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  • go语言-golang基础-流程控制

    1 流程控制
    程序设计语言的流程控制语句,用于设定计算执行的次序,建立程序的逻辑结构。可以说,
    流程控制语句是整个程序的骨架。
    从根本上讲,流程控制只是为了控制程序语句的执行顺序,一般需要与各种条件配合,因此, 在各种流程中,会加入条件判断语句。流程控制语句一般起以下3个作用:

    • 选择,即根据条件跳转到不同的执行序列;
    • 循环,即根据条件反复执行某个序列,当然每一次循环执行的输入输出可能会发生变化;
    • 跳转,即根据条件返回到某执行序列。

    Go语言支持如下的几种流程控制语句:

    • 条件语句,对应的关键字为if、else和else if;
    • 选择语句,对应的关键字为switch、case和select(将在介绍channel的时候细说);  循环语句,对应的关键字为for和range;
    • 跳转语句,对应的关键字为goto。

    在具体的应用场景中,为了满足更丰富的控制需求,Go语言还添加了如下关键字:break、 continue和fallthrough。在实际的使用中,需要根据具体的逻辑目标、程序执行的时间和空 间限制、代码的可读性、编译器的代码优化设定等多种因素,灵活组合。
    接下来简要介绍一下各种流程控制功能的用法以及需要注意的要点。

    1.1 条件语句

    if a < 5 { 
          return 0
    } else { 
        return 1
    }

    关于条件语句,需要注意以下几点:

    • 条件语句不需要使用括号将条件包含起来();
    • 无论语句体内有几条语句,花括号{}都是必须存在的;
    • 左花括号{ 必须与if或者else处于同一行;
    • 在if之后,条件语句之前,可以添加变量初始化语句,使用 ; 间隔;
    • 在有返回值的函数中,不允许将“最终的”return语句包含在if...else...结构中,否则会编译失败: function ends without a return statement。

     失败的原因在于,Go编译器无法找到终止该函数的return语句。编译失败的案例如下:

    func example(x int) int { 
        if x == 0 {
            return 5 
        } else {
            return x 
        }
    }     

    例子:

      段子:

    • 老婆给当程序员的老公打电话:下班顺路买十个包子,如果看到卖西瓜的,买一个。 当晚老公手捧一个包子进了家门...老婆怒道:你怎么只买一个包子?!老公甚恐,喃喃道: 因为我真看到卖西瓜的了。
    • 老婆:买十个包子,如果有卖西瓜的,买一个西瓜
    • 老公:如果有卖西瓜的,买一个包子,否则买十个包子
    package main
    import "fmt"
    func main() {
        fmt.Println("买十个包子")
        var y string
        fmt.Print("有没有卖西瓜的:")
        fmt.Scan(&y)
        fmt.Println("你输入的是:", y)
    
        if y == "yes" {
            fmt.Println("买一个西瓜")
        }
    
    }
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        //老公
        //如果有卖西瓜的,就买一个包子,否则就买10个包子
        var y string
        fmt.Print("有卖西瓜的啊?:")
        fmt.Scan(&y)
    
        if y == "yes" {
            fmt.Println("买一个包子")
        } else {
            fmt.Println("买10个包子")
        }
    }

      else if

    • 成绩评优: [90, 100]=>优秀(A), [80, 90) => 良好(B), [60, 70) => 及格(C), [70, 80) => 及格(D), [0, 60) => 不及格(E)
    • 使用 if-else 语句实现
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    
        var score int
        fmt.Println("请输入成绩:")
        fmt.Scan(&score)
    
        if score >= 90 {
            fmt.Println("A")
        } else {
            if score >= 80 {
                fmt.Println("B")
            } else {
                if score >= 70 {
                    fmt.Println("C")
                } else {
                    if score >= 60 {
                        fmt.Println("D")
                    } else {
                        fmt.Println("E")
                    }
                }
            }
        }
    }
    • 使用 else-if 语句实现
    package main
    import "fmt"
    func main() {
    
        var score int
        fmt.Println("请输入成绩:")
        fmt.Scan(&score)
    
        if score >= 90 {
            fmt.Println("A")
        } else if score >= 80 {
            fmt.Println("B")
        } else if score >= 70 {
            fmt.Println("C")
        } else if score >= 60 {
            fmt.Println("D")
        } else {
            fmt.Println("E")
        }
    }

    1.2 选择语句

    选择语句根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句。下面的例子根据传入的整型变量i的不同而打印不同的内容:

    switch i { 
    case 0:
        fmt.Printf("0") 
    case 1:
        fmt.Printf("1") 
    case 2:
        fallthrough 
    case 3:
        fmt.Printf("3") 
    case 4, 5, 6:
        fmt.Printf("4, 5, 6") 
    default:
           fmt.Printf("Default")
    }

    运行上面的案例,将会得到如下结果:

    • i = 0时,输出0;
    • i = 1时,输出1;
    • i = 2时,输出3;
    • i = 3时,输出3;
    • i = 4时,输出4, 5, 6;
    • i = 5时,输出4, 5, 6;
    • i = 6时,输出4, 5, 6;
    • i = 其他任意值时,输出Default。

    比较有意思的是,switch后面的表达式甚至不是必需的,比如下面的例子:

    switch {
    case 0 <= Num && Num <= 3:
        fmt.Printf("0-3")
    case 4 <= Num && Num <= 6:
        fmt.Printf("4-6")
    case 7 <= Num && Num <= 9:
        fmt.Printf("7-9")
    } 

    在使用switch结构时,我们需要注意以下几点:

    • 左花括号{ 必须与switch处于同一行;
    • 条件表达式不限制为常量或者整数;
    • 单个case中,可以出现多个结果选项;
    • 与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case;
    • 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case;
    • 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同。

    例子:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    //老婆老公买西瓜
        var yes string
        fmt.Println("有卖西瓜的吗?:(Y/y)")
        fmt.Scan(&yes)
    
        fmt.Println("老婆的想法:")
        fmt.Println("买十个包子")
    
        switch yes {
        case "y", "Y":
            fmt.Println("买一个西瓜")
        }
    
        fmt.Println("老公的想法:")
        switch yes {
        case "y", "Y":
            fmt.Println("买一个包子")
        default:
            fmt.Println("买十个包子")
        }
    //判断分数所在等级
        var score int
        fmt.Println("请输入你的分数:")
        fmt.Scan(&score)
    
        switch {
        case score >= 90:
            fmt.Println("A")
        case score >= 80:
            fmt.Println("B")
        case score >= 70:
            fmt.Println("C")
        case score >= 60:
            fmt.Println("D")
        default:
            fmt.Println("E")
        }
    
    }

    1.3 循环语句

    与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持for关键字,而不支持while和do-while 结构。关键字for的基本使用方法与C和C++中非常接近:

    sum := 0
    for i := 0; i < 10; i++ {
        sum += i 
    }

    可以看到比较大的一个不同在于for后面的条件表达式不需要用圆括号()包含起来。Go语言 还进一步考虑到无限循环的场景,让开发者不用写无聊的for (;;) {} 和 do {} while(1);, 而直接简化为如下的写法:

    sum := 0 
    for {
        sum++
        if sum > 100 {
            break        
        } 
    }

    在条件表达式中也支持多重赋值,如下所示:

    a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
    fmt.Println(len(a))
    for i, j := 0, len(a)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 { 
      a[i], a[j]
    = a[j], a[i]
      fmt.Println(a[i], a[j])
    }

    结果:

    $ go run loop.go
    6
    6 1
    5 2
    4 3

    使用循环语句时,需要注意的有以下几点。

    • 左花括号{ 必须与for处于同一行。
    • Go语言中的for循环与C语言一样,都允许在循环条件中定义和初始化变量,唯一的区别是,Go语言不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量。
    • Go语言的for循环同样支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环,如下例:
    for j := 0; j < 5; j++ {
      for i := 0; i < 10; i++ {
        if i > 5 { 
          break //JLoop }
    fmt.Println(i)   }
    } //JLoop:
    // ...

    本例中,break语句终止的是JLoop标签处的外层循环。

    例子:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        //索引=>记录已经加到的n
        // 记录结果
    
        result := 0
    
        // 初始化语句,条件子语句;后置子语句
        //result = +1
    
        for i := 1; i <= 100; i++ {
            result += i
        }
    
        fmt.Println(result)
    
        result = 0
        i := 1
        for i <= 100 {
            result += i
            i++
        }
        fmt.Println(result)
    
        /*
            i = 0
            for {
                fmt.Println(i)
                i++
            }
        */
        // 字符串 数组 切片 映射 管道
        desc := "我爱中国"
        for i, ch := range desc {
            fmt.Printf("%d %T %q 
    ", i, ch, ch)
        }
    
    }

    1.4 跳转语句

    goto语句被多数语言学者所反对,谆谆告诫不要使用。但对于Go语言这样一个惜关键字如金的语言来说,居然仍然支持goto关键字,无疑让某些人跌破眼镜。goto还是会在一些场合下被证明是最合适的。
    goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签,如:

    func myfunc() { 
        i := 0
        HERE:
        fmt.Println(i)
        i++
        if i < 10 {
              goto HERE 
        }
    }

    2 break & continue

    break 用于跳出循环,当条件满足则结束循环
    continue 用于跳过循环,当条件满足这跳过本次循环进行后置或条件子语句执行

    例子:break

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            if i == 5 {
                break
            }
            fmt.Println(i)
        }
    }

    结果:

    $ go run break.go
    0
    1
    2
    3
    4

    例子:continue

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            if i == 5 {
                continue
            }
            fmt.Println(i)
        }
    }

     结果:

    $ go run continue.go
    0
    1
    2
    3
    4
    6
    7
    8
    9
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