zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 7.9 GRASP原则九: 隔离变化

    GRASP原则九: 隔离变化

       Protected Variations

       需求一定会变化的!如何做到以系统的局部变化为代价就可以应对这一点?
    4.1 GRASP rule9: Protected Variations

       Name: Protected Variations 隔离变化

       Problem: 如何设计对象、系统和子系统,使得这些成分里面的变化因素、 不稳定因素不会对系统的其余

        部分造成意想不到的影响?

        How to design objects, systems and subsystems so that the variations and instability in these

        elements does not have an undesirable impact on other elements?

       Solution: 标识出能够预计的变化点或者不稳定点,职责分配的时候创建一 个稳定的接口,把它们与

        系统的其余部分隔离开来

        Identify points of predicted variation or instability; assign responsibilities so that you create

        a stable interface around them

       “隔离可能的变化”是一个设计原则,它鼓励使用一个稳定的接口来封装可以 预知的变更点。以下技巧都使

        用了PV

         数据封装 、多态 、数据-驱动设计, 服务查询,配置文件、接口

         ….等都是这种机制的不同实现
         隔离变化是一种高度抽象的原则,指导了设计和编程过程的大多数机制、模式programming
    4.3 Protected Variations: discussion

       需要注意的两种可能的变化点

         变化点: 在当前系统或者当前需求中已经存在了

          Variation point: variations in the existing current system or requirements

         演化点: 推测的类型变化可能发生在今后,但在当前的需求中 不存在

          Evolution point: speculative types of variation that may arise in the future, but which are not

          present in the existing requirements

  • 相关阅读:
    [vue/cli4] 目录public和asset区别
    VSCode常用指令
    [vue] JS导出Excel
    各设计模式总结与对比及Spring编程思想
    JavaIO演进之路
    用300行代码手写提炼Spring的核心原理
    设计模式(六)之装饰器模式(Decorator Pattern)深入浅出
    设计模式(五)之适配器模式(Adapter Pattern)深入浅出
    设计模式(四)之模板模式(Template Method Pattern)深入浅出
    设计模式(二)之委派模式(Delegate Pattern)深入浅出
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mayZhou/p/10550050.html
Copyright © 2011-2022 走看看