开始研究cocos2dx,mark一下这个的配置步骤
1 下载eclipse
2 下载android sdk,配置sdk路径,添加环境变量
3 安装adt
4 下载android ndk,配置ndk路径
5 下载cocos2dx 开发包
注意 ndk8+ 不需要cygwin,可以省去N多下载的时间
下面以HelloCpp 为例
A 导入地址 D:softcocos2d-x-2.1.5samplesCppHelloCppproj.android
softcocos2d-x-2.1.5 是我的cocos2dx解压后路径具体根据自己的修改
B 复制源码lib包所有内容到项目中
D:softcocos2d-x-2.1.5cocos2dxplatformandroidjavasrcorgcocos2dx
复制完成以后项目这样
C 复制资源文件到项目assets中
D:softcocos2d-x-2.1.5samplesCppHelloCppResources
注意这个文件下可能会有文件夹 ,我们需要复制下面几个文件就可以,随便找一个即可
D 修改Application.mk文件配置
添加后内容如下 红色为添加内容
APP_STL := gnustl_static
APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1
STLPORT_FORCE_REBUILD := true
NDK_MODULE_PATH:=D:softcocos2d-x-2.1.5;D:softcocos2d-x-2.1.5cocos2dxplatform hird_partyandroidprebuilt
E 修改编译器,右击项目选择properties,修改2处内容
c/c++ Build -> Builder Settings -> Build command:
c/c++ Build -> Environment ->add
这个路径要根据自己ndk路径
这个变量和上面Application.mk添加的一样 ,要根据自己机器的文件路径
到此配置完成,右击项目->Run As ->Android Application
运行项目到机器,第一次编译内容比较多,时间比较长
这样eclipse也能够玩转cocos-2dx 开发了。
于是,我卖出了学习cocos-2dx第一步。