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  • bitmapData

    一些常用接口:

    clone(): 得到位图数据的拷贝;

    用途:深复制位图

    draw(source :IBitmapDrawable...):  

    source 要绘制到 BitmapData 对象的显示对象或 BitmapData 对象。(DisplayObject 和 BitmapData 类实现 IBitmapDrawable 接口。)

    用途:可以copy出movieclip对象的每一帧,然后自制一个位图剪辑类。。。

    dipose():

    用途:销毁位图,释放占用的内存。比起设 bitmap = null, bitmap.bitmapData.dipose()能立即释放位图占用的内存(并非全部)。

    copyPixels():

    用途: 得到位图的某一部分(限制为矩形),切割图片;

    setPixel():getPixel():

    用途: 改变某一像素点的颜色值,可用于图像处理。

    setPixels(rect:Rectangle);getPixels(rect:Rectangle)

    用途:改变某个矩形区域的颜色值,

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/maomaolw3/p/4435279.html
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