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  • 详解CopyOnWrite容器及其源码

    详解CopyOnWrite容器及其源码

    jave.util.concurrent包下有这样两个类:CopyOnWriteArrayListCopyOnWriteArraySet
    其中利用到了CopyOnWrite机制,本篇就来聊聊CopyOnWrite技术与Java中的CopyOnWrite容器。
    主要包扩以下内容:

    • 什么是CopyOnWrite
    • CopyOnWriteArrayList
    • CopyOnWriteArraySet
    • CopyOnWrite适用场景

    什么是CopyOnWrite

    对于一般的容器,比如ArrayList,在进行并发操作时,如果一个线程读,一个线程写,会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常。而CopyOnWrite容器则避免了这种情况。
    CopyOnWrite,顾名思义,写时复制,在修改集合中数据的时候,不直接修改当前容器,而是先将当前容器进行拷贝,复制出一个新的容器,然后在新的容器里完成修改,再将原容器的引用指向新的容器。
    这样做的好处是,可以不通过加锁,实现对CopyOnWrite容器的并发读写。需要注意的是,CopyOnWrite技术并不保证实时一致性,因为在读写并行时,有可能会读到过期的数据。CopyOnWrite技术保证的是最终一致性。

    CopyOnWriteArrayList

    CopyOnWriteArrayList的底层是通过数组来实现的,其包含两个属性:

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    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private transient volatile Object[] array;

    前者用于在对CopyOnWriteArrayList进行修改时加锁,后者用于保存容器中的元素(允许null元素),对array加了volatile关键字,保证每次修改容器的时候对其他线程都是可见的。
    在其各种接口的实现中,用的最多的是如下两个方法:

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    final Object[] getArray() {
    return array;
    }
    final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
    }

    getArray()方法返回当前数组,而setArray()方法用于在CopyOnWriteArrayList变化时,将array执行修改后的数组内存地址。
    CopyOnWriteArrayList提供了三种构造函数:

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    CopyOnWriteArrayList(); // 创建一个array长度为0的CopyOnWriteArrayList
    CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c); // 以一个特定容器为参数创建CopyOnWriteArrayList
    CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn); // 以一个数组为参数创建CopyOnWriteArrayList

    根据实际的需要创建即可。
    CopyOnWriteArrayList提供的读方法与数组的读方法并无什么大的不同,因为CopyOnWriteArrayList本身解决的问题就不是读读并发的问题,所以重一下其写方法。
    首先看一下set()方法,set()方法为指定位置设置特定值,如下是其实现:

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    public E set(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 1
    try {
    Object[] elements = getArray(); // 2
    E oldValue = get(elements, index);
    if (oldValue != element) { // 3
    int len = elements.length;
    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); // 4
    newElements[index] = element; // 5
    setArray(newElements); // 6
    } else {
    setArray(elements);
    }
    return oldValue;
    } finally {
    lock.unlock(); // 7
    }
    }

    分别看一下以上代码中的关键几步:

    1. 可以看到CopyOnWriteArrayList为了保证在复制原容器时是加了一个可重入锁的,在set完成后释放该锁;
    2. 获取当前的数组;
    3. 判断要设置的位置的旧值与新值是否相同,如果相同则免去容器的拷贝工作;
    4. 将原容器复制一份;
    5. 修改该处的值为新值;
    6. 重新创建CopyOnWriteArrayList容器,将旧容器的内存地址改为新容器所在内存地址;
    7. 完成set,释放锁。
      再看一下add()方法,向容器中添加一个元素,如下是其源码:
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      public boolean add(E e) {
      final ReentrantLock lock = this.lock;
      lock.lock(); // 1
      try {
      Object[] elements = getArray(); // 2
      int len = elements.length;
      Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 3
      newElements[len] = e; // 4
      setArray(newElements); // 5
      return true;
      } finally {
      lock.unlock();
      }
      }

    add操作与set操作的大体过程都是相同的,多了两步的是,给新元素新增空间,即3~4步。
    上面的add()方法是在容器最后添加一个元素,如果是在指定位置添加一个元素呢,源码如下:

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    public void add(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 1
    try {
    Object[] elements = getArray(); // 2
    int len = elements.length; // 3
    if (index > len || index < 0) // 4
    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + len);
    Object[] newElements;
    int numMoved = len - index; // 5
    if (numMoved == 0) // 6
    newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 7
    else {
    newElements = new Object[len + 1]; // 8
    System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 9
    System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); // 10
    }
    newElements[index] = element; // 11
    setArray(newElements); // 12
    } finally {
    lock.unlock(); // 13
    }
    }

    add(int index, E element)相比于add(E e)又多了数组元素移位的过程,即3~10步。移位的时候用到了System.arraycopy()方法,以第9步为例,其意为将elements数组从0开始的index个元素拷贝到newElements数组的从0开始的位置上。System.arraycopy()是一个native方法,用于保证每次add操作对数组移位时的性能不至于太差。
    那么从容器中移除一个元素呢,请看其remove()方法源码:

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    public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 1
    try {
    Object[] elements = getArray(); // 2
    int len = elements.length; // 3
    E oldValue = get(elements, index);
    int numMoved = len - index - 1; // 4
    if (numMoved == 0)
    setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); // 5
    else {
    Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 6
    System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); //7
    System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); // 8
    setArray(newElements); // 9
    }
    return oldValue;
    } finally {
    lock.unlock(); // 10
    }
    }

    remove(index)方法的实现与add(index, element) 方法的实现是类似的,区别在于前者是数组缩小。
    除此之外,还提供了remove(Object o)方法用于移除特定值,remove(Object o, Object[] snapshot, int index)方法用于移除特定版本数组下的特定值,且前者的实现是以后者为基础的,故而前者在自己的实现中没有加锁。这里仅拿出第三个remove方法的源码来作分析:

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    private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 1
    try {
    Object[] current = getArray(); // 2
    int len = current.length;
    if (snapshot != current) findIndex: { // 3
    int prefix = Math.min(index, len);
    for (int i = 0; i < prefix; i++) {
    if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) { // 4
    index = i;
    break findIndex;
    }
    }
    if (index >= len) // 不存在要删除的元素
    return false;
    if (current[index] == o)
    break findIndex;
    index = indexOf(o, current, index, len); // 获取current数组中从index开始到len的值为o的第一个元素的位置
    if (index < 0) // 不存在要删除的元素
    return false;
    }
    Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 5
    System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index); // 6
    System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1); // 7
    setArray(newElements); // 8
    return true;
    } finally {
    lock.unlock(); // 9
    }
    }

    这个remove方法给定要删除的值和一个数组,以及结束的位置。这个snapshot数组可以认为是某一个版本的array数组,当二者相同时,remove方法和remove(o)就几乎一样了;当二者不同时,即3、4步,则是记录当前数组中与要删除的值相同的那个元素的位置,此时说明snapshot数组已经修改过了,所以相同位置的那个元素已经不同了。
    以上是CopyOnWriteArrayList的源码中重要属性和函数的实现剖析。

    CopyOnWriteArraySet

    了解了CopyOnWriteArrayList的实现之后,CopyOnWriteArraySet的实现就比较简单了,看一眼CopyOnWriteArraySet保存元素的结构就知道为何了:

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    private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
    public CopyOnWriteArraySet() {
    al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
    }

    可以看到CopyOnWriteArraySet的实现是基于CopyOnWriteArrayList来做的,CopyOnWriteArraySet提供的各种方法也都是通过CopyOnWriteArrayList来实现,原理基本相同,就不单独详细说明了。

    CopyOnWrite适用场景

    考虑到每次CopyOnWrite容器进行修改的时候都需要加锁和对容器进行拷贝,写的性能开销较大,所以更适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存、搜索引擎对某些关键词过滤使用的黑名单等。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高性能,适用于以读为主的情况。
    因为CopyOnWrite容器只能保证最终一致性,所以不适用于对数据实时性要求较高的场景中,因为一个线程修改了数据,其他线程并不一定能够马上读取到新的数据。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mcbye/p/copyonwrite-in-detail.html
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