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  • 软件构造 第七章第四节 调试

    第七章第四节 调试

    bug的常见类型】

    • 数学bug:例如 零除法,算术溢出
    • 逻辑bug:例如 无线循环和无限递归
    • 源头bug:例如 使用了为被定义的变量、资源泄漏,其中有限的系统资源如内存或文件句柄通过重复分配耗尽而不释放。缓冲区溢出,其中程序试图将数据存储在分配存储的末尾。
    • 团队工程bug:例如 评论过时或者评论错误、文件与实际产品的区别

    ## 调试的基本过程

    • Debug是测试的后续步骤:测试发现问题,debug消除问题;当防御式编程和测试都无法挡住bug时,我们就必须进行debug了;
    • Debug的目的:寻求错误的根源并消除它;(Debug占用了大量的时间)

    【调试的过程】

    • 常用方法:假设-检验
    • 重现(Reproduce-->诊断(Diagnose/Locating-->修复(Fix-->反思(Reflect
    • 重现(Reproduce):寻找一个可靠、方便得在线需求问题的方法。
      • 从最小的测试用例开始复现错误(保持复现bug的前提下降低输入规模)
      • 消除因版本、环境、配置等不同引起的差异(通过构建软件实现),确定bug出现的环境(通过程序模拟硬件平台的细节,实现不同的操作系统环境)
      • 利用逆向设计推断导致错误的输入
      • 若无法重现,则无法观察以证明分析和修补的正确性
    • 诊断(Diagnose/Locating):构建假设,并通过执行实验来测试它们,直到您确信已识别错误的根本原因。
      • 从假设开始,构造实验,证明它是对的或者错的
      • 从不符合理论的观察结果开始,修正理论
      • 查看导致错误的测试输入,以及错误的结果,失败的断言以及由此导致的堆栈跟踪
      • 提出一个与所有数据一致的假设,说明错误发生的位置或错误发生的位置,设计实验测试假设
      • 收集实验数据,减少错误可能出现的范围,做出新的假设
      • 设计不同的实验:检查内部状态、修改运行方式、改变本身逻辑 
      • 每次只做一个修改、做好记录、不忽略细节、运行不同的测试用例、设置断点、用可实现相同功能并且被证实无问题的组件替代当前组件
    • 修复(Fix):设计和实施解决问题的变化,避免引入回归,并保持或提高软件的整体质量。
      • 确保从干净的源代码树开始
      • 运行现有的测试,并证明它们通过
      • 添加一个或多个新测试,或修复现有测试,以演示错误
      • 修复错误、发现可改进之处
      • 证明你的修复工作正常且没有引入回归(以前通过的测试现在失败)
      • 如果引入回归,通过回顾以前的版本来找出确切的变化
    • 反思(Reflect):思考需求、设计、测试、结构(库、编译器等)

     

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