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  • iOS-nil,Nil,NULL的区别

    一.简述

    1.nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型)

    2.NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换

    3.nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例)

    4.NSNull则用于集合操作

    5.虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同。

    示例如下:

    id object = nil;
        if (object) {
            NSLog(@"判断对象不为空");
        }
        
        if (object == nil) {
            NSLog(@"判断对象为空");
        }
        
        NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"First",@"Second", nil];
        
        NSString *element = [array objectAtIndex:2];
        if ((NSNull *)element)
        {
            NSLog(@"判断数组元素是否为空");
        }
        
        NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"iPhone",@"First",@"iPad",@"Second", nil];
        NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"];
        if ((NSNull *)value == [NSNull null]) {
            NSLog(@"判断字典对象的元素是否为空");
        }

    欢迎大家继续补充他们的区别。

    二.加深
    nil,Nil和NUll的区别: nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。

    1、nil:一般赋值给空对象;

    2、NULL:一般赋值给nil之外的其他空值。如SEL等;

    3、NSNULL:NSNull只有一个方法:+ (NSNull *) null;

      [NSNull null]用来在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表结束)的空值.   [NSNull null]是一个对象,他用在不能使用nil的场合。

    4、当向nil发送消息时,返回NO,不会有异常,程序将继续执行下去;

        而向NSNull的对象发送消息时会收到异常。因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。

        如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类。NSNull只有一个方法:

        + (NSNull *) null;

    三.再次加深

    浅谈关于nil和 null区别及相关问题

    1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值。

        我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,

        基本类型分配为assign,NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。

        而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。

    看一段

    nil -> Null-pointer to objective- c object

    NIL -> Null-pointer to objective- c class

    null-> null pointer to primitive type or absence of data.

    看一下用法

    NSURL *url = nil;

    Class  class = Nil;

    int *pointerInt = NULL;

    2、一个可以研究一下的问题

    在dealloc中

    -(void) dealloc

    {

    self.test = nil; 

    [_test release];

    test = nil;

    }

    这几个的区别

    先说最简单的  [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了

    再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了

    -(void) setTest:(NSString *)newString

    {

    if(_test != newString)

    [_test release];

    _test = [newString retain];

    }

    -(NSString *)test

    {

    return  _test;

    }

    这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为

    if(_test != nil)

    [_test release];

    _test = nil;

    现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。

    那么现在也不难解释test = nil;  单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。

    你的一次推荐就是对我莫大的支持。感觉不错,给个推荐或者评论吧。
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