zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity真机连接profiler

    对于Android平台,Unity3D提供了两种原生的性能分析方法:Wi-Fi 与 ADB。下面介绍adb连接的方式

    ADB

    1.打包apk,使用Unity一键打包的Build方式时,需要勾上Development Build,Autoconnect Profiler。如下图

     

    2.自动化打包时,需要使用 BuildPipeline.BuildPlayer 的BuildOptions下添加BuildOptions.Development | BuildOptions.ConnectWithProfiler。

    BuildPipeline.BuildPlayer(GameScenes, output, BuildTarget.Android, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer | BuildOptions.Development | BuildOptions.ConnectWithProfiler);

    3.安装apk到手机上,然后找到adb 输入命令 adb forward tcp:端口号 localabstract:Unity-包名

    端口号选用55000 ~ 55511范围,或者4600 (5.x ~ 2017)然后在Unity中打开Profiler,输入ip 127.0.0.1,如下图

    Tips:手机需要打开开发者模式,部分手机连接usb线时需要改为传输文件;注意adb不要被360助手等其他软件占用;注意电脑防火墙是不是屏蔽端口,若无反应换个端口号试试

    参考链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/222662617 

     https://zhuanlan.zhihu.com/p/30247546

  • 相关阅读:
    1103: [POI2007]大都市meg
    bzoj2809: [Apio2012]dispatching
    bzoj3668: [Noi2014]起床困难综合症
    bzoj4025: 二分图
    bzoj4027: [HEOI2015]兔子与樱花
    bzoj3155: Preprefix sum
    http状态码status
    js改变触发
    eq
    error_reporting()
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mariolz/p/15181693.html
Copyright © 2011-2022 走看看