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  • 浅析html+css+javascript之间的关系与作用

    三者间的关系

    一个基本的网站包含很多个网页,一个网页由html, css和javascript组成。

    html是主体,装载各种dom元素;css用来装饰dom元素;javascript控制dom元素。

    用一扇门比喻三者间的关系是:html是门的门板,css是门上的油漆或花纹,javascript是门的开关;

    html介绍

    html是用来描述网页的一种语言,它不是一种编程语言,而是一种标记语言(标记标签),总的来说,html使用标记标签来描述网页,本文就用标签来代替标记标签进行说明。

    标签是指<html></html>,<div></div>。

    标签是有语义的:标题用<h1>,表格展示用<table>,链接用<a>,无序排列用<ul>等等。

    标签里可带有各类属性,最基本的就是class和id。class属性的作用是引用css样式;id的作用是配合javascript使用,具有唯一性。下面举几个例子说明

    l  图片标签<img>的主要属性有src,alt。src是引用图片的网络地址(必要);alt是对这张图片的描述,如果图片加载不成功,则会显示alt的文字。

    l  超链接<a>的主要属性有href,target。href是指链接要跳转的网址(必要);target是告诉浏览器点击这个链接后要以哪种形式找开窗口,target=”_blank”是指打开一个新窗口

    若想了解更多关于html的资料,请点击这里

    css介绍

    css的官方名字叫层叠样式表,它的出现是为了解决内容和表现分离的问题,一般存放在.css文件里。

    使用css。

    可在html的头元素<head>里书写,或者书写在CSS文件并在html里引用该文件。

    css优先权。

    多个css样式可集中在单个html标签里,出现这种情况时,一般按优先权划分

    1. 浏览器默认设置 (最低)
    2. 外部样式表
    3. 内部样式表(写在html的<head>标签内部)
    4. 内联样式(写在html的标签里,即style属性)(最高)

    css的语法。

    css由两个主要部分组成,选择器,一条或多条声明。

    选择器是指css样式的名字“.seletor”,名字前面要带上一点“.”。声明是由属性和值组成,给个例子“margin: 0 auto”,冒号前面是属性,后面是值,该例子是定义元素居中显示。

    具体的属性和值可点击这里

    javascript介绍

    javascript是脚本语言,它是连接前台(html)和后台服务器的桥梁,它是操纵html的能手,本文用js代替javascript进行说明。

    平时听到原生js,js库,js框架,js插件等等,下面简单说明一下。

    l  原生js,是指最基础的js,没有封装过,但因为各浏览器对js的支持不同,就导致用基础的js编程需要为不同的浏览器写兼容代码。

    l  Js库,js框架,是指集成一系列dom操作,API封装,界面UI封装的的库类,常见的有jQuery,extjs等等,这方面的定义比较难区分,暂不误导大家

    l  Js插件,就是集成了帮助程序员轻松完成功能的程序。Js插件用得比较多,网页制作上随处可见。如图片轮换功能,导航制作,上传图片等等。

    至于js语法介绍,则太过于琐碎,详情请点击这里

    网页主要有三部分组成,结构(HTML)、表现(CSS)、行为(Javascript)。

    一、HTML、CSS、JavaScript简介和分工

    1、什么是HTML(超文本标记语言 Hyper Text Markup Language),HTML 是用来描述网页的一种语言。
    2、CSS(层叠样式表 Cascading Style Sheets),用来定义如何显示 HTML 元素,语法为:selector {property:value} (选择符 {属性:值})
    3、JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行

        对于一个网页,HTML定义网页的结构,CSS描述网页的样子,JavaScript定义网页的行为,打个比喻,HTML就像 一个人的骨骼、器官,而CSS就是人的皮肤,有了这两样也就构成了一个植物人了,加上javascript这个植物人就可以对外界刺激做出反应,可以思考、运动、可以给自己整容化妆(改变CSS)等等,成为一个活生生的人;如果说HTML是肉身、CSS就是皮相、Javascript就是灵魂。没有Javascript,HTML+CSS是植物人,没有Javascript和CSS是个毁容的植物人;如果说HTML是建筑师,CSS就是干装修的,Javascript是魔术师。

    怎么把这三者联系在一起呢,这是我们前端的工作,假设我们的HTML文档这样写的:

    复制代码
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
        <title>网页标题</title>
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./mycss.css" />
        <script type="text/javascript" src="./myjs.js"></script>
    </head>
    <body>
        <p>这是一个段落</p>
    </body>
    </html>
    复制代码

       这是一个最简单的HTML文档,文档告诉浏览器说:浏览器啊,我遵循W3C标准XHTML1.0过渡版本规范(文件类型声明),请用这个标准解析我,我采用的编码是utf-8,我的标题是:网页标题,描述我的模样的样式表是我同级的mycss.css文件,与我有关的javascript代码在我同级的myks.js文件中,我的内容有一个段落,段落的内容是“这是一个段落”。

        到这里,我们不得不说说 浏览器了,前端不了解浏览器就好像农民不了解自己的地一样,前端程序猿土地就是浏览器了。 在浏览器能控制的领域,如果你只能完成页面布局的工作,而把事件绑定,前端验证,数据交互交给后端,无异于割地求饶, 由于这是篇入门文章,这里只讲浏览器为我们能做些什么,浏览器工作原理以后再说。

    浏览器(web browser)

        通俗的说浏览器用于通过网址(URL)来获取并显示Web网页的一种软件工具,最早的web浏览器是创建于1991年的WorldWideWeb,后来改名为Nexus,之后出现了各类浏览器,直到1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版,这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,随后的1995年微软推出了IE浏览器,从此掀起了浏览器大战,微软采取操作系统捆绑IE浏览器,最终获得压倒性胜利,战争失利的Netscape在之后被收购、合并、解散。之后一段时间IE独领风骚,之后被Opera,Safari,Firefox,Chrome陆续瓜分掉一些市场份额,改变了一家独大的局面。

        当一个用户输入一个正确的网址,按下回车键,尽忠职守的浏览器经过一系列的工作(DNS解析->建立TCP连接->发起HTTP请求->接受服务器响应,得到html代码),千辛万苦地在互联网的某一台服务器上请求到了一个html文档,并下载该文档关联的资源(如css文件,图片,js文件),之后浏览器调动自己手下的一个部门:渲染引擎,把页面绘制出来, 让另一个部门:js引擎来解释javascript代码。

        浏览器所渲染和解释的代码,html、css和javascript是由前端编写的,换言之前端程序猿编写的代码最终是要交给浏览器执行;由于浏览器的种类很多,前端要保证大部分主流浏览器对你的代码都能按你的想法正确的解析和执行,这是个很繁琐的工作,幸好出现了一个W3C组织(万维网联盟,创建于1994年), 大部分现代浏览器都遵从W3C规定的标准解析网页。

    W3C标准规定了三个方面的标准:
    1、结构化标准(HTML,XML)  2、表现标准(CSS)  3、行为标准(ECMAScript)

    大部分浏览器执行这些标准的时候比较宽容,宽容的程度又有所不同,所以前端在编写网页的过程中要一定要遵从W3C标准。

    二、HTML、CSS、JavaScript发展

    1、HTML的版本历史

    超文本标记语言(第一版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准):
    HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时
    HTML 3.2——作为 W3C 标准发布于 1997 年 1 月 14 日
    HTML 4.0——作为一项 W3C 推荐,HTML 4.0 被发布于 1997 年 12 月 18 日
    HTML 4.01(微小改进)——作为一项 W3C 推荐,HTML 4.01 发布于 1999 年 12 月 24 日
    XHTML 1.0——作为一项 W3C 推荐,XHTML 1.0 发布于 2000 年 1 月 20 日,XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。
    HTML 5——W3C 于 2008 年 1 月 22 日发布 HTML 5 工作草案,html5的最新草案2010 年 6 月 24 日发布的,IE9以上Chrome,Firefox,Safari,Opera支持。
    HTML6 展望,HTML6 规范还未正式发布。

    目前我们只需要学习XHTML和HTML5,因为现在能看到的大部分网页是使用XHTML或者HTML5这两个版本的, XHTML 与 HTML 4.01 几乎是相同的,HTML从最初发展到XHTML的过程中变得更加的严谨,更加的灵活,与CSS结合的更好。
    HTML5
         它是对HTML5的一次重大的修改,虽然HTML5 标准还在制定中,但不能阻碍其势不可挡的脚步,特别是移动端开发的大量普及,相信html5很快就会取代xhtml,不管是移动端还是pc端成为html应用的主流版本。但是对于前端切图狗来说,html5可能仅仅意味着更多的语义化标签,更加精简的代码,更加严谨的结构与表现分离,HTML5的精髓在哪呢?这个得单独说一下,请见《HTML5的入门与深入理解

    2、CSS的版本(Level)

    1996年W3C正式推出了CSS1;
    1998年W3C正式推出了CSS2;
    CSS2.1是W3C现在正在推荐使用的;
    CSS3最新的 CSS 标准,IE9以上Chrome,Firefox,Safari,Opera支持。

        如果说HTML的发展是一个不断修改的过程,那么CSS的发展就是一个不断补充的过程,所以在使用CSS的时候,不需要像HTML那行申明使用的标准,高版本的浏览器认识高版本的CSS定义,低版本的浏览器略过不认识的CSS定义。不管什么版本,CSS的语法很简单,选择器:{属性:属性值},所以火爆的CSS3无外乎是扩展了选择器和属性。
        CSS3新增的选择器和属性请见《CSS3新增的选择器和属性

    3、JavaScript的前世今生

        JavaScript一种直译式脚本语言,它的解释器被称为JavaScript引擎,是浏览器的一部分,即:JavaScript是由客户端的浏览器解释执行的。

        遥想1994年网景公司(Netscape)在发布了Navigator之后,急于解决浏览器与用户交互这个问题,在1995年在网景公司高层的要求下,Javascript之父Brendan Eich只用了10天的时间发明了livescript, 由于网景高层是java的粉丝,或者说为了抱上当时热炒的java的大腿,LiveScript更名为javascript。
        Javascript1995年5月定稿,12月推向市场,立刻被广泛接受,全世界的用户大量使用。不得不说,这是个奇迹,奇迹的产生的根源是Brendan Eich吗?并不是,Brendan Eich对自己的作品并不满意,根源来自于迫切的需求,世界太需要用户能够与浏览器互动了。但是,有过项目开发经验的人都知道 ,对后期的维护来说将是灾难性的,雪上加霜的是,1996年8月,微软宣布推出自己的脚本语言Jscript;11月,为了压制强势的微软,网景公司决定申请Javascript的国际标准;1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式颁布。
        浏览器与用户相互的迫切需要下,javascript发展的太快了,两年的时间,从开发到固化,Javascript的规范还没来及调整。相比之下,C语言问世将近20年之后,国际标准才颁布。 由于这些历史的原因Javascript有很多缺陷,但是JavaScript在前端的地位已经无可替代。

        通常说的JavaScript 由核心(ECMAScript)和浏览器给JS提供的API(Web API)构成,这些API中最基础和著名的就是DOM(文档对象模型)和BOM(浏览器对象模型),直到现在还有人说JavaScript=ECMAScript+DOM+BOM,其实现代浏览器为JS提供了很多API,除了DOM和BOM,还有用于从服务器获取数据的API,如XHR,Fetch,用于客户端存储的API,如:cookie,localStorage,用户数据管理的API,如IndexedDB,绘制和操作图形的API,如Canvas,地理定位API,音频和视频API等等。

    ECMAScript(JavaScript语言的标准)的版本

    ECMAScript 1.0——1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式发布
    ECMAScript 2.0——1998年6月发布
    ECMAScript 3.0——1999年12月发布,,成为JavaScript的通行标准,得到了广泛支持。标志着 ECMAScript 成为一种真正的编程语言。
    ECMAScript 4.0—— 2008年7月,各方分歧太大,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发。
    ECMAScript 3.1—— 2008年7月对ES3有些增强,没有ES4那么激进
    ECMAScript 5.0—— 2009.12发布, 同时发布JavaScript.next(ES 6.0),浏览器支持:Internet Explorer 9*,Firefox 4,Chrome 13,Safari 5.1**,Opera 11.60
    ECMAScript 5.1—— 2011.06发布,成为ISO国际标准,这个规范在所有现代浏览器中都相当完全的实现了。
    ECMAScript 6——2015年6月正式发布,ECMAScript 6(ES6)的发展速度非常之快,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以要想在浏览器中直接使用ES6的新特性就得借助别的工具来实现。 可以使用babelES6代码完美地转换为ES5代码,所以我们不用等到浏览器的支持就可以在项目中使用ES6的特性。

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