Link
Solve
我很奇怪我为什么没有打平衡树的板子,今天一打到处都是问题,调到手费。
打了一个Treap
注意左旋,右旋,加入,删除操作要对父节点写&,方便根的传递
其他都是板子,有空多打打,暖手wo~
Code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=100005,INF=1<<30;
struct Treap{
int l,r;
int val,dat;
int cnt,size;
}a[maxn];
int tot,N,root;
inline int read(){
int ret=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-f;ch=getchar();}
while(ch<='9'&&ch>='0')ret=ret*10+ch-'0',ch=getchar();
return ret*f;
}
int New(int val){
a[++tot].val=val;
a[tot].dat=rand();
a[tot].cnt=a[tot].size=1;
return tot;
}
void Update(int p){
a[p].size=a[a[p].l].size+a[a[p].r].size+a[p].cnt;
}
void Build(){
New(-INF);New(INF);
root=1;a[1].r=2;
Update(1);
}
int GetRankByVal(int p,int val){
if(p==0)
return 0;
if(val==a[p].val)
return a[a[p].l].size+1;
if(val<a[p].val)
return GetRankByVal(a[p].l,val);
return GetRankByVal(a[p].r,val)+a[a[p].l].size+a[p].cnt;
}
int GetValByRank(int p,int rank){
if(p==0)
return INF;
if(a[a[p].l].size>=rank)
return GetValByRank(a[p].l,rank);
if(a[a[p].l].size+a[p].cnt>=rank)
return a[p].val;
return GetValByRank(a[p].r,rank-a[a[p].l].size-a[p].cnt);
}
void zig(int &p){//right
int q=a[p].l;
a[p].l=a[q].r,a[q].r=p,p=q;
Update(a[p].r);Update(p);
}
void zag(int &p){
int q=a[p].r;
a[p].r=a[q].l;a[q].l=p;p=q;
Update(a[p].l);Update(p);
}
void Insert(int &p,int val){
if(p==0){p=New(val);return ;}
if(val==a[p].val){a[p].cnt++;Update(p);return ;}
if(val<a[p].val){
Insert(a[p].l,val);
if(a[p].dat<a[a[p].l].dat)zig(p);
}
else {
Insert(a[p].r,val);
if(a[p].dat<a[a[p].r].dat)zag(p);
}
Update(p);
}
int GetPre(int val){
int ans=1;//a[1].val=-INF;
int p=root;
while(p){
if(val==a[p].val){
if(a[p].l>0){
p=a[p].l;
while(a[p].r>0) p=a[p].r;
ans=p;
}
break;
}
if(a[p].val<val&&a[p].val>a[ans].val)ans=p;
p=val<a[p].val?a[p].l:a[p].r;
}
return a[ans].val;
}
int GetNext(int val){
int ans=2;
int p=root;
while(p){
if(val==a[p].val){
if(a[p].r>0){
p=a[p].r;
while(a[p].l>0)p=a[p].l;
ans=p;
}
break;
}
if(a[p].val>val&&a[p].val<a[ans].val)ans=p;
p=val<a[p].val?a[p].l:a[p].r;
}
return a[ans].val;
}
void Remove(int &p,int val){
if(p==0)return ;
if(val==a[p].val){
if(a[p].cnt>1){
a[p].cnt--;Update(p);
return ;
}
if(a[p].r||a[p].l){
if(a[p].r==0||a[a[p].l].dat>a[a[p].r].dat){
zig(p);Remove(a[p].r,val);
}
else {
zag(p);Remove(a[p].l,val);
}
Update(p);
}
else p=0;
return ;
}
val<a[p].val?Remove(a[p].l,val):Remove(a[p].r,val);
Update(p);
}
int main(){
freopen("Permutation.in","r",stdin);
freopen("Permutation.out","w",stdout);
Build();
N=read();
for(int i=1;i<=N;i++){
int op=read(),x=read();
if(op==1) Insert(root,x);
else if(op==2) Remove(root,x);
else if(op==3) printf("%d
",GetRankByVal(root,x)-1);
else if(op==4) printf("%d
",GetValByRank(root,x+1));
else if(op==5) printf("%d
",GetPre(x));
else if(op==6) printf("%d
",GetNext(x));
}
return 0;
}