zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【计算机网络】网络应用

    网络应用

    1. 网络应用体系结构
    2. 网络应用的服务需求
    3. Internet传输层服务模型

    网络应用的基本原理

    网络应用的基础:进程间通信

    1. 进程:主机上运行的程序
    2. 同一主机上运行的进程之间如何通信?
      (1)进程间通信机制
      (2)操作系统提供
    3. 不同主机上运行的进程间如何通信?
      (1)消息交换
      (2)客户机进程:发起通信的进程
      (3)服务器进程:等待通信请求的进程
      (4)套接字:Socket 传输基础设施向进程提供API

      寻址主机---->IP地址
      每个需要通信的进程----->端口号 Port Number
      进程的标识符----->IP地址+端口号

    网络应用的需求与传输层服务

    需求
    1. 数据丢失(data loss)/可靠性(reliability)
      (1)能容忍一定的数据丢失,如网络电话
      (2)要求100%可靠数据传输,如文件传输,telnet
    2. 时间(timing)/延迟(delay)
      (1)延迟足够低才有效
      (2)网络电话/网络游戏
    3. 带宽(bandwidth)
      (1)带宽达到最低要求时才有效,如网络视频
      (2)适应任何带宽,如email
    4. 安全性
    Internet提供的传输服务
    1. TCP
      (1)面向连接
      (2)可靠的传输
      (3)流量控制 发送速度不会过快,超过接收方的处理能力
      (4)拥塞控制 网络负载过重的时候能够限制发送方的发送速度
      (5)不提供时间/延迟保障
      (6)不提供最小带宽保障
    2. UDP
      (1)无连接
      (2)不可靠的数据传输
      (3)不提供:可靠性保障、流量控制、拥塞控制、延迟保障、带宽保障

    Web

    Web与HTTP

    1. World Wide Web : Tim Berners-Lee
      网页
      网页互相链接
    2. 网页(Web Page)包含多个对象(Objects)
      对象:HTML文件、JPEG、视频文件、动态脚本等
      基本HTML文件:包含对其他对象引用的链接
    3. 对象的寻址(addressing)
      URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位器
      Scheme://host:port/path
      eg: www.someschool.edu/somDept/pic.gif
    4. HTTP协议(HyperTest Transfer Protocol)
      (1)C/S结构
      (2)使用TCP传输服务
      (3)无状态(stateless) 服务器不维护任何有关客户端过去所发请求的信息
      有状态的协议更复杂:需要维护状态(历史信息);如果客户或服务器失效,会产生状态不一致,解决这种不一致代价高
    5. HTTP连接
      (1)非持久性连接(Nonpersistent HTTP)


      RTT(Round Trip Time) 从客户端发送一个很小的数据包到服务器并返回所经历的时间
      响应时间(Response time):Total=2RTT+文件发送时间

      存在问题
      (2)持久性连接(Persistent HTTP)
      无流水线的持久性连接
      带有流水机制的持久性连接
    6. HTTP消息格式
      (1)请求消息(request)

      第一行:request line

    (2)响应消息(response)

    1. cookie技术
      HTTP是无状态协议,很多应用需要服务器掌握客户端的状态,如网上购物,如何实现?
      为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)
      RFC6265

    身份认证、购物车、推荐、web email
    隐私问题

    1. Web缓存/代理服务器技术
      (1)功能
      在不访问服务器的前提下满足客户端的HTTP请求
      (2)缩短客户请求的响应时间;减少机构/组织的流量;在大范围内实现有效的内容分发

    Email应用

    1. 构成组件
      (1)邮件客户端
      (2)邮件服务器
      (3)SMTP协议(simple Mail transfer prorocol) RFC 2821
    2. 使用TCP进行email消息的可靠传输
    3. 端口25
    4. 传输过程的三个阶段
      (1)握手
      (2)消息的传输
      (3)关闭
    5. 命令/响应交互模式
      (1)命令:ASCII文本
      (2)响应:状态代码和语句
    6. Email消息只能发送7位ASCII码

    1. MIME 多媒体邮件扩展 RFC 2045,2056
      通过在邮件头部增加额外的行以声明MIME的内容类型

    2. 邮件访问协议
      POP
      IMAP
      HTTP

    DNS Domain Name System 域名解析系统

    1. Internet 上主机/路由器的识别问题
      (1)IP地址
      (2)域名:www.hit.edu.cn
      Internet核心功能 应用层实现
    2. DNS服务
      IP的翻译
      主机别名
      负载均衡
    3. 为什么不实用集中式DNS?
      (1)单点失败问题
      (2)流量问题
      (3)距离问题
      (4)维护性问题
      不可伸缩。
  • 相关阅读:
    Fiddler-常用技巧
    Fiddler-工作原理
    C语言-EOF和feof()判断文件结尾的区别
    C语言-一个fopen函数中未使用二进制模式(b)引发的血案
    VIM-不常用或不知道的技巧
    C语言-srand种子详解
    C语言-字符串操作函数
    C语言-Makefile经典教程(掌握这些足够)
    分布拟合——正态/拉普拉斯/对数高斯/瑞利 分布
    曲线拟合——(2)拉普拉斯/瑞利/对数正态 曲线
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/maxwell-maxwill/p/12357826.html
Copyright © 2011-2022 走看看