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  • JavaScript 执行机制

    javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线程都是纸老虎!

    javascript事件循环

    js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。

    假如我们想浏览新闻,但新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?为了解决这个问题,聪明的程序员将任务分为两类:

    • 同步任务
    • 异步任务

    当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。

    而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。我们用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,用导图来说明:

    导图要表达的内容用文字来表述的话:

    • 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
    • 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
    • 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
    • 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
    js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。

    一段代码直白解释的代码:

    let data = [];
    $.ajax({
        url:www.javascript.com,
        data:data,
        success:() => {
            console.log('发送成功!');
        }
    })
    console.log('代码执行结束');

    上面是一段简易的ajax请求代码:

    • ajax进入Event Table,注册回调函数success
    • 执行console.log('代码执行结束')
    • ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。
    • 主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。

    通过上面的文字和代码,你对js的执行顺序已经有了初步了解~

    接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。

    setTimeout

    先看代码

    setTimeout(() => {
        console.log('延时3秒');
    },3000)

    setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数。

    先看个例子~

    setTimeout(() => {
        task();
    },3000)
    console.log('执行console');
    //执行console
    //task()

    我们修改一下代码:

    setTimeout(() => {
        task()
    },3000)
    
    sleep(10000000)

    乍一看其实差不多,但执行一下,却发现控制台执行task()需要的时间远远超过3秒。

    这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:

    • task()进入Event Table并注册,计时开始。
    • 执行sleep函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。
    • 3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep也太慢了吧,还没执行完,只好等着。
    • sleep终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。

    setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。

    我们经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,是不是可以立即执行呢?

    答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:

    //代码1
    console.log('先执行这里');
    setTimeout(() => {
        console.log('执行啦')
    },0);
    //代码2
    console.log('先执行这里');
    setTimeout(() => {
        console.log('执行啦')
    },3000);
    //代码1结果
    
    //先执行这里
    //执行啦
    //代码2结果
    
    //先执行这里
    // ... 3s later
    // 执行啦

    setInterval

    说完了setTimeout,再来说一说setInterval。他俩差不多,不过后者是循环的执行。

    对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。

    唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了
     

    Promise与process.nextTick(callback)

    传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究一下,Promiseprocess.nextTick(callback)的表现。

    Promise的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

    我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:

    • macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
    • micro-task(微任务):Promise,process.nextTick

    不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeoutsetInterval会进入相同的Event Queue。

    事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:

    setTimeout(function() {
        console.log('setTimeout');
    })
    
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('promise');
    }).then(function() {
        console.log('then');
    })
    
    console.log('console');
    • 这段代码作为宏任务,进入主线程。
    • 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)
    • 接下来遇到了Promisenew Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。
    • 遇到console.log(),立即执行。
    • 好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue里面,执行。
    • ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。
    • 结束。

    事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:

    我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:

    console.log('1');
    
    setTimeout(function() {
        console.log('2');
        process.nextTick(function() {
            console.log('3');
        })
        new Promise(function(resolve) {
            console.log('4');
            resolve();
        }).then(function() {
            console.log('5')
        })
    })
    process.nextTick(function() {
        console.log('6');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('7');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('8')
    })
    
    setTimeout(function() {
        console.log('9');
        process.nextTick(function() {
            console.log('10');
        })
        new Promise(function(resolve) {
            console.log('11');
            resolve();
        }).then(function() {
            console.log('12')
        })
    })

    第一轮事件循环流程分析如下:

    • 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
    • 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1
    • 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1
    • 遇到Promisenew Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1
    • 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2
    宏任务Event Queue 微任务Event Queue
    setTimeout1 process1
    setTimeout2 then1
    • 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。

    • 我们发现了process1then1两个微任务。

    • 执行process1,输出6。
    • 执行then1,输出8。

    第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:

    • 首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2
    宏任务Event Queue微任务Event Queue
    setTimeout2 process2
      then2
    • 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2then2两个微任务可以执行。
    • 输出3。
    • 输出5。
    • 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
    • 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
    • 直接输出9。
    • process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3
    • 直接执行new Promise,输出11。
    • then分发到微任务Event Queue中,记为then3
    宏任务Event Queue微任务Event Queue
      process3
      then3
    • 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3then3
    • 输出10。
    • 输出12。
    • 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。

    整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
    (node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)

    撒花,总结与升华~

    (1)JavaScript的异步

    纸老虎!

    从最开头我们就强调,javascript是一门,单!线!程!语言。

    无论是什么神仙方法实现所谓的异步,一定是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住这点非常重要。

    (2)事件循环Event Loop

    事件循环是JavaScript实现异步的一种方法,也是JavaScript的执行机制。

    (3)JavaScript的执行和运行

    执行和运行有很大的区别,JavaScript在不同的环境下,比如node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不同的。

    而运行大多指JavaScript解析引擎,是统一的。

    (4)setImmediate

    微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate等等,执行都是有共同点的,有兴趣的可以再深入了解。

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