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  • 【HTML】之混杂模式和严格模式

    一、简而言之

    区别:严格模式是浏览器根据规范去显示页面;混杂模式是以一种向后兼容的方式去显示。

    意义:决定浏览器如何渲染网站(浏览器使用那种规范去解析网页)。

    触发:浏览器根据doctype是否存在和使用的是那种dtd来决定。

    二、浏览器模式

    当浏览器厂商开始创建与W3C标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性。为了实现这一点,他们创建了两种呈现模式:标准模式(standards mode)混杂模式(quirks mode)。在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。混杂模式通常模拟老式浏览器(比如Microsoft IE 4和Netscape Navigator 4)的行为以防止老站点无法工作。

    Mozilla和Safari还有第三种模式,称为”几乎标准的模式(almost standards mode)”,除了在处理表格的方式上有一些细微的差异之外,这种模式与标准模式相同。

    三、差异

    对于这两种模式之间的差异,最显著的一个例子与Windows上IE专有的盒模型有关。在IE 6出现时,在标准模式中使用的是正确的盒模型,在混杂模式中使用的则是老式的专有盒模型。为了维持对IE 5和更低版本的向后兼容性,Opera 7和更高版本也在混杂模式中使用有缺点的IE盒模型。

    呈现方面的其他差异比较小,而且是与特定浏览器相关的,包括对于十六进制颜色值不需要#号假设CSS中没有指定单位的长度的单位是像素,以及在使用关键字时将字号增加一级

    四、触发

    (1)如何触发两种模式:
    加入xml头部声明,可以触发IE浏览器的Quirks mode,触发之后,浏览器解析方式就和IE5.5一样,拥有IE5.5一样的bug和其他问题,行为(Javascript)也是如此。
              
    (2)IE6的触发:在XHTML的DOCTYPE前加入XML声明,
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

    (3)IE7的触发:在XML声明和XHTML的DOCTYPE之间,加入HTML注释 
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- ... and keep IE7 in quirks mode -->
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

    (4)IE6和IE7都可以触发的:在HTML4.01的DOCTYPE文档头部,加入HTML注释
    <!-- quirks mode -->  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

    (5)在页面顶部加 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> ,将触发“怪异模式”

    (6)没有使用DTD声明或者使用HTML4以下(不包括HTML4)的DTD声明时,基本上所有的浏览器都是使用quirks mode呈现

    五、判断

    方法如下,执行代码
    alert(window.top.document.compatMode) ;
    //BackCompat  表示怪异模式
    //CSS1Compat  表示标准模式

    六、意义

    各个浏览器的混杂模式,基本就是各个浏览器的私有模式,不相互兼容。
    所以,除非是为了兼容的问题,比如你不想修改很久很久以前做的IE ONLY的网页,否则,刻意触发混杂模式没有任何意义。

    区分是标准模式还是混合模式,有其重要的意义所在,那就是确定页面解析时,使用的是“标准盒Box模型“,还是使用“传统Box模型“。

    七、拓展

    IE5 和IE6的BOX解释不一致

    IE5下div{300px;margin:0 10px 0 10px;}
    div的宽度会被解释为300px-10px(右填充)-10px(左填充),最终div的宽度为280px,

    而在IE6和其他浏览器上,div宽度则是以300px+10px(右填充)+10px(左填充)=320px来计算的。

    这时我们可以做如下修改
    div{
        300px!important; 
        width /**/:340px;
        margin:0 10px 0 10px
    }

    关于这个/**/是什么?也不太明白,只知道IE5和firefox都支持,但IE6不支持。

    在mozilla firefox 和 IE中的BOX模型

    其解释中,因不一致导致相差2px的宽度,其解决方法:
    div{
        margin:30px!important;
        margin:28px;
    }
    注意这两个margin的顺序一定不能写反,!important这个属性IE6不能识别,但IE7能识别,且IE8属于标准浏览器类型;故也支持。别的浏览器可以识别。所以在IE6下其实解释成这样:
    div{
      margin:30px;
      margin:28px
    }
    重复定义的话按照最后一个来执行。

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