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  • UWP开发入门(二十)——键盘弹起时变更界面布局

      UWP APP在键盘弹起或隐藏时,并不会自动处理界面布局。有时会出现键盘遮挡了下一个需要填写的文本框,或是下一步按钮的情况。本篇我们以登录界面做例子,用一种巧妙简单的方式在键盘弹起和隐藏时更改界面的布局。

      首先我们创建一个登录界面,很简单的画了两个TextBlock,一个TextBox和一个PasswordBox,同时在下方放置来一个Button用来点击登录。

        <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition>
                <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
                <ColumnDefinition Width="2*"></ColumnDefinition>
                <ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="2*"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
                <RowDefinition x:Name="rowBottom" Height="*"></RowDefinition>
            </Grid.RowDefinitions>
    
            <TextBlock Grid.Column="1" Grid.Row="1">用户名</TextBlock>
            <TextBlock Grid.Column="1" Grid.Row="2">密码</TextBlock>
            <TextBox Grid.Column="2" Grid.Row="1"></TextBox>
            <PasswordBox Grid.Column="2" Grid.Row="2"></PasswordBox>
    
            <Button Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Row="3" HorizontalAlignment="Stretch">登录</Button>
        </Grid>

      

      可以注意到我们给最下面的RowDefinition设置了x:Name属性,通常不会在代码中操作的UIElement是不需要也不应该设置x:Name的(存在影响性能和内存泄漏的可能,且使用MVVM的话也不需要ViewModel中操作UIElement)。

      看到这里可以推测出我们是通过修改rowBottomHeight属性,将该Row以上的页面内容顶起,造成页面向上推动的视觉效果。

        public sealed partial class MainPage : Page
        {
            public MainPage()
            {
                this.InitializeComponent();
                InputPane.GetForCurrentView().Showing += MainPage_Showing;
                InputPane.GetForCurrentView().Hiding += MainPage_Hiding;
            }
    
            private void MainPage_Hiding(InputPane sender, InputPaneVisibilityEventArgs args)
            {
                this.rowBottom.Height = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
            }
    
            private void MainPage_Showing(InputPane sender, InputPaneVisibilityEventArgs args)
            {
                this.rowBottom.Height = new GridLength(args.OccludedRect.Height);
            }
        }

      页面的代码部分我们可以看到,通过InputPane.GetForCurrentView()方法监听键盘的ShowingHiding事件。同时在Showing事件的响应方法中,将rowBottomHeight属性设置为键盘的实际高度,以保持rowBottom以上的内容可见。而在Hiding事件中,则将rowBottomHeight属性还原,已达到在键盘隐藏时还原布局的目的。

      本篇的内容是不是有些过于简单了?实际上这个操作RowDefinition高度的小技巧可以延伸出许多有意思的用法。比如聊天窗口弹出的表情区域,就可以如法炮制隐藏在键盘的下面。同理ColumDefinition通过隐藏和显示,可以结合SplitView做出多个层次折叠的APP,再配合一下SizeChanged事件,想想就有点头疼,千万不能让UE她们知道……

      GitHub

      https://github.com/manupstairs/UWPSamples/tree/master/UWPSamples/UpdateLayoutWhenKeyboardPopup

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/manupstairs/p/5738387.html
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