zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android Loader详解

    1.概述

    Loader可以翻译为装载器,从android3.0开始引进,android-support-v4.jar提供了低版本的支持。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性:

    • 它们对每个ActivityFragment都有效。

    • 他们提供了异步加载数据的能力。

    • 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。

    • 当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连到上一个加载器的游标,所以不必重新查询数据。

    在使用装载器时,会涉及很多类和接口们,我们在下表中对它们总结一下:

    Class/Interface

    说明

    LoaderManager

    一个抽像类,关联到一个ActivityFragment,管理一个或多个装载器的实例。这帮助一个应用管理那些与ActivityFragment的生命周期相关的长时间运行的的操作。最常见的方式是与一个CursorLoader一起使用,然而应用是可以随便写它们自己的装载器以加载其它类型的数据。

    每个activityfragment只有一个LoaderManager。但是一个LoaderManager可以拥有多个装载器。

    LoaderManager.LoaderCallbacks

    一个用于客户端与LoaderManager交互的回调接口。例如,你使用回调方法onCreateLoader()来创建一个新的装载器。

    Loader

    一个执行异步数据加载的抽象类。它是加载器的基类。你可以使用典型的CursorLoader,但是你也可以实现你自己的子类。一旦装载器被激活,它们将监视它们的数据源并且在数据改变时发送新的结果。

    AsyncTaskLoader

    提供一个AsyncTask来执行异步加载工作的抽象类。

    CursorLoader

    AsyncTaskLoader的子类,它查询ContentResolver然后返回一个Cursor。这个类为查询cursor以标准的方式实现了装载器的协议,它的游标查询是通过AsyncTaskLoader在后台线程中执行,从而不会阻塞界面。使用这个装载器是从一个ContentProvider异步加载数据的最好方式。相比之下,通过fragmentactivityAPI来执行一个被管理的查询就不行了。

    2.使用LoaderManager创建Loader

    一个使用装载器的应用会典型的包含如下组件:

    • 一个ActivityFragment

    • 一个LoaderManager的实例.

    • 一个加载被ContentProvider所支持的数据的CursorLoader.或者,你可以从LoaderAsyncTaskLoader实现你自己的装载器来从其它源加载数据.

    • 一个LoaderManager.LoaderCallbacks的实现.这是你创建新的装载器以及管理你的已有装载器的引用的地方.

    • 一个显示装载器的数据的途径,例如使用一个SimpleCursorAdapter

    • 一个数据源,比如当是用CursorLoader时,它将是一个ContentProvider.

    启动一个装载器

    LoaderManager管理一个ActiviryFragment中的一个或多个装载器.但每个activityfragment只拥有一个LoaderManager

    你通常要在activityonCreate()方法中或fragmentonActivityCreated()方法中初始化一个装载器.你可以如下创建

    // 准备装载器.可以重连一个已经存在的也可以启动一个新的.
    getLoaderManager().initLoader(0,null, this);

    initLoader()方法有以下参数:

    • 一个唯一ID来标志装载器.在这个例子中,ID0

    • 可选的参数,用于装载器初始化时(本例中是null)

    • 一个LoaderManager.LoaderCallbacks的实现.被LoaderManager调用以报告装载器的事件,在这个例子中,类本实现了这个接口,所以传的是它自己:this

    initLoader()保证一个装载器被初始化并激活.它具有两种可能的结果:

    • 如果ID所指的装载器已经存在,那么这个装载器将被重用.

    • 如果装载器不存在,initLoader()就触发LoaderManager.LoaderCallbacks的方法onCreateLoader().这是你实例化并返回一个新装载器的地方.

    在这两种情况中,传入的LoaderManager.LoaderCallbacks的实现都与装载器绑定在一起.并且会在装载器状态变化时被调用.如果在调用这个方法时,调用者正处于启动状态,并且所请求的装载器已存在并产生了数据,那么系统会马上调用onLoadFinished()(也就是说initLoader()还在执行时).所以你必须为这种情况的发生做好准备.

    注意initLoader()返回所创建的装载器,但是你不需保存一个对它的引用.LoaderManager自动管理装载器的生命.LoaderManager会在需要时开始和停止装载动作,并且维护装载器的状态和它所关联的内容.这意味着,你很少与装载器直接交互.你通常都是使用LoaderManager.LoaderCallbacks的方法们在某个事件发生时介入到数据加载的过程中.

    重启装载器

      你使用initLoader()时,如果指定ID的装载器已经存在,则它使用这个装载器。如果不存在呢,它将创建一个新的.但是有时你却是想丢弃旧的然后开始新的数据.

      要想丢弃旧数据,你应使用restartLoader();如果指定ID的装载器已经存在,则它重启这个装载器。如果不存在呢,它将创建一个新的。

    3.LoaderManager回调

     LoaderManager.LoaderCallbacks是一个回调接口,它使得客户端可以与LoaderManager进行交互.

    LoaderManager.LoaderCallbacks 包含以下方法们:

    • onCreateLoader() —跟据传入的ID,初始化并返回一个新的装载器.

    • onLoadFinished() —当一个装载器完成了它的装载过程后被调用.

    • onLoaderReset() —当一个装载器被重置而什其数据无效时被调用.

    当你试图去操作一个装载器时(比如,通过initLoader()),会检查是否指定ID的装载器已经存在.如果它不存在,将会触发LoaderManager.LoaderCallbacks 的方法onCreateLoader().这是你创建一个新装载器的地方。

    onLoadFinished() 这个方法是在前面已创建的装载器已经完成其加载过程后被调用.这个方法保证会在应用到装载器上的数据被释放之前被调用.在此方法中,你必须删除所有对旧数据的使用(因为它将很快会被删除),但是不要自己去释放它们,因为它们的装载器会做这些事情

    onLoaderReset() 当一个已创建的装载器被重置从而使其数据无效时,此方法被调用.此回调使你能发现什么时候数据将被釋放于是你可以釋放对它的引用。

  • 相关阅读:
    语句
    Delphi 二维码产生和扫描
    C# 二维码扫描
    FireDac Pooling
    Delphi 7生成XML
    DataSnap Session expired处理。
    VirtualBox虚拟机中启用usb3.0却无法显示u盘的解决方法
    索引列无效情况
    Object.defineProperty() 双向数据绑定原理
    Es6常用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/malinkang/p/3370734.html
Copyright © 2011-2022 走看看