go中的copy,一般习惯来讲都是值拷贝,但是这种拷贝存在的问题是锁对象的“失效”,Go中没有原生的禁止拷贝的方式,所以如果有的结构体,你希望使用者无法拷贝,只能指针传递保证全局唯一的话,可以这么干,定义 一个结构体叫 noCopy
,要实现 sync.Locker
这个接口[我也是看锁的源码 里面多次用到]
// noCopy may be embedded into structs which must not be copied // after the first use. // // See https://golang.org/issues/8005#issuecomment-190753527 // for details. type noCopy struct{} // Lock is a no-op used by -copylocks checker from `go vet`. func (*noCopy) Lock() {} func (*noCopy) Unlock() {}
demo:
package main import ( "fmt" ) type noCopy struct{} // Lock is a no-op used by -copylocks checker from `go vet`. func (*noCopy) Lock() {} func (*noCopy) Unlock() {} type S struct { noCopy data int } func main() { var s S s.data = 10 ss := s fmt.Println(ss) }