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  • 装饰模式

    装饰模式(Decorator)

      装饰模式又名包装(Wrapper)模式

      装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。

      装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象。

      装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。

      装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

      装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。

     

    装饰模式的角色

      抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

      具体构件角色(Concrete Component):定义将要接收附加责任的类。

      装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。

      具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。

     

    Java IO中的装饰模式

      在IO中,具体构件角色是节点流,装饰角色是过滤流

      FilterInputStream和FilterOutputStream是装饰角色,而其他派生自它们的类则是具体装饰角色。

     

    装饰模式的特点

      装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。

      装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)。

      装饰对象接收所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。

      装饰对象可以在转发这些请求之前或之后附加一些功能。

      这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。

     

    程序实例

    public interface Component
    {
        public void doSomething();
    
    }

      这是抽象构件角色,是一个接口。具体构件角色实现这个接口:

    复制代码
    public class ConcreteComponent implements Component
    {
    
        @Override
        public void doSomething()
        {
            System.out.println("功能A");
        }
    
    }
    复制代码

      装饰角色:

    复制代码
    public class Decorator implements Component
    {
        private Component component;
    
        public Decorator(Component component)
        {
            this.component = component;
        }
    
        @Override
        public void doSomething()
        {
    
            component.doSomething();
        }
    
    }
    复制代码

      其中包含了构件角色的引用,方法调用中利用构件角色的方法。

      具体装饰角色(两个):

    复制代码
    public class ConcreteDecorator1 extends Decorator
    {
        public ConcreteDecorator1(Component component)
        {
            super(component);
        }
        
        @Override
        public void doSomething()
        {
            super.doSomething();
            
            this.doAnotherThing();
        }
        
        private void doAnotherThing()
        {
            System.out.println("功能B");
        }
    
    }
    复制代码
    复制代码
    public class ConcreteDecorator2 extends Decorator
    {
        public ConcreteDecorator2(Component component)
        {
            super(component);
        }
        @Override
        public void doSomething()
        {
            super.doSomething();
            
            this.doAnotherThing();
        }
        
        private void doAnotherThing()
        {
            System.out.println("功能C");
        }
    
    }
    复制代码

      使用测试:

    复制代码
    public class Client
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            Component component = new ConcreteComponent();
            
            Component component1 = new ConcreteDecorator1(component);
            
            component1.doSomething();
            System.out.println("-----------");
            
            Component component2 = new ConcreteDecorator2(component1);
            
            component2.doSomething();
        }
    
    }
    复制代码


    输出:

    功能A
    功能B
    -----------
    功能A
    功能B
    功能C

    参考资料

      圣思园张龙老师Java SE系列视频教程,第九十三讲。

      《Head First设计模式》读书笔记03 装饰对象:

      http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/03/2843439.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/maydow/p/4593590.html
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