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  • 【数据结构】树

    客观世界中许多事物存在层次关系
    eg:人类社会家谱
    社会组织结构
    图书信息管理

    分层次组织在管理上具有更高的效率
    查找(Searching):给定某个关键字K,从集合R中找出关键字与K相同的记录

    静态查找:集合中记录是固定的
    没有插入和删除操作,只有查找
    动态查找:集合中记录是动态变化的
    除查找,还可能发生查找和删除

    静态查找

    1. 顺序查找
    typedef struct LNode *List;
    struct LNode{
        ElementType Element[MAXSIZE];
        int Length;
    }
    
    int SequentialSearch(List Tb1, ElementType K){
        int i;
        Tb1->Element[0]=K;//哨兵!这样可以减少判断
        for(i=Tb1->Length;Tb1->Element[i]!=K;i--);
        return i;
    }
    
    1. 二分查找 Binary Search O(log(n))
      假设n个数据元素的关键字满足有序(k_1<k_2<k_3<...<k_n),并且是连续存放(数组),那么可以进行二分查找。
    typedef LNode *List;
    struct LNode{
        ElementType Element[MAXSIZE];
        int Length;
    }
    
    int BinarySearch(List PtrL,ElementType k){
        int left,right,mid;
    
        left=1;
        right=PtrL->Length;
    
        while(left<=right){
            mid=(right+left)/2;
            if(PtrL->Element[mid]>k) right=mid-1;
            if(PtrL->Element[mid]<k) left=mid+1;
            else return mid;
        }
        return NotFound;
    }
    
    

    11个元素的二分查找判定树
    判定树上每个结点需要的查找次数刚好为该结点所在的层数,查找成功时查找次数不会超过判定树的深度。n个结点的判定树的深度为logn+1

    [ASL=(4*4+4*3+2*2+1)/11=3 ]

    树定义

    树:n个结点构成的有限集合

    当n=0时,称为空树
    对于任一棵非空树(n>0),它具备一下性质:
    (1)树中有一个称为“根”的特殊结点,用r表示
    (2)其余结点可分为m个互不相交的有限集(T_1,T_2,...,T_m),其中每个集合本身又是一棵树,称为原来树的“子树(SubTree)”。

    子树是不相交的;
    除了根结点外,每个结点有且仅有一个父结点;
    一棵N个结点的树有N-1条边

    基本术语

    1. 结点的度(Degree):结点的子树的个数
    2. 树的度:树的所有结点中最大的度数
    3. 叶结点:度为0的结点
    4. 父结点: 有子树的结点是其子树的根结点的父结点
    5. 子结点:
    6. 兄弟结点:
    7. 路径和路径长度:
    8. 祖先结点:
    9. 子孙结点:
    10. 结点的层次(level):规定根结点在1曾,其他任一结点的层数是其父结点的层数加一
    11. 树的深度(Depth):树中所有结点中最大层次是这棵树的深度

    树的表示

    1. 数组表示法:关系表达不清楚
    2. 多个指针的链表: 比如每个结点3个叉,则3n个指针,而实际只用n-1个,所以浪费了2n+1个指针
    3. 儿子-兄弟表示法:第一个指针指向其第一个child,第二个指针指向其第一个兄弟
      结构是统一的;空间浪费少;
      旋转45度可以看成二叉树(知道为什么二叉树重要了吧!)

    二叉树的定义

    1. 二叉树T:一个有穷的结点集合
      这个集合可以为空
      若不为空,则它是由根结点和称为其左子树(T_L)和右子树(T_R)的两个不相交的二叉树组成

    二叉树有五种基本形态
    二叉树的子树有左右顺序之分

    1. 特殊的二叉树
      (1)斜二叉树
      (2)完美二叉树/满二叉树
      (3)完全二叉树:有n个结点的二叉树,对树中结点按从上至下、从左到右顺序进行编号,编号为i结点与满二叉树中变好为i结点在二叉树中位置相同

    2. 二叉树几个重要性质
      (1)第i层最大结点数为:(2^{i-1},i>=1)
      (2)深度为k的二叉树最大结点数为:(2^k-1,k>=1)
      (3)对任何非空二叉树T,若(n_0)表示叶结点的个数,(n_2)是度为2的非叶结点个数,那么两者满足关系(n_0=n_2+1)

    [n_0+n_1+n_2-1=0n_0+n_1+2n_2 ]

    1. ADT二叉树
    类型名称:二叉树
    数据对象集:一个有穷的结点集合
    若不为空,则由根结点和其左右二叉子树组成
    操作集:
    1. Booloen isEmpty(BinTree BT):判断BT是否为空
    2. void Traversal(BinTree BT):遍历,按某顺序访问每个结点
    3. BinTree CreatBinTree():创建一个二叉树
    

    常见的遍历方法:
    (1)先序:根、左、右
    (2)中序:左、根、右
    (3)后序:左、右、根
    (4)层次遍历

    二叉树的存储结构

    1. 顺序存储结构
      完全二叉树:按从上至下、从左至右顺序存储n个结点的完全二叉树的结点父子关系
      非根结点的父结点:i/2取下界
      结点的左孩子:2i
      结点的右孩子:2i+1

    一般二叉树也可以用这种结构,但会造成空间浪费(补充成一个完全二叉树)

    1. 链式存储
    typedef struct TreeNode *BinTree;
    typedef BinTree Position;
    struct TreeNode{
        ElementType Data;
        BinTree Left;
        BinTree Right;
    }
    

    二叉树的遍历

    1. 先序遍历
      (1)先访问根结点
      (2)先序遍历其左子树
      (3)先序遍历其右子树
    void PreOrderTraversal(BinTree BT){
        if(BT){
            printf("%d",BT->Data);
            PreOrderTraversal(BT->Left);
            PreOrderTraversal(BT->Right);
        }
    }
    
    1. 中序遍历
      (1)中序遍历其左子树
      (2)访问根结点
      (3)中序遍历其右子树
    void InOrderTraversal(BinTree BT){
        if(BT){
            InOrderTraversal(BT->Left);
            printf("%d",BT->Data);
            InOrderTraversal(BT->Right);
        }
    }
    
    1. 后序遍历
      (1)后序遍历其左子树
      (2)后序遍历其右子树
      (3)访问根结点
    void PostOrderTraversal(BinTree BT){
        if(BT){
            PostOrderTraversal(BT->Left);
            PostOrderTraversal(BT->Right);
            printf("%d",BT->Data);
        }
    }
    

    先序、中序和后序遍历过程,遍历过程中经过结点的路线一样,只是访问各结点的时机不同(妙啊!)

    1. 非递归遍历
      中序遍历非递归遍历算法
      非递归算法实现的基本思路:使用堆栈

    遇到一个结点,就把它压栈,病区遍历它的左子树;
    当左子树遍历结束后,从栈顶弹出这个结点并访问它;
    然后按其右指针再去中序遍历结点的右子树

    void InOrderTraversal(BinTree BT){
        BinTree T=BT;
        Stack S=CreatStack(MaxSize);
    
        while(T||!IsEmpty(S)){//最妙的就是这个循环,结束的条件就是树访问完并且堆栈空了
            while(T){
                Push(S,T);
                T=T->Left;
            }
        if(!IsEmpty(S)){
            T=Pop(S);
            printf("%5d",T->Data);
            T=T->Right;
            }
    }
    

    反思:
    这一段,太妙了!怎么能想出这一段呢?首先,把遍历路径的感觉找到。遍历的路径都是先一直向左,向左的过程中不断把元素压到栈中,向左到头以后,推出栈内的元素并访问。然后在其右指针中遍历该结点的右子树

    void PreOrderTraversal(BinTree BT){
        BinTree T=BT;
        Stack S=CreatStack(MaxSize);
    
        while(T||!IsEmpty(S)){//最妙的就是这个循环,结束的条件就是树访问完并且堆栈空了
            while(T){
                Push(S,T);
                printf("%5d",T->Data);
                T=T->Left;
            }
        if(!IsEmpty(S)){
            T=Pop(S);
            T=T->Right;
            }
    }
    
    void PostOrderTraversal(BinTree BT){
        BinTree T=BT;
        Stack S=CreatStack(MaxSize);
    
        while(T||!IsEmpty(S)){//最妙的就是这个循环,结束的条件就是树访问完并且堆栈空了
            while(T){
                Push(S,T);
                T=T->Left;
            }
        if(!IsEmpty(S)){
            T=Pop(S);
            T=T->Right;
            }
            printf("%5d",T->Data);//还得再想想
    }
    

    层序遍历

    二叉树遍历的核心问题:二维结构的线性化
    从结点访问其左、右儿子结点
    访问左儿子后,右儿子结点怎么办:需要一个存储结构保存暂时不访问的结点;存储结构:堆栈,队列

    1. 队列实现
      遍历从根结点开始,首先将根结点入队,然后开始执行循环:结点出队、访问该结点、其左右儿子入队

    层序遍历过程:先根结点入队,然后:
    (1)从队列中取出一个元素;
    (2)访问该元素所指的结点;
    (3)若该元素所指结点的左、右孩子结点非空,则将其左、右孩子的指针顺序入队。

    void LevelOrdertraversal(BinTree BT){
        Queue Q;    BinTree T;
        if(!BT) return;
        Q=CreatQueue(MaxSize);
        AddQ(Q,BT);
        while(!IsEmpty(Q)){
            T=Delete(Q);
            printf("%d",T->Data);
            if(T->Left) AddQ(Q,T->Left);
            if(T->Right) AddQ(Q,T->Right);
        }
    }
    

    反思:
    这个步骤基本就是顺着把上面的描述写了出来。值得注意的是AddQ()这个函数,推入的是左右两个孩子结点的地址。而返回的时候返回的也是个地址。那么这个Queue里的ElementType就可以直接整成TNode的形式(因为这就是入队和出队的元素啊!)

    应用:输出二叉树中的叶子结点

    void PreOrderPrintLeaves(BinTree BT){
        if(BT){
            if(!BT->Left&&!BT->Right)  printf("%d",BT->Data);
                PreOrderPrintLeaves(BT->Left);
                PreOrderPrintLeaves(BT->Right);
        }
    }
    
    

    应用:求二叉树的高度

    int PostOrderGetHeight(BinTree BT){
        int HL,HR,MaxH;
        if(BT){
            HL=PostordergetHeight(BT->Left);
            HR=PostOrderGetHeight(BT->Right);
            MaxH=(HL>HR)?HL:HR;
            return (MaxH+1);
        }
        else return 0;
    
    }
    

    应用:二元运算表达式树及其遍历

    先序遍历得到前缀表达式
    中序遍历得到中缀表达式(不一定是准的,输出左子树的时候先输出括号)
    后序遍历得到后缀表达式

    由两种遍历序列确定二叉树,必须要有中序遍历才行!
    eg:
    先序序列:a b c d e f g h i j
    中序序列:c b e d a h g i j f

    树的同构

    1. 问题:给定两棵树(T_1)(T_2)。如果(T_1)可以通过若干次左右孩子互换就变成(T_2),则我们称两棵树是“同构的”
    输入样例:
    8
    A 1 2
    B 3 4
    C 5 -
    D - -
    E 6 -
    G 7 -
    F - -
    H - -
    8
    G - 4
    B 7 6
    F - -
    A 5 1
    H - -
    C 0 -
    D - -
    E 2 -
    
    1. 求解思路
      二叉树的表示
      建二叉树
      同构判别

    2. 二叉树表示
      看成完全二叉树,缺少的结点空出来
      本题使用结构数组表示二叉树:静态链表(物理存储是数组,思想上是链表)

    #define MaxTree 10
    #define Tree int
    #define ElementType char
    #define Null -1
    
    struct TreeNode{
        ElementType Element;
        Tree Left;
        Tree Right;
    }T1[MaxTree],T2[MaxTree];
    
    1. 程序框架搭建
    int main(){
        建二叉树1
        建二叉树2
        判别是否是同构并输出
    
        return 0;
    }
    

    需要设计的函数:
    读数据建二叉树
    二叉树同构判别

    int main(){
        Tree R1,R2;
        
        R1=BuildTree(T1);
        R2=BuildTree(T2);
        if(Isomorphic(R1,R2)) printf("Yes
    ");
        else printf("No
    ");
    
        return 0;
    }
    

    完整程序:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    #define ElementType char
    #define Tree int
    #define MaxSize 20
    #define Null -1;
    
    struct TreeNode{//本题使用结构数组的思路来做,结构数组在存储上是数组,逻辑上是链表
        ElementType Element;
        Tree Left;
        Tree Right;
    }T1[MaxSize],T2[MaxSize];
    //实际上树是存储在T1和T2里面的,而使用的时候直接用R1,R2即可。相当于编程的人知道R1对应T1,R2对应T2
    
    Tree BuildTree(struct TreeNode T[]){
        int N=0;
        Tree Root=Null;
        char cl,cr;
        
        scanf("%d",&N);
        int check[N];//使用一个数组,看看哪些结点被指向了,没有被指向的那个,就是我们的root,嘿嘿嘿
        
        if(!N){
            for(int i=0;i<N;i++)    check[i]=0;
            for(int i=0;i<N;i++){
                scanf("%c %c %c",&T[i].Element,&cl,&cr);
                //这里采用char类型输入的原因:因为输入的时候有'-',就算没有'-',这样处理也是没有问题
                if(cl!='-'){
                    T[i].Left=cl-'0';
                    check[T[i].Left]=1;
                }
                else T[i].Left=Null;
                
                if(cr!='-'){
                    T[i].Right=cr-'0';
                    check[T[i].Right]=1;
                }
                else T[i].Right=Null;
            }
            int i;
            for(i=0;i<N;i++)
                if(!check[i]) break;
            Root = i;
        }
        return Root;
    };
    
    int Isomorphic(Tree R1,Tree R2){
        if((R1==-1)&&(R2==-1))
            return 1;
        if(((R1==-1)&&(R2!=-1))||((R1!=-1)&&(R2==-1)))
            return 0;
        if(T1[R1].Element!=T2[R2].Element)
            return 0;
        if((T1[R1].Left==-1)&&(T2[R2].Left==-1))
            return Isomorphic(T1[R1].Right, T2[R2].Right);
        if(((T1[R1].Left!=-1)&&T2[R2].Left!=-1)&&((T1[T1[R1].Left].Element)==(T2[T2[R2].Left].Element)))
            return (Isomorphic(T1[R1].Left, T2[R2].Left)&&Isomorphic(T1[R1].Right, T2[R2].Right));
        else
            return(Isomorphic(T1[R1].Left, T2[R2].Right)&&Isomorphic(T1[R1].Right, T2[R2].Left));
    }
    
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        Tree R1,R2;
        
        R1=BuildTree(T1);
        R2=BuildTree(T2);
        if(Isomorphic(R1,R2)) printf("Yes
    ");
        else printf("No
    ");
        
        
        
        return 0;
    }
    
    
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