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  • 开发设计模式(五)单例模式(Singleton Pattern)

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0101805m.html

    单例模式:意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。这个其实很好理解,废话不多说,看代码。

    java版本:

    一,经典模式:

    public class Singleton {
        private static Singleton uniqueInstance = null;
     
        private Singleton() {
           // Exists only to defeat instantiation.
        }
     
        public static Singleton getInstance() {
           if (uniqueInstance == null) {
               uniqueInstance = new Singleton();
           }
           return uniqueInstance;
        }
    }

    二,饿汉模式

    //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 
    public class Singleton1 {
         //私有的默认构造子
         private Singleton1() {}
         //已经自行实例化 
         private static final Singleton1 single = new Singleton1();
         //静态工厂方法 
         public static Singleton1 getInstance() {
             return single;
         }
    }

    三,懒汉模式(Lazy模式)

    //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化 
    public class Singleton2 {
         //私有的默认构造子
         private Singleton2() {}
         //注意,这里没有final    
         private static Singleton2 single=null;
         //静态工厂方法 
         public synchronized  static Singleton2 getInstance() {
              if (single == null) {  
                  single = new Singleton2();
              }  
             return single;
         }
     }

    懒汉模式2(Lazy模式)另外一种写法主动+Lazy 

    class _SingletonPattern
    {
     private static final SingletonPattern singletonPattern = new
       SingletonPattern();
     // 限制不能直接产生一个实例 //
     private _SingletonPattern()
     {
     }
    
     public synchronized static SingletonPattern getInstance()
     {
      return singletonPattern;
     }
    }

    C#版本:

    一、经典模式:

    public class Singleton
    {
        private static Singleton instance;
    
        private Singleton()
        {
    
        }
    
        public static Singleton GetInstance()
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }

      解析如下:

      1)首先,该Singleton的构造函数必须是私有的,以保证客户程序不会通过new()操作产生一个实例,达到实现单例的目的;

      2)因为静态变量的生命周期跟整个应用程序的生命周期是一样的,所以可以定义一个私有的静态全局变量instance来保存该类的唯一实例;

      3)必须提供一个全局函数访问获得该实例,并且在该函数提供控制实例数量的功能,即通过if语句判断instance是否已被实例化,如果没有则可以同new()创建一个实例;否则,直接向客户返回一个实例。

      在这种经典模式下,没有考虑线程并发获取实例问题,即可能出现两个线程同时获取instance实例,且此时其为null时,就会出现两个线程分别创建了instance,违反了单例规则。因此,需对上面代码修改。

      二、多线程下的单例模式

      1、Lazy模式

    public class Singleton
    {
        private static Singleton instance;
        private static object _lock = new object();
    
        private Singleton()
        {
    
        }
    
        public static Singleton GetInstance()
        {
            if (instance == null)
            {
                lock (_lock)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }

      上述代码使用了双重锁方式较好地解决了多线程下的单例模式实现。先看内层的if语句块,使用这个语句块时,先进行加锁操作,保证只有一个线程可以访问该语句块,进而保证只创建了一个实例。再看外层的if语句块,这使得每个线程欲获取实例时不必每次都得加锁,因为只有实例为空时(即需要创建一个实例),才需加锁创建,若果已存在一个实例,就直接返回该实例,节省了性能开销。

      2、饿汉模式

      这种模式的特点是自己主动实例。

    public sealed class Singleton
    {
        private static readonly Singleton instance = new Singleton();
    
        private Singleton()
        {
        }
    
        public static Singleton GetInstance()
        {
            return instance;
        }
    }

      上面使用的readonly关键可以跟static一起使用,用于指定该常量是类别级的,它的初始化交由静态构造函数实现,并可以在运行时编译。在这种模式下,无需自己解决线程安全性问题,CLR会给我们解决。由此可以看到这个类被加载时,会自动实例化这个类,而不用在第一次调用GetInstance()后才实例化出唯一的单例对象。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/martianzone/p/3364914.html
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