zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Array数组ES5/ES6常用方法

    1、栈方法(先进后出)

    push():在数组的最后一项后追加值(参数:可以为多个值或数组)返回:数组的长度,改变了原数组

    var a=[1,2,3]
    a.push(9); //返回数组的长度 4,改变了原数组
    console.log(a) //[1,2,3,9]

    pop(): 删除数组的最后一项(无参数) 返回:被删除的值,改变了原数组

    var a=[1,2,3,4];
    a.pop() // 返回删除值 4,改变了原数组
    console.log(a) // [1,2,3]

     2、队列方法(先进先出)

    unshift():在数组最前一项插入值(参数:可以为多个值或数组) 返回:数组的长度,插入的值为数组,变为子数组,改变了原数组

    var a=[1,2,3];           
    a.unshift(4); //返回数组的长度 4,改变了原数组    
    console.log(a); //[4,1,2,3] 

    shift():删除数组的最前一项(无参数) 返回:删除的值,改变了原数组

    var a=[1,2,3,4];
    a.shift() //返回被删除的值 1,改变了原数组
    console.log(a) //[2,3,4]

    3、操作方法

    slice(start,end):返回从原数组中start下标到end下标之间的项组成的新数组 (参数:[start必选end可选),只有一个参数时默认下标end为最后一项)返回:包含从下标 start(包括该元素) 到 下标end (不包括该元素)的一个新数组,原数组不变(类似复制)

    var a=[1,2,3,4,5];
    a.slice(2,4) //返回[3,4],原数组不变

    a.slice(0) //返回[1,2,3,4,5],原数组不变

    a.slice(3) //返回[4,5] ,原数组不变

    console.log(a) // [1,2,3,4,5]

    splice(start,num,ele1,ele2...) 很强大的一个方法,start指 从下标start删除(包括start对应的元素),必选 ;num指 删除的个数,必选;ele1,ele2...代表插入的值,可选返回:删除的值,改变了原数组(类似剪切)

    var a=[1,2,3,4,5];

    a.splice(1,2,"我是","插入的值") //返回删除的值 2,3,改变了原数组

    console.log(a) // [1,"我是","插入的值",4,5]

    concat():数组和数组的粘结成新的数组(参数:可以为多个值或数组)返回:新的数组,原数组不变

    var a=[1,2,3,4];

    var b=[5,6,7,8];

    var c=a.concat(b); //返回[1,2,3,4,5,6,7,8],原数组不变

    console.log(c); // [1,2,3,4,5,6,7,8]

    var d=[...a,...b]
    console.log(d); // [1,2,3,4,5,6,7,8]

     4、排序方法

    reverse():将数组反序  返回:新的反序数组,也改变了原数组

    var a = [1,2,3,4,5]; 

    var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1] ,改变了原数组

    sort():按指定的参数对数组进行排序(参数:可选,函数)默认按照 ASCII表排序 ,如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

    • 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。

    • 若 a 等于 b,则返回 0。

    • 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

    返回:排序后的数组 ,改变了原数组

    var a=[1,2,3,12,13];

    a.sort() //返回 [1,12,13,2,3]

    //如果按照正常逻辑排序 :
    a.sort(function(a,b){ return a-b;}) //[1,2,3,12,13]

    5、拼接方法

    join():  改变数组中拼接的符号,并转化为字符串(参数:"拼接符号")返回:拼接而成的字符串,原数组不变

    var a=[1,2,"字符串",false,undefined,null];

    b=a.join("++"); // 返回 1++2++字符串++false++++ ;原数组不变

    console.log(b); //undefined null 自动过滤掉了

     

    6、迭代(查找、遍历)方法

    (1)查找方法:indexOf(item,start):该方法搜索指定元素值位置,并返回下标。参数:item是要查找的值,start是指你要从哪里开始找(该参数可选)。ps:start是可以取负值的,举个栗子indexOf(x,-5)表示从倒数第6个开始(因为倒数第一个是0嘛),一直找到正序的第0个,返回:如果多次出现,则返回第一次出现的下标(其实找到了就不会接着往后找了);如果没出现,返回 -1。

    var fruits = ["Apple", "Orange", "Apple", "Mango"];

    var a = fruits.indexOf("Apple"); //返回 0,原数组不变

    console.log(a); //0

    lastIndexOf(item,start):与上面方法用法一样,不同的地方是,他是逆行,是从结尾开始找的。start也能指定负值,如果start取-5,则表明从下标为5的地方开始,一直往前找。

    var fruits = ["Apple", "Orange", "Apple", "Mango"];

    var a = fruits.lastIndexOf("Apple");//返回2,原数组不变

    console.log(a);//2

    find():ES6新增,查找通过测试(自定义函数内判断,通常配合ES6箭头函数)的数组的第一个元素的值,参数:(自定义函数:函数的参数:(项目值(必选),项目索引,数组本身))返回:查找到的第一个值,,原数组不变

    var numbers = [4, 9, 16, 25, 29];

    ar first = numbers.find(myFunction); //返回 25,原数组不变

    function myFunction(value, index, array) { return value > 18;}

    findIndex():与上面方法用法一样,不同的地方是查找的是第一个下标返回:查找到的第一个值的下标,查找不到则返回-1,原数组不变

    var numbers = [4, 9, 16, 25, 29];

    var first = numbers.findIndex(myFunction);//返回3,原数组不变

    function myFunction(value, index, array) { return value > 18;}

    (2)遍历方法:以下五种方法都接收两个参数:要在每一项上运行的函数和(可选的)运行该函数的作用域对象——影响this的值传入这些方法中的函数会接收三个参数:数组项的值、该项在数组中的下标和数组对象本身。根据使用的方法不同,这个函数执行后的返回值可能会也可能不会影响方法的返回值。以下是这五个迭代方法的作用。every(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true,原数组不变

    var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];

    var everyResult = numbers.every(function(item, index, array){return (item > 3);})

    console.log(everyResult); //false

    some(function(item,index,array){}):对数组的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true,原数组不变

    var someResult = numbers.some(function(item, index, array) {return (item > 3);})

    console.log(someResult); //true

    filter(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数调用结果值为true的项组成新的数组,原数组不变

    var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];

    var filterResult = numbers.filter(function(item, index, array) {return (item > 3);})

    console.log(filterResult); //[4, 5, 4],原数组不变

    map(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,返回每次该函数调用的结果组成的数组,原数组不变

    var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];

    var mapResult = numbers.map(function(item, index, array) {return item * 2;})

    console.log(mapResult); //[2, 4, 6, 8, 10, 8, 6, 4, 2]

    forEach(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定的函数,该方法没有返回值,本质上与使用for循环迭代数组一样,原数组不变

    var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];

    var copy = [];var Result = numbers.forEach(function(item, index, array) { copy.push(item - 1) //执行某些操作})

    console.log(numbers); //[1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1] 原数组不变

    console.log(copy); //[0, 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1, 0] console.log(Result); //undefined 无返回值

    reduce(function(prev,item,index,array){},init):对数组中的每一项运行给定函数,返回每次该函数调用的结果组成的数组,原数组不变prev:必需,初始值, 或者计算结束后的返回值;init:可选,传递给函数的初始值,需要事先赋值

    var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];

    var init=10;var Result = numbers.reduce(function(prev, item, index, array) { return prev + item},init)

    console.log(numbers); //[1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1] 原数组不变

    console.log(Result); //返回 35

    7、转换方法(Array、Boolean、Date、Number等对象通用方法)详见区别:https://www.cnblogs.com/niulina/p/5699031.html

    toString():改变数组中拼接的符号,并转化为字符串(参数:"拼接符号")返回:拼接而成的字符串,原数组不变

    var a = [1, 2, 3, 4, 5];

    var b = a.toString();//返回 1,2,3,4,5 ;原数组不变

    console.log(a); //[1,2,3,4,5]

    console.log(b); //1,2,3,4,5

    toLocaleString():改变数组中拼接的符号,并转化为字符串(参数:"拼接符号") 返回:拼接而成的字符串,原数组不变

    var a = [1, 2, 3, 4, 5];

    var b = a.toLocaleString();//返回 1,2,3,4,5 ;原数组不变

    console.log(a); //[1,2,3,4,5]

    console.log(b); //1,2,3,4,5

    valueOf():通常由 JavaScript 在后台自动进行调用,而不是显式地处于代码中

  • 相关阅读:
    精妙Sql语句
    andrid向sdcard写入文件
    mysql的编码问题以及购物网站的数据库设计
    (转)ASP.NET MVC最佳实践(3)
    (转)Asp.Net MVC 体验 4 Unity使用
    (转)Visual Studio 2008 单元测试
    (转)ASP.NET MVC最佳实践(1)
    (转)[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART3——依赖注入
    (转)[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART2——了解Unity的使用方法(1)
    (转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mark21/p/14211245.html
Copyright © 2011-2022 走看看