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  • 用eclipse 玩转cocos 2dx开发

      开始研究cocos2dx,mark一下这个的配置步骤
      1 下载eclipse     
      2 下载android sdk,配置sdk路径,添加环境变量
      3 安装adt
      4 下载android ndk,配置ndk路径
      5 下载cocos2dx 开发包
      注意 ndk8+ 不需要cygwin,可以省去N多下载的时间
      下面以HelloCpp 为例


    A 导入地址  D:softcocos2d-x-2.1.5samplesCppHelloCppproj.android
    softcocos2d-x-2.1.5 是我的cocos2dx解压后路径具体根据自己的修改 
    B 复制源码lib包所有内容到项目中
    D:softcocos2d-x-2.1.5cocos2dxplatformandroidjavasrcorgcocos2dx
    复制完成以后项目这样

      C 复制资源文件到项目assets中
      D:softcocos2d-x-2.1.5samplesCppHelloCppResources
      注意这个文件下可能会有文件夹 ,我们需要复制下面几个文件就可以,随便找一个即可

      D 修改Application.mk文件配置
    添加后内容如下 红色为添加内容
      APP_STL := gnustl_static
      APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1
      STLPORT_FORCE_REBUILD := true
      NDK_MODULE_PATH:=D:softcocos2d-x-2.1.5;D:softcocos2d-x-2.1.5cocos2dxplatform hird_partyandroidprebuilt
      E 修改编译器,右击项目选择properties,修改2处内容  
      c/c++ Build -> Builder Settings -> Build command: 
      c/c++ Build -> Environment ->add 

    这个路径要根据自己ndk路径


    这个变量和上面Application.mk添加的一样 ,要根据自己机器的文件路径

                                                      
      到此配置完成,右击项目->Run As ->Android Application
      运行项目到机器,第一次编译内容比较多,时间比较长

      这样eclipse也能够玩转cocos-2dx 开发了。

      于是,我卖出了学习cocos-2dx第一步。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/manuosex/p/3721329.html
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