前记:Android这个开源而自由的系统,为我们带来开发便利,同时也埋下太多的深坑。例如调用系统自带的相机就会出现照片丢失,或者其他各种各样的问题。因此,看来自定义一个相机十分的必要。
要自定义相机我们无法要利用surfaceview与自带camera两把利器。
首先了解surfaceview的基本含义:
通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。 如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了。
SurfaceView中包含一个Surface对象,而Surface是可以在后台线程中绘制的。Surface属于 OPhone底层显示系统。SurfaceView的性质决定了其比较适合一些场景:需要界面迅速更新、对帧率要求较高的情况。使用SurfaceView需要注意以下几点情况: SurfaceView和SurfaceHolder.Callback函数都从当前SurfaceView窗口线程中调用(一般而言就是程序的主线程)。有关资源状态要注意和绘制线程之间的同步。 在绘制线程中必须先合法的获取Surface才能开始绘制内容,在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated() 和SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间的状态为合法的,另外在Surface类型为SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS时候是不合法的。 额外的绘制线程会消耗系统的资源,在使用SurfaceView的时候要注意这点。
了解了这么多,我们来开始写我们的相机。首先,需要surfaceview来判断刷新界面。同样surefaceview三要素holder,callback,created.
使用SurfaceView 只要继承SurfaceView类并实现(1)SurfaceHolder.Callback接口就可以实现一个自定义的SurfaceView了,(2)SurfaceHolder.Callback在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,SurfaceHolder.Callback具有如下的接口:
(3)surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。
有了这些理论的铺垫,我们所需做的就是在surfaceCreated对camera打开使其聚焦,做好拍照的操作:相应的源码如下:
private void initSurfaceView() { try { camera = Camera.open();// 打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.Camera Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();// 得到摄像头的参数 int PreviewWidth = 0; int PreviewHeight = 0; List<Camera.Size> size_list = parameters.getSupportedPreviewSizes(); if (size_list.size() > 0) { Iterator<Camera.Size> itor = size_list.iterator(); while (itor.hasNext()) { Camera.Size cur = itor.next(); if (cur.width >= PreviewWidth && cur.height >= PreviewHeight) { PreviewWidth = cur.width; PreviewHeight = cur.height; // break; } } } WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);// 得到窗口管理器 // Display display = wm.getDefaultDisplay();// 得到当前屏幕 parameters.setPreviewSize(PreviewWidth, PreviewHeight);// 设置预览照片的大小 parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);// 设置照片的格式 parameters.setJpegQuality(100);// 设置照片的质量 System.out.println(camera.getParameters().flatten()); List<Size> picSizeValues = camera.getParameters() .getSupportedPictureSizes(); if (picSizeValues.get(0).width > picSizeValues.get(picSizeValues .size() - 1).width) { for (Size size : picSizeValues) { Log.v("show", size.width + " "); if (size.width <= 1024) { parameters.setPictureSize(size.width, size.height);// 设置照片的大小,默认是和 break; } } } else { for (int i = picSizeValues.size() - 1; i >= 0; i -= 1) { Log.v("show", picSizeValues.get(i).width + " "); if (picSizeValues.get(i).width <= 1024) { parameters.setPictureSize(picSizeValues.get(i).width, picSizeValues.get(i).height); break; } } } parameters.setFlashMode(parameters.FLASH_MODE_AUTO); // 屏幕一样大 camera.setParameters(parameters); camera.setPreviewDisplay(surface_view.getHolder());// 通过SurfaceView显示取景画面 camera.startPreview();// 开始预览 is_preview = true;// 设置是否预览参数为真 } catch (IOException e) { // Log.e(TAG, e.toString()); } }
通过代码,我们清晰看到了我们利用camera对象,他是何物了?他是Android提供的对摄像头操作的相应的API。我们看到上面的代码,我们设置camera拍摄的范围应该控制宽度在1024以下,并且预览的实在surefaceview范围内。
这样应该简单相机就做出来了。但是,似乎不是那么完美,我们相机似乎差了什么样的,首先要有一个手动聚焦光圈。要完成这个功能,工作量不小啊:首先需要一个focusmanager来管理聚焦的操作:他的内部应该是这样的:
private Camera mCamera; private static final String TAG="FocusManager"; private static final int FOCUS_WIDTH = 80; private static final int FOCUS_HEIGHT = 80; public interface FocusListener { public void onFocusStart(boolean smallAdjust); public void onFocusReturns(boolean smallAdjust, boolean success); } private int mFocusKeepTimeMs = 3000; private long mLastFocusTimestamp = 0; private Handler mHandler; private FocusListener mListener; private boolean mIsFocusing; public final FocusManager mfocusManager; private Object mParametersSync=new Object(); public FocusManager(Camera mCamera) { mHandler = new Handler(); mIsFocusing = false; this.mCamera = mCamera; mfocusManager=this; Camera.Parameters params = mCamera.getParameters(); if (params.getSupportedFocusModes().contains("auto")) { params.setFocusMode("auto"); } // Do a first focus after 1 second mHandler.postDelayed(new Runnable() { public void run() { checkFocus(); } }, 1000); } public void setListener(FocusListener listener) { mListener = listener; } public void checkFocus() { long time = System.currentTimeMillis(); if (time - mLastFocusTimestamp > mFocusKeepTimeMs && !mIsFocusing) { refocus(); } else if (time - mLastFocusTimestamp > mFocusKeepTimeMs * 2) { // Force a refocus after 2 times focus failed refocus(); } } public void refocus() { if (doAutofocus(this)) { mIsFocusing = true; if (mListener != null) { mListener.onFocusStart(false); } } } private boolean doAutofocus(FocusManager focusManager) { if (mCamera != null) { try { // Trigger af mCamera.cancelAutoFocus(); mHandler.post(new Runnable() { public void run() { try { mCamera.autoFocus(mfocusManager); } catch (Exception e) { // Do nothing here } } }); } catch (Exception e) { return false; } return true; } else { return false; } } @Override public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) { mLastFocusTimestamp = System.currentTimeMillis(); mIsFocusing = false; if (mListener != null) { mListener.onFocusReturns(false, success); } } /*** * 最大区域 * @return */ @SuppressLint("NewApi") public boolean isFocusAreaSupported() { if (mCamera != null) { try { return (getParameters().getMaxNumFocusAreas() > 0); } catch (Exception e) { return false; } } else { return false; } } private Parameters getParameters() { Parameters Parameters=null; synchronized (mParametersSync) { if (mCamera == null) { Log.w("", "getParameters when camera is null"); return null; } int tries = 0; while (Parameters == null) { try { Parameters = mCamera.getParameters(); break; } catch (RuntimeException e) { Log.e(TAG, "Error while getting parameters: ", e); if (tries < 3) { tries++; try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } } else { Log.e(TAG, "Failed to get parameters after 3 tries"); break; } } } } return Parameters; } @SuppressLint("NewApi") public void setFocusPoint(int x, int y) { if (x < -1000 || x > 1000 || y < -1000 || y > 1000) { Log.e(TAG, "setFocusPoint: values are not ideal " + "x= " + x + " y= " + y); return; } Camera.Parameters params = getParameters(); if (params != null && params.getMaxNumFocusAreas() > 0) { List<Camera.Area> focusArea = new ArrayList<Camera.Area>(); focusArea.add(new Camera.Area(new Rect(x, y, x + FOCUS_WIDTH, y + FOCUS_HEIGHT), 1000)); params.setFocusAreas(focusArea); try { mCamera.setParameters(params); } catch (Exception e) { } } }
首先,有一个camera对象,来通知我们来操作那个camera对象的聚焦。
又上而下的来扫描此对象,我们观察操作最多的是对对焦调整。在checkFocus中,在其一定时间范围内使其强制对焦。在refocus这个方法中,用户的自动对焦开始,并且监听相应对焦状态的变化,用以调整对焦光圈的变化。而在isFocusAreaSupported方法中,我们要判断camera对象所支持的参数的聚焦的最大的范围是否大于0。经过这一系列的判断逻辑,我们对camera聚焦有了控制了。
我们接下来要做的就是需要对其对焦的光圈来唠叨唠叨。对焦光圈就是相机聚焦区域来显示了一个光圈:他的类名叫做FocusHudRing。源码如下:
private FocusManager mFocusManager; public FocusHudRing(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } public FocusHudRing(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public FocusHudRing(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") protected void onFinishInflate() { // TODO Auto-generated method stub super.onFinishInflate(); setImage(true); } public void setImage(boolean success) { // TODO Auto-generated method stub if (success) { setImageResource(R.drawable.hud_focus_ring_success); } else { setImageResource(R.drawable.hud_focus_ring_fail); } } public void setPosition(float x, float y) { setX(x - getWidth() / 2.0f); setY(y - getHeight() / 2.0f); applyFocusPoint(); } private void applyFocusPoint() { ViewGroup parent = (ViewGroup) getParent(); if (parent == null) return; // We swap X/Y as we have a landscape preview in portrait mode float centerPointX = getY() + getHeight() / 2.0f; float centerPointY = parent.getWidth() - (getX() + getWidth() / 2.0f); centerPointX *= 1000.0f / parent.getHeight(); centerPointY *= 1000.0f / parent.getWidth(); centerPointX = (centerPointX - 500.0f) * 2.0f; centerPointY = (centerPointY - 500.0f) * 2.0f; if (mFocusManager != null) { mFocusManager.setFocusPoint((int) centerPointX, (int) centerPointY); } } public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { super.onTouch(view, motionEvent); if (motionEvent.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_UP) { applyFocusPoint(); if (mFocusManager != null) { mFocusManager.refocus(); } } return true; } public FocusManager getFocusManager() { return mFocusManager; } public void setFocusManager(FocusManager mFocusManager) { this.mFocusManager = mFocusManager; }
focushudring又不是简单存在,他又继承与hudring这个自定义控件,用户点击到了某个区域的话,这个控件就会出现在一定区域。就是依靠这个setposition控件,applyfocuspoint就是计算这个圆形,并且开启动画。
有了这两个类以后,一个自定义聚焦控件就做好,你所做的就是监听下屏幕的手势事件,可能我说的不够清楚,大家请看代码吧?代码的位置是: