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  • 编程感悟

    容错不能过度,容错的目的是能正常使用,但是过度会隐瞒问题。开发阶段应该尽早、尽快的暴露问题。

    例如:逻辑和决策放在后台,终端就不要过度的干预。(例如:昨收价用后台数据,终端就不要做这样的容错:后台没有数据使用终端数据)

    设计模式是什么

    面向对象的目的,利用继承、封装、多态使得程序更加的稳定、更加的便于复用、更加的易于维护。

    设计模式就是前人总结出来的一些方法或套路,来实现这样的目的。就是遇到类似的问题,有成熟的解决方案。

    套路就是总结的23种套路。而这些套路的基本原则就是面相对象的6大原则。

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