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  • OpenLayers的新功能:矢量支持

    今天用小乌龟同步了OpenLayers的代码库,发现更新不少,看到Examples里增加了不少新的文件,大概看了一下,有以下主要更新:
    • KML支持
    • GML支持
    • Vector支持,当然是前面的基础
    • 还有,矢量编辑支持
    下面看几个例子:

    KML支持:


    代码:
    map.addLayer(new OpenLayers.Layer.GML("KML", "kml/mc-search.kml", {format: OpenLayers.Format.KML}));

    矢量编辑:




    代码中只需要增加一个绘制的Control就可以了:

    drawControls = {
        point: new OpenLayers.Control.DrawFeature(pointLayer,
               OpenLayers.Handler.Point),
        line: new OpenLayers.Control.DrawFeature(lineLayer,
               OpenLayers.Handler.Path, options),
        polygon: new OpenLayers.Control.DrawFeature(polygonLayer,
                                OpenLayers.Handler.Polygon, options)
    };

    然后激活某个控件就可以了:

    control.activate();

    简单的说:

    vlayer = new OpenLayers.Layer.Vector( "Editable" );
                map.addLayer(vlayer);
                map.addControl(new OpenLayers.Control.EditingToolbar(vlayer));

    是不是看起来很美,至少自己看来,OSGeo的那些 开源 软件, OpenLayer 确实是一个比较有创意,有灵感的东西。以这个东西为基础,也许会有很多很有意思的新应用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/maweifeng/p/679796.html
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