对象中可以包括很多的属性;
新建对象 var 对象名(首字母要大写){使用对象名+.来调用属性};
.属性= 来修改属性的值;或者是增加属性;
delete 对象名.属性 删除某个属性;
方法及为 对像中所含的函数
this 是指本对象;
构造器函数
相当与设计一个模具 ,根据你给的参数来产生对象。
funtion 对象名(参数){
this.属性 来设置属性
}
prototype 在构造器中增加属性,