一、结构体
1, 结构体定义
结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合。用于描述一个具体的事物的信息,在C语言中描述一件事物一般都是用结构体
声明结构体类型的格式: struct 结构体名 {成员列表};
一般形式:
//结构体定义一般形式 struct 结构体名 { 成员变量1; //成员变量后面是';' 成员变量2; .... }; //这里最后加';' 不能省略
例:
struct Student { char name[30]; int age; double score; };
说明:
1. 先定义一个结构体类型 (结构体类型要先定义再使用)
2. 上面结构体用于描述一个学生的信息,表示一个学生: 姓名 年龄 分数
3. 结构体类型一般定义在函数外面
2, 结构体变量声明
结构体类型 struct Student .和 int char long double int * 等等 都是一样的,都只是一个数据类型而已,声明变量的时候和之前变量声明的格式是一样的
struct Student xiaohong;
说明:定义一个结构体变量,表示一个学生小红
3, 结构体访问/操作
//用 '.'操作/访问 结构体变量中的成员 //结构体变量名.成员变量名 --->访问指定的成员 //访问年龄 对结构体变量xiaofen中age赋值 xiaofen.age = 24;//得到了age 变量名 //对分数赋值 xiaofen.score = 100;//得到了score变量名 //对名字赋值 //xiaofen.name = "xiaofen"; //错误的xiaohong.name 得到了一个数组名 ,数组名是一个常量不能赋值 //用字符串拷贝 strcpy(xiaohong.name, "xiaohong");
4, 结构体初始化
//结构体的初始化 //结构体变量的初始化 要对里面的每个成员初始化 struct Student xiaohong = {"xiaohong",24,90.0};
5, 结构体整体赋值
//结构体变量可以整体赋值 struct Student x; //把xiaohong 变量里面的所有成员依次赋给 x结构体变量 x = xiaohong;
6, 结构体的变种
上面的前三步操作是"先定义结构体类型再定义变量",下面是其他形式:
1. 声明类型的同时定义变量
struct Student { char name[30]; int age; double score; }xiaohuang,xiaogang;
说明:定义结构体Student 同时定义了两个struct Student类型的变量xiaohuang,xiaogang。也可以用 struct Student xxx 来定义结构体变量;
2. 直接定义结构体类型变量
struct { char name[30]; int age; double score; }xiaohuang,xiaogang;
说明:区别没有出现结构体名。定义结构体Student 同时定义了两个struct Student类型的变量xiaohuang,xiaogang。不能用 struct Student xxx 来定义结构体变量;
3. typedef重命名变种
直接重命名,使用没有区别
//定义结构体类型 typedef struct Student { char name[30]; int age; double score; }GoodStudent; //声明结构体变量 GoodStudent xiaohong;
间接重命名,使用没有区别
//定义结构体类型 struct Student { char name[30]; int age; double score; }; //typedef起别名 typedef Student GoodStudent; //声明结构体变量 GoodStudent xiaohong;
7, 结构体指针
结构体也可以有指针类型,叫做结构体指针。定义个结构体指针,指向一个结构体变量就可以用结构体指针来操作这个变量
//定义一个结构体变量xiaohong并初始化 struct Student xiaohong; xiaohong.age = 24; xiaohong.score = 100; strcpy(xiaohong.name, "xiaohong"); //定义一个结构体变量指针变量 指向结构体变量xiaohong //*p 表示p指向的空间 这里就是结构体变量xiaohong struct Student * p = &xiaohong; /*结构体指针操作 修改*/ //.的优先级高于 * : *p是一个整体表示结构体空间,所以要加() (*p).age = 25; (*p).score = 120; //结构体指针 可以用->直接访问结构体成员 p->age = 26;//p->age 就是变量age p->score = 100; strcpy(p->name, "xiaohuang");//p->name 就是name数组名
8, 结构体类型的说明
1. 类型与变量是不同的概念。我们只能对变量赋值、存取、运算,不能对类型进行操作;编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间,不仅适用于结构体,所有数据类型都是如此,包括对象。
2. 对结构体中的成员可以单独使用,使用方法及作用和普通变量是一样一样的
3. 结构体成员可以是结构体类型,在进行操作的时候需要一级一级找到最低的一级的成员(普通类型)
4. 结构体成员可以数组,在初始化的时候需要对数组中的每个元素进行初始化
5. 不能将一个结构体作为一个整体输入输出
6. 结构体可以作为函数参数以及返回值
7. 可以引用结构体成员的地址,也可以引用结构体变量的地址
&xiaohong.age 表示结构体成员age的地址
&xiaohong 表示结构体变量的地址
二、枚举
1, 枚举定义
枚举类型的定义:将变量的值一一列举出来。如果一个变量只有几种可能的值则可以定义为枚举类型,变量的值只限于列举的值的范围内,使用枚举可以增强代码可读性
声明枚举类型的格式: enum 枚举名 {枚举常量列表};
一般形式:
//枚举定义一般形式 enum 枚举名 { 枚举常量1, //后面加 ‘,’ 枚举常量2, //最后一个成员 可以不加',' ... }; //这里最后加';' 不能省略
2, 先定义枚举类型再声明枚举变量
//定义枚举类型 enum Sex { Male, Female, NoneSex }; //声明枚举变量 enum Sex xiaomingSex; //typedef 重新定义 enum Sex 类型 typedef enum Sex MySex; //再次声明枚举变量 MySex xiaohongSex;
说明:一旦定义 枚举类型 之后,那么enum Sex 类型和里面的Male、Female、NoneSex枚举常量在下面就可以直接使用了。Male表示的是整型数字0,Female表示的是整型数字1,NoneSex表示整形数字2。默认情况下,第一个枚举常量表示0,后面的依次加1;如果指定Female为3,则Female前面的枚举常量默认从0开始,后面的枚举常量为当前值+1,也就是Male为0,NoneSex为4。
3, 定义枚举类型同时声明枚举变量
//定义枚举类型 enum Sex { Male, Female, NoneSex }xiaomingSex; //typedef 重新定义 enum Sex 类型 typedef enum Sex MySex; //再次声明枚举变量 MySex xiaohongSex;
4, 枚举类型的说明
1. 在C编译中,对枚举按照常理处理,故称枚举常量。因为不是变量,所以不能对其赋值,即不能Male=100
2. 枚举元素作为常理,是有值的,C语言编译按照定义时的顺序使他们的值为0,1,2,。。。
3. 枚举值可以用来做判断
4. 枚举的作用是增强代码的可读性
三、联合
1, 联合体类型定义
联合体类型的定义:使用覆盖技术,使几个变量互相覆盖占用同一段内存的结构类型,也叫共用体类型
声明联合体类型的格式: union 联合体名 {成员列表};
一般形式:
//联合定义一般形式 union Test { 成员变量1; //成员变量后面是';' 成员变量2; .... };//这里最后加';' 不能省略
2, 先定义联合类型再定义联合变量
//定义联合类型 union Test { int x; char y; double z; }; 声明联合变量 aTest union Test aTest; //typedef 重新定义 union Test 类型 typedef union Test MyTest; //声明联合变量bTest MyTest bTest;
说明:联合的成员 是共享同一个内存空间,以成员中最大数据类型作为空间的大小,上面的类型大小是8(double占8字节),x、y、z 共享同一个空间
3, 定义联合类型同时声明联合变量
//定义联合类型
union Test {
int x;
char y;
double z;
}aTest;
//typedef 重新定义 union Test 类型
typedef union Test MyTest;
//声明联合变量bTest
MyTest bTest;
4, 联合类型的说明
1. 同一内存段可以用来存放不同类型的成员,但在每一瞬间只能存放其中的一种,也即在同一瞬间只有一个成员起作用,不是同时存在和起作用的
2. 联合体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,存放一个新的成员后原有的成员就失去作用
3. 联合体变量的地址和它各成员的地址都是同一地址。&aTest,&aTest.x,&aTest.y,&aTest.z,都是同一地址
5, 联合类型证明电脑存储方式
存储数据分为:大端存储 和 小端存储
大端:存储数据时,把数据的高字节放在低地址 把低字节放在高地址
小端:存储数据时,把数据的高字节放在高地址 把低字节放在低地址
// 1004 1003 1002 1001 // |XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX| // 12 34 56 78 //高 低字节 //0x12345678 union Test a; a.x = 0x12345678; a.y = 0x00; printf("a.x : %#x ",a.x);//0x12345600 printf("a.y : %#x ",a.y);//0 //结论:我们的电脑是大端存储
实现一个函数:证明你的电脑是大端还是小端
// 1004 1003 1002 1001 // |XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX| // 00 00 00 01 int isLittleEndian(void) { union Test a; a.x = 1; /* method 1 if (a.y) { return 1; }else{ return 0; }*/ //method 2 return a.y; //method 3 return *((char *)&a);//对指针强转 取第一个字节 } // 调用函数 true 小端; false 大端
四、位段
1, 位段定义:C语言允许在结构体中以位为单位制定成员所占内存长度,这种方式称为"位段","位域","位字段"。功能是用较少的位数储存数据,节省空间。实质就是一个结构体类型, 成员变量的类型只能是unsigned char,unsigned int,unsigned long;每个成员变量后加一个 : 数字,表示这个变量在空间占多少位。
struct Word { //字体大小 unsigned int size:7;//size 变量的空间占7位 //字体的类型 unsigned int style:7;//占7位 //粗细 unsigned int blod:1;//占1位 //字体颜色 unsigned int color:8;//占8位 };
说明:
1. 上面的位段所有的成员变量只需要 23位就可以了
2. 结构体考虑对齐所以上面的类型大小是4字节大小