一、 模块介绍
1、 模块的定义:用一堆代码实现了某个功能的代码集合
包的定义:本质就是一个目录(必须导游一个_init_.py文件),是用来从逻辑上组织模块的。
2、 需要多个函数才能完成(函数可以在不同的.py文件中),n个.py文件组成的代码集合成为模块。例如:os是系统相关的模块。File是文件操作相关的模块。
3、 模块的导入方法:
方法一:import module _name
方法二:导入多个文件:import module1_name,module2_name
方法三:from module_name import * 不建议用(原因:导入了module_name下的所有方法)
方法四:from module_name import m1,m2,m3
方法五:from module_name import import logger as logger_name
4、 import模块的本质:就是把python文件解释了一遍
5、 导入包的本质:就是去执行该包下的_init.Py 文件
6、 包的导入方法:(导入包本身没有实质的意义),要想导入包下的文件,需要修改包下的_init_.py 文件。然后在_init.py 文件中添加from.import test1.
7、 内置函数_file_ :代表当前文件的文件名
8、 Os.path.abspath(_file_) # 获取当前文件的文件名
9、 Os.path.dirname(Os.path.abspath(_file_)) # 获取名录名
10、 From.import test1 # 从当前模块下导入test1
11、 模块的分类:
自定义模块
内置标准模块(又称标准库)
开源模块
二、 Time & datetime 模块(标准库)
时间戳的本质是:秒数 (是从1970年开始到现在的时间:即:当前的时间-1970.01.01 零点零秒。然后换算成秒数)(以1970年开始计算的原因:1970年python诞生,所以python语言以1970年作为元年计算)
Utc时间:格林威治时间
1、 Time 模块
import time
import datetime
x=time.time()
print(x)
# print(time.altzone) # 返回与utc时间的时间差,以秒计算
# print(time.altzone/3600)
# print(time.time()/(3600*24*365))
# print(time.struct_time)
# print(time.localtime()) # 返回本地时间
t = time.localtime(time.time()+3600*3) # 只能接收秒。可用于预定时间出发任务的功能
print(t)
print(time.gmtime()) # 返回utc时间
print(time.ctime()) # 返回当前是时间
将字符串转化为时间戳
日期字符串转换成时间戳
#
# string_struct=time.strptime("2016/05/14","%Y/%m/%d") #将字时间符串格式的转换为struct时间对象格式
# print(string_struct)
#
#
# string_stamp = time.mktime(string_struct) #将struct 时间转换为时间戳的样式
# print(string_stamp)
#
# # 将时间戳转换为日期字符串
#
# print(time.gmtime(time.time()-86640)) #将utc时间戳转换成struct_time格式
# print(time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S",time.gmtime())) #将utc struct_time格式转成指定的字符串格式
# 时间的加减
import datetime
print(datetime.datetime.now()) # 返回当前时间
print(datetime.date.fromtimestamp(time.time())) # 时间戳直接转换为日期格式如:2016-11-17
三、 Random
1、random模块的用途:生成随机值
2、练习
import random
# print(random.random()) #用于生成一个0-1之间的一个浮点数
# print(random.randint(0,9)) # 用于生一个0-9之间的一个整数,包含9
print(random.randrange(0,9)) # 用于生成一个0-9的一个整数,不包含9
print(random.choice('12345abcd')) # 从序列中获取一个随机元素
# 洗牌
items=[1,2,3,4,5,6]
random.shuffle(items)
print(items)
四、 Shutil 模块
1、 Shutil模块的用处:高级的文件、文件夹、压缩包的处理模块
2、 import shutil
# f1 = open('笔记',encoding='utf-8')
# f2 = open('笔记1','w',encoding='utf-8')
# shutil.copyfileobj(f1,f2) # 将文件内容copy到另一个文件中,可以copy部分内容
# shutil.copyfile('笔记','笔记2') # copy文件
# shutil.copy('笔记','笔记3') # copy文件和权限
#shutil.copytree('test1','test_new') #递去归的copy 一个目录到另一个目录
# shutil.rmtree('test_new') # 递归的去删除一个目录
shutil.make_archive('ceshi','zip','E:/test/day5') # 创建压缩包并返回文件路径,例如:zip、tar
八、 Shelve
Shelve 模块是对一个简单的key,value将内存数据通过文件持久化的模块,可以持久化任何pickle可支持的python数据格式。是对pickle更上一层的分装。
# 写入一个文件
import shelve
import datetime
a = shelve.open('shelve_01')
info = {'age':22,'job':'tester'}
name = ['jim','rain','lily']
a['info'] = info # 持久化列表
a['name'] = name # 持久化dict
a['date'] = datetime.datetime.now()
a.close()
# 读出文件
a = shelve.open('shelve_01')
print(a.get('info'))
print(a.get('name'))
print(a.get('date'))
九、 Xml 处理
1、 xml是实现不同语言或程序之间进行数据交换的协议,跟json差不多,但json使用起来更简单。
2、 python对xml的操作
import xml.etree.ElementTree as ET十、 Yaml 处理
namelist = ET.Element("NemaList") # 输入需要处理的文件名
name = ET.SubElement(namelist,"name",attrib={"whatever":"YES"})
name.text = "rain"
age = ET.SubElement(name,"age")
age.text = "22"
role = ET.SubElement(name,"role")
role.text = "teacher"
十一、 Configparser
十二、 Hashlib
十三、 Subprocess
十四、 Logging 模块
十五、 Re正则表达式