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  • Mono 学习之旅二

    对mono的简介有了些简介以后,我们来认识Mono 中 常见的命名空间

          主要的概览

    System

    这个系统的命名空间基本的运行时基本的类型,包含对象,Int32和字符串类

    System.Collections

           这个命名空间下包含了集合的数据结构,包含list,hAshtable,queue(队列)和stacks(栈)

    System.Diagnostics

    z这个命名空间包含了一些隐射的系统资源 例如时间的日志,处理的事件和一些计数器

    System.Diagnostics.Contracts
    这个命名空间包含了一些契约源代码
    System.Diagnostics.Contracts.Internal
    这个命名空间包含了处理了契约失败的源代码

    System.DirectoryServices

    System.IO

    这个io命名空间下包含了一些从文件系统交互的流的读写的类

    System.Reflection

     
    这个交互的的命名空间中的类主要是用于加载类型和程序集,他能够加载程序集的成员和字段,例如
    System.Reflection.Emit
            这个程序集的类就是通过il中间码创建新的程序集
     

    System.Text

    这个命名空间包含了一些类转换相应的字符的编码,例如ascii和utf-8,这个命名空间所包含的类也包含stringBuilder能用于改变string 对象的值

    System.Threading

    这个命名空间提供了一些操作多线程的类,包含一个类能确保多个类的同步和资源操作的类

    System.Xml

     
    这个命名空间下包含了一些类读取,写入和操作xml文档的类
    System.Xml.Xsl
    这个命名空间的类对xslt的实现
    System.Xml.XPath
    这个命名空间的类主要是用于操作xml 文档tree 导航
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