在日常的编程过程总,由于编程需要,我们经常会比较两个字符串是否相等,然后再做相应的处理。代码书写起来是觉得很爽,不是吗?if (a==b) then ……else……但是有没有更快的方式呢?当我们调用 a==b的时候,通过IL代码可以看到内部实际上调用了String.Equals(string,string)这个方法
IL_0021: call bool [mscorlib]System.String::op_Equality(string, string) IL_0026: stloc.s re
public static bool Equals(string a, string b) { if (a == b) { return true; } if ((a != null) && (b != null)) { return EqualsHelper(a, b); } return false; }
更为严重的是更底层调用的是EqualsHelper辅助方法,它首先比较两个字符串的长度,然后逐个字符的通过引用指针的方式进行比较,由于无法明确的区隔是否和语言别有关系,内部处理异常复杂。有没有更快速的方法呢?
答案是有的。
.Net 2.0中新增了一个StringComparison枚举类型,实际上我们大多数的字符串比较是和语言别无关的,我们应该使用Ordinal和OrdinalIgnoreCase两个枚举值。处于性能考虑,在字符串比较时不应该直接使用==操作符,而应该使用
bool Equals(string value, StringComparison comparisonType)
bool Equals(string a, string b, StringComparison comparisonType)
为此,我进行了一个测试,看看不等的==操作符和String.Equals方法之间的性能差别有多大。
测试代码:
string a = "abcdefghigklmnopqrstuvwxyz0123456789!@#$%^&*()_+"; string b = "abcdefghigklmnopqrstuvwxyz0123456789!@#$%^&*()_+?"; Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); for (int i = 0; i< 90000000; i++) { bool re = a.Equals(b, StringComparison.OrdinalIgnoreCase); } watch.Stop(); double time = watch.Elapsed.TotalSeconds; Console.Write(time); Console.ReadLine();
测试了三次,分别为:1.1163117,1.106148,1.1041815
然后运行下面的代码:
string a = "abcdefghigklmnopqrstuvwxyz0123456789!@#$%^&*()_+"; string b = "abcdefghigklmnopqrstuvwxyz0123456789!@#$%^&*()_+?"; Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); for (int i = 0; i< 90000000; i++) { bool re = (a == b); } watch.Stop(); double time = watch.Elapsed.TotalSeconds; Console.Write(time); Console.ReadLine();
测试了三次,分别为:1.6392576,1.6143791,1.6253847
算出平均值之后,两者在速度上相差46.675%。差别惊人阿!