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  • Kinetic使用注意点--animation

    new Animation(func, layers)
      参数:
        func:每一帧都会调用一次此函数。此函数接收一个包含四个元素的参数对象,时间单位均为毫秒。

    {
        timeDiff:"上一帧和当前帧的时间差",
        lastTime:"动画启动和上一帧的时间差",
        time:"动画启动和当前帧的时间差",
        frameRate:"动画执行频率FPS"
    }

        layers:每次动画帧需要重绘的层。可以是一个层、层数组和null。
      方法:
        addLayer(layer):向当前动画中添加一个层,如果添加成功返回true,反之返回false。
        getLayers():获取当前动画中所有的层。
        isRunning():确认当前动画是否正在执行,如果是返回true,反之返回false。
        setLayers(layers):向当前动画中添加一批层,添加方法和实例化函数layers参数一样。
        start():启动动画。
        stop():停止动画。

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/maqunjing/p/3160247.html
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