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  • 设计模式--7种单例模式

    定义:一个类只有一个对象实例。

    优点:1,在内存中只有一个对象,节省内存空间。

               2,避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。

               3,避免对共享资源的多重占用。

               4,可以全局访问。

    1. 饿汉模式---在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 这种方式基于类加载机制避免了多线程的同步问题

    public class Singleton {  
         private static Singleton instance = new Singleton();  
         private Singleton (){
         }
         public static Singleton getInstance() {  
         return instance;  
         }  
     }  

    2. 懒汉模式(线程不安全)--在用户第一次调用时初始化,虽然节约了资源,但第一次加载时需要实例化,反映稍慢一些,而且在多线程不能正常工作。

    public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
          private Singleton (){
          }   
          public static Singleton getInstance() {  
          if (instance == null) {  
              instance = new Singleton();  
          }  
          return instance;  
          }  
     }  

    3. 懒汉模式(线程安全)---能够在多线程中很好的工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步,造成不必要的同步开销,而且大部分时候我们是用不到同步的,所以不建议用这种模式。

    public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
          private Singleton (){
          }
          public static synchronized Singleton getInstance() {  
          if (instance == null) {  
              instance = new Singleton();  
          }  
          return instance;  
          }  
     }  

    4. 双重检查模式 (DCL)--- DCL优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在某些情况下,可能会导致DCL失效

    public class Singleton {  
          private volatile static Singleton singleton;  
          private Singleton (){
          }   
          public static Singleton getInstance() {  
          if (instance== null) {  
              synchronized (Singleton.class) {  
              if (instance== null) {  
                  instance= new Singleton();  
              }  
             }  
         }  
         return singleton;  
         }  
     }  

    5. 静态内部类单例模式---有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonHolder 并初始化sInstance ,这样不仅能确保线程安全也能保证Singleton类的唯一性,所以推荐使用静态内部类单例模式。

    public class Singleton { 
        private Singleton(){
        }
        public static Singleton getInstance(){  
            return SingletonHolder.sInstance;  
        }  
        private static class SingletonHolder {  
            private static final Singleton sInstance = new Singleton();  
        }  
    } 

    6. 枚举单例---优点就是简单,但是大部分应用开发很少用枚举,可读性并不是很高,不建议用。

    public enum Singleton {  
         INSTANCE;  
         public void doSomeThing() {  
         }  
     }  

    7. 使用容器实现单例模式----用SingletonManager 将多种的单例类统一管理,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。

    public class SingletonManager { 
      private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
      private Singleton() { 
      }
      public static void registerService(String key, Objectinstance) {
        if (!objMap.containsKey(key) ) {
          objMap.put(key, instance) ;
        }
      }
      public static ObjectgetService(String key) {
        return objMap.get(key) ;
      }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mcahkf/p/9034897.html
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