这一篇我们介绍一下解释执行的main()方法调用解析执行的add()方法的小实例,这个例子如下:
package com.classloading; public class TestInvokeMethod { public int add(int a, int b) { return a + b; } public static void main(String[] args) { TestInvokeMethod tim = new TestInvokeMethod(); tim.add(2, 3); } }
通过Javac编译器编译为字节码文件,如下:
Constant pool: #1 = Methodref #5.#16 // java/lang/Object."<init>":()V #2 = Class #17 // com/classloading/TestInvokeMethod #3 = Methodref #2.#16 // com/classloading/TestInvokeMethod."<init>":()V #4 = Methodref #2.#18 // com/classloading/TestInvokeMethod.add:(II)I #5 = Class #19 // java/lang/Object #6 = Utf8 <init> #7 = Utf8 ()V #8 = Utf8 Code #9 = Utf8 LineNumberTable #10 = Utf8 add #11 = Utf8 (II)I #12 = Utf8 main #13 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V #14 = Utf8 SourceFile #15 = Utf8 TestInvokeMethod.java #16 = NameAndType #6:#7 // "<init>":()V #17 = Utf8 com/classloading/TestInvokeMethod #18 = NameAndType #10:#11 // add:(II)I #19 = Utf8 java/lang/Object { public com.classloading.TestInvokeMethod(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public int add(int, int); descriptor: (II)I flags: ACC_PUBLIC Code: stack=2, locals=3, args_size=3 0: iload_1 1: iload_2 2: iadd 3: ireturn public static void main(java.lang.String[]); descriptor: ([Ljava/lang/String;)V flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=3, locals=2, args_size=1 0: new #2 // class com/classloading/TestInvokeMethod 3: dup 4: invokespecial #3 // Method "<init>":()V 7: astore_1 8: aload_1 9: iconst_2 10: iconst_3 11: invokevirtual #4 // Method add:(II)I 14: pop 15: return }
下面分几部分介绍调用相关的内容。
1、C++函数调用main()方法
现在我们从字节码索引为8的aload_1开始看,此时的栈帧状态如下:
由于aload_1的tos_out为atos,所以在栈顶缓存的寄存器中会缓存有TestInvokeMethod实例的地址,当执行iconst_2时,会从atos进入。iconst_2指令的汇编如下:
// aep push %rax jmpq // 跳转到下面那条指令执行 // ... mov $0x2,%eax // 指令的汇编代码
由于iconst_2的tos_out为itos,所以在进入下一个指令时,会从iconst_3的tos_int为itos中进入,如下:
// iep push %rax mov $0x3,%eax
接下来就是执行invokevirtual字节码指令了,此时的2已经压入了表达式栈,而3在%eax寄存器中做为栈顶缓存,但是invokevirtual的tos_in为vtos,所以从invokevirtual字节码指令的iep进入时会将%eax寄存器中的值也压入表达式栈中,最终的栈状态如下图所示。
2、main()方法调用add()方法
invokevirtual字节码指令在执行时,假设此字节码指令已经解析完成,也就是对应的ConstantPoolCacheEntry中已经保存了方法调用相关的信息,则执行的相关汇编代码如下:
0x00007fffe1021f90: mov %r13,-0x38(%rbp) // 将bcp保存到栈中 // invokevirtual x中取出x,也就是常量池索引存储到%edx, // 其实这里已经是ConstantPoolCacheEntry的index,因为在类的连接 // 阶段会对方法中特定的一些字节码指令进行重写 0x00007fffe1021f94: movzwl 0x1(%r13),%edx // 将ConstantPoolCache的首地址存储到%rcx 0x00007fffe1021f99: mov -0x28(%rbp),%rcx // 左移2位,因为%edx中存储的是ConstantPoolCacheEntry索引,左移2位是因为 // ConstantPoolCacheEntry占用4个字 0x00007fffe1021f9d: shl $0x2,%edx // 计算%rcx+%rdx*8+0x10,获取ConstantPoolCacheEntry[_indices,_f1,_f2,_flags]中的_indices // 因为ConstantPoolCache的大小为0x16字节,%rcx+0x10定位 // 到第一个ConstantPoolCacheEntry的位置 // %rdx*8算出来的是相对于第一个ConstantPoolCacheEntry的字节偏移 0x00007fffe1021fa0: mov 0x10(%rcx,%rdx,8),%ebx // 获取ConstantPoolCacheEntry中indices[b2,b1,constant pool index]中的b2 0x00007fffe1021fa4: shr $0x18,%ebx // 取出indices中含有的b2,即bytecode存储到%ebx中 0x00007fffe1021fa7: and $0xff,%ebx // 查看182的bytecode是否已经连接 0x00007fffe1021fad: cmp $0xb6,%ebx // 如果连接就进行跳转,跳转到resolved 0x00007fffe1021fb3: je 0x00007fffe1022052
我们直接看方法解析后的逻辑实现,如下:
// **** resolved **** // resolved的定义点,到这里说明invokevirtual字节码已经连接 // 获取ConstantPoolCacheEntry::_f2,这个字段只对virtual有意义 // 在计算时,因为ConstantPoolCacheEntry在ConstantPoolCache之后保存, // 所以ConstantPoolCache为0x10,而 // _f2还要偏移0x10,这样总偏移就是0x20 // ConstantPoolCacheEntry::_f2存储到%rbx 0x00007fffe1022052: mov 0x20(%rcx,%rdx,8),%rbx // ConstantPoolCacheEntry::_flags存储到%edx 0x00007fffe1022057: mov 0x28(%rcx,%rdx,8),%edx // 将flags移动到ecx中 0x00007fffe102205b: mov %edx,%ecx // 从flags中取出参数大小 0x00007fffe102205d: and $0xff,%ecx // 获取到recv,%rcx中保存的是参数大小,最终计算参数所需要的大小为%rsp+%rcx*8-0x8, // flags中的参数大小对实例方法来说,已经包括了recv的大小 // 如调用实例方法的第一个参数是this(recv) 0x00007fffe1022063: mov -0x8(%rsp,%rcx,8),%rcx // recv保存到%rcx // 将flags存储到r13中 0x00007fffe1022068: mov %edx,%r13d // 从flags中获取return type,也就是从_flags的高4位保存的TosState 0x00007fffe102206b: shr $0x1c,%edx // 将TemplateInterpreter::invoke_return_entry地址存储到%r10 0x00007fffe102206e: movabs $0x7ffff73b6380,%r10 // %rdx保存的是return type,计算返回地址 // 因为TemplateInterpreter::invoke_return_entry是数组, // 所以要找到对应return type的入口地址 0x00007fffe1022078: mov (%r10,%rdx,8),%rdx // 向栈中压入返回地址 0x00007fffe102207c: push %rdx // 还原ConstantPoolCacheEntry::_flags 0x00007fffe102207d: mov %r13d,%edx // 还原bcp 0x00007fffe1022080: mov -0x38(%rbp),%r13
执行完如上的代码后,已经向相关的寄存器中存储了相关的值。相关的寄存器状态如下:
rbx: 存储的是ConstantPoolCacheEntry::_f2属性的值 rcx: 就是调用实例方法时的第一个参数this rdx: 存储的是ConstantPoolCacheEntry::_flags属性的值
栈的状态如下图所示。
需要注意的是return address也是一个例程的地址,是TemplateInterpreter::invoke_return_entry一维数组中类型为整数对应的下标存储的那个地址,因为调用add()方法返回的是整数类型。如何得出add()方法的返回类型呢?是从ConstantPoolCacheEntry的_flags的TosState中得出的。
下面继续看invokevirtual字节码指令将要执行的汇编代码,如下:
// flags存储到%eax 0x00007fffe1022084: mov %edx,%eax // 测试调用的方法是否为final 0x00007fffe1022086: and $0x100000,%eax // 如果不为final就直接跳转到----notFinal---- 0x00007fffe102208c: je 0x00007fffe10220c0 // 通过(%rcx)来获取receiver的值,如果%rcx为空,则会引起OS异常 0x00007fffe1022092: cmp (%rcx),%rax // 省略统计相关代码部分 // 设置调用者栈顶并保存 0x00007fffe10220b4: lea 0x8(%rsp),%r13 0x00007fffe10220b9: mov %r13,-0x10(%rbp) // 跳转到Method::_from_interpretered_entry入口去执行 0x00007fffe10220bd: jmpq *0x58(%rbx)
执行Method::_from_interpretered_entry例程,这个例程在之前详细介绍过,执行完成后会为add()方法创建栈帧,此时的栈状态如下图所示。
执行iload_0与iload_1指令,由于连续出现了2个iload,所以是_fast_iload2,汇编如下:
movzbl 0x1(%r13),%ebx neg %rbx mov (%r14,%rbx,8),%eax push %rax movzbl 0x3(%r13),%ebx neg %rbx mov (%r14,%rbx,8),%eax
注意,只有第1个变量压入了栈,第2个则存储到%eax中做为栈顶缓存。
调用iadd指令,由于tos_in为itos,所以汇编如下:
mov (%rsp),%edx add $0x8,%rsp add %edx,%eax
最后结果缓存在%eax中。
3、退出add()方法
执行ireturn字节码指令进行add()方法的退栈操作。对于实例来说,执行的相关汇编代码如下:
// 将JavaThread::do_not_unlock_if_synchronized属性存储到%dl中 0x00007fffe101b770: mov 0x2ad(%r15),%dl // 重置JavaThread::do_not_unlock_if_synchronized属性值为false 0x00007fffe101b777: movb $0x0,0x2ad(%r15) // 将Method*加载到%rbx中 0x00007fffe101b77f: mov -0x18(%rbp),%rbx // 将Method::_access_flags加载到%ecx中 0x00007fffe101b783: mov 0x28(%rbx),%ecx // 检查Method::flags是否包含JVM_ACC_SYNCHRONIZED 0x00007fffe101b786: test $0x20,%ecx // 如果方法不是同步方法,跳转到----unlocked---- 0x00007fffe101b78c: je 0x00007fffe101b970
unlocked处的汇编实现如下:
// 将-0x8(%rbp)处保存的old stack pointer(saved rsp)取出来放到%rbx中 0x00007fffe101bac7: mov -0x8(%rbp),%rbx // 移除栈帧 // leave指令相当于: // mov %rbp, %rsp // pop %rbp 0x00007fffe101bacb: leaveq // 将返回地址弹出到%r13中 0x00007fffe101bacc: pop %r13 // 设置%rsp为调用者的栈顶值 0x00007fffe101bace: mov %rbx,%rsp 0x00007fffe101bad1: jmpq *%r13
执行leaveq指令进行退栈操作,此时的栈状态如下图所示。
然后我们就要弹出返回地址,跳转到TemplateInterpreter::invoke_return_entry数组中保存的相关地址去执行对应的例程了。
4、执行返回例程
对于实例来说,传递的state为itos时生成的汇编代码如下:
// 将-0x10(%rbp)存储到%rsp后,置空-0x10(%rbp) 0x00007fffe1006ce0: mov -0x10(%rbp),%rsp // 更改rsp 0x00007fffe1006ce4: movq $0x0,-0x10(%rbp) // 更改栈中特定位置的值 // 恢复bcp和locals,使%r14指向本地变量表,%r13指向bcp 0x00007fffe1006cec: mov -0x38(%rbp),%r13 0x00007fffe1006cf0: mov -0x30(%rbp),%r14 // 获取ConstantPoolCacheEntry的索引并加载到%ecx 0x00007fffe1006cf4: movzwl 0x1(%r13),%ecx // 获取栈中-0x28(%rbp)的ConstantPoolCache并加载到%ecx 0x00007fffe1006cf9: mov -0x28(%rbp),%rbx // shl是逻辑左移,获取字偏移 0x00007fffe1006cfd: shl $0x2,%ecx // 获取ConstantPoolCacheEntry中的_flags属性值 0x00007fffe1006d00: mov 0x28(%rbx,%rcx,8),%ebx // 获取_flags中的低8位中保存的参数大小 0x00007fffe1006d04: and $0xff,%ebx // lea指令将地址加载到内存寄存器中,也就是恢复调用方法之前栈的样子 0x00007fffe1006d0a: lea (%rsp,%rbx,8),%rsp // 跳转到下一指令执行 0x00007fffe1006d0e: movzbl 0x3(%r13),%ebx 0x00007fffe1006d13: add $0x3,%r13 0x00007fffe1006d17: movabs $0x7ffff73b7ca0,%r10 0x00007fffe1006d21: jmpq *(%r10,%rbx,8)
如上的汇编代码也是执行的退栈操作,最主要的就是把在调用解释执行方法时压入的实参从栈中弹出,接着就是执行main()方法中invokevirtual中的下一条指令pop。此时的栈状态如下图所示。
需要注意的是,此时的栈顶缓存中存储着调用add()方法的执行结果,那么在跳转到下一条指令pop时,必须要从pop的iep入口进入,这样就能正确的执行下去了。
5、退出main()方法
当执行pop指令时,会从iep入口进入,执行的汇编代码如下:
// iep push %rax // ... add $0x8,%rsp
由于main()方法调用add()方法不需要返回结果,所以对于main()方法来说,这个结果会从main()方法的表达式栈中弹出。下面接着执行return指令,这个指令对应的汇编代码如下:
// 将JavaThread::do_not_unlock_if_synchronized属性存储到%dl中 0x00007fffe101b770: mov 0x2ad(%r15),%dl // 重置JavaThread::do_not_unlock_if_synchronized属性值为false 0x00007fffe101b777: movb $0x0,0x2ad(%r15) // 将Method*加载到%rbx中 0x00007fffe101b77f: mov -0x18(%rbp),%rbx // 将Method::_access_flags加载到%ecx中 0x00007fffe101b783: mov 0x28(%rbx),%ecx // 检查Method::flags是否包含JVM_ACC_SYNCHRONIZED 0x00007fffe101b786: test $0x20,%ecx // 如果方法不是同步方法,跳转到----unlocked---- 0x00007fffe101b78c: je 0x00007fffe101b970
main()方法为非同步方法,所以跳转到unlocked,在unlocked逻辑中会执行一些释放锁的逻辑,对于我们本实例来说这不重要,我们直接看退栈的操作,如下:
// 将-0x8(%rbp)处保存的old stack pointer(saved rsp)取出来放到%rbx中 0x00007fffe101bac7: mov -0x8(%rbp),%rbx // 移除栈帧 // leave指令相当于: // mov %rbp, %rsp // pop %rbp 0x00007fffe101bacb: leaveq // 将返回地址弹出到%r13中 0x00007fffe101bacc: pop %r13 // 设置%rsp为调用者的栈顶值 0x00007fffe101bace: mov %rbx,%rsp 0x00007fffe101bad1: jmpq *%r13
最后的栈状态如下图所示。
其中的return address是C++语言的返回地址,接下来如何退出如上的一些栈帧及结束方法就是C++的事儿了。
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