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  • 面向对象二

    复习

    '''
    1.面向过程与面向对象
      过程:程序流程化,可拓展性差
      对象:程序流程多样化,可拓展性强

      变量 | 函数 => 属性 | 方法:前者直接使用,通过所属者.语法调用

    2.拥有名称空间的对象:有__dict__属性,该属性就是指向对象的名称空间
      -- 文件 | 包(__init__.py文件) | 函数 | 类
      -- 可以为__dict__属性添加值,简化为.语法,也可以对__dict__整体赋值一个字典

    3.类与对象
      -- 类是抽象的,不是真实存在:具有相同特征(属性)和行为(方法)个体的集合的抽象
      -- 对象具象的,是真实存在的:具有特征与行为的实际个体(类的实际体现:实例化)

    4.类与对象的语法
    class 类名:
      代码块(一堆属性与方法)
    对象名 = 类名()

    类会随所属文件加载而加载(执行内部所有代码),形成类的名称空间

    1.每个实例化出来的对象及类都有自己的名称空间
    2.类与对象都可以通过.语法来拓展新功能
    3.提前在类中属性的属性与方法,在对象一产生就可以使用这些属性和方法
    4.对象查找属性的顺序:先找自身的,如果没有找类的(只有访问权没有修改权)
    '''

     

    对象独有的名称空间: 在产生对象时就赋初值

    class Student:
       def __init__(self, stu_name, sex):
           self.name = stu_name
           self.sex = sex  # 通常建议参数名与新增的属性名同名

    stu = Student('Bob', 'male')  # 实例化对象
    print(stu.name, stu.sex)

    '''
    # __init__方法会在实例化对象时被调用
    # 1.会为实例化的对象形成空的名称空间
    # 2.就是一个方法,可以被传参,在 类名(实参) 这种方式下调用并传参 __init__(self, 形参)
    # 3.第一个self就是要产生的当前对象
    # 重点:在方法内部,形参拿到了实参值,利用self.属性名 = 形参 = 实参值,对对象的名称空间添加属性
    '''

     

    类中方法的第一个默认参数:对象方法

    class A:
       # 对象方法
       def test(self, num):
           pass
    a = A()

    # 调用方法
    # 二级优化
    a.test(10)
    # 一级优化
    A.test(a, 10)
    # 实现原理
    A.__dict__['test'](a, 10)

    # 总结:对象a传递给self,数字10传递给num
    # 重点:方法的第一个参数一定是调用该方法的对象

     

    类中@classmethod修饰的方法:类方法

    class Tool:
       @classmethod
       def add(cls, n1, n2):  # 统一类与对象都可以调用类方法,一定有默认传入第一个参数
           return n1 + n2
       
    # 建议
    Tool.add(10, 20)  # 默认第一个传入自身 - Tool

    # 不建议
    tool = Tool()
    tool.add(100, 200)   # 默认第一个传入自身所属类 - tool.__class__

     

    属性与方法的总结

    class OldBoy:
       # 属于类的属性
       name = '老男孩'

       # 属于对象的属性
       def __init__(self, name):
           self.name = name

       # 属于类的方法
       # 需求:获取机构的名字
       @classmethod
       def get_class_name(cls):
           return cls.name

       # 属于对象的方法
       # 需求:获取校区的名字
       def get_school_name(self):
           return self.name

    # 先创建校区
    shanghai = OldBoy('上海校区')
    shenzhen = OldBoy('深圳校区')

    # 类方法的使用
    # 建议使用类调用
    print(OldBoy.get_class_name())
    # 类方法拿对象调用并没有多少新增的意义,不建议拿对象调用
    print(shanghai.get_class_name())
    print(shenzhen.get_class_name())

    # 对象方法的使用
    # 类调用对象方法,必须把要操作的对象手动传入,不建议使用
    print(OldBoy.get_school_name(shanghai))
    print(OldBoy.get_school_name(shenzhen))
    # 对象调用对象方法,默认将自身传入,建议使用
    print(shanghai.get_school_name())
    print(shenzhen.get_school_name())

     

    封装

    '''
    封装: 对外隐藏类中一些属性与方法的实现细节

    优点:外界不能直接访问,让内部的属性与方法具有安全保障
    '''

    class A:
       # 类的属性:__开头的属性,在外界不能通过 cord | __cord 直接访问:对外隐藏了
       __cord = '01012300'

       # 类的方法:__开头的方法,在外界不能通过 get_money | __get_money 直接访问:对外隐藏了
       @classmethod
       def __get_money(cls):
           print('输入密码,取出100w零花钱')
       
       # 对象的方法:一般的实现需求都是,这些方法只在内部使用
       def __test(self):
           pass
       
       # 对象的属性:封装目的
       # 1.对象的属性值一般都来源于外界,外界是有权力再次访问的
       # 2.封装的目的不是让外界无法访问,而且不让其直接访问,可以在完成安全处理后再访问
       # 3.如何做到外界还是通过变量名来对属性进行取值赋值,但是是走的方法间接拿到的值
       #       -- __money被封装,外界还是可以通过 对象.money 取值赋值
       def __init__(self, money)
      self.__money = money
           
       # 取值
       @property  # 在外界可以 对象.money 进行取值
       def money(self):
           # print('走方法拿到的money')
           return self.__money

       # 赋值
       @money.setter  # 在外界可以 对象.money = 新值 进行赋值
       def money(self, money):
           self.__money = money

       # 删除
       @money.deleter
       def money(self):
           del self.__money

     

    # 重点:
    # 1.类的属性如何定义,类的方法如何定义
    # 2.对象的属性如何定义,对象的方法如何定义
    # 3.什么时候定义类方法与对象方法
    # 4.封装的语法与原理
    # 5.封装的目的
    # 6.对象属性的封装对外提供操作接口的手段

     

     

     

     

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