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  • JS进阶系列之this

    在javascript中,this的指向是在执行上下文的创建阶段确定的,其实只要知道不同执行方式下,this的指向分别是是什么,就能很好的掌握this这个让人摸不透的东西。

    一、全局执行

    全局执行又分为浏览器和node下的执行环境
    1、浏览器

    console.log(this);//window
    

    2、node

    console.log(this);//global
    

    在浏览器器下全局执行的this指向window,而在node环境下全局执行的this指向global

    二、函数执行

    函数执行又分为纯粹的函数调用还有严格模式下的函数调用
    1、纯粹的函数调用

    function test(){
       console.log(this);
    }
    test();//window
    

    2、严格模式下的函数调用

    'use strict'
    function test(){
      console.log(this);
    }
    test();//undefined
    

    纯粹的函数调用的时候,this默认在全局执行,所以指向window,但是在严格模式下,this指向undefined

    三、作为对象的方法调用

    当作为对象的方法调用的时候,this指向当前的对象

    var obj = {
      name:'McRay';
      foo:function(){
        console.log(this.name);
       }
    }
    obj.foo();//McRay
    

    我们还可以这样写

    function test(){
      console.log(this.name);
    }
    var obj = {
        name:'McRay';
        foo:test;
    }
    obj.foo();//McRay
    

    对于函数test来说,函数名test是一个引用,foo:test这句话的作用就是让foo也指向test所指向的函数,所以它们调用的是同一个函数,所以this指向的是foo所在的对象。

    再来看一种情况,把对象的方法赋值给另一个变量,然后直接调用这个变量

    var obj = {
         name:'McRay';
         foo:function(){
            console.log(this);
         }
    }
    var test = obj.foo();
    test();//window
    }
    

    我们发现此时的this指向的是全局环境下的window,因为obj.foo()只是一个函数引用,让test等于这个引用,就与obj这个对象没有了关系了,所以当调用test()的时候,其实就是全局执行,this就指向window。

    上面的问题在平时的编程中也会遇到,其中比较经典的就是异步回调函数的调用,请看下面的例子

    var obj = {
         name:'McRay';
         foo:function(){
              console.log(this);
         },
         foo2:function(){
            console.log(this);//obj
            setTimeout(this.foo,1000);//window
        }
    };
    obj.foo2();
    

    foo2()方法中的this第一次指向obj,但是为什么第二次this就指向window呢?道理其实和上一个问题一样,setTimeout函数的第一个参数的接受一个函数,好比如fun=this.foo(),所以相当于把this.foo()这个函数引用赋给了fun,已经摆脱了obj对象的关系了,所以相当于在全局环境下执行。

    解决方法是利用闭包的特性,代码如下

    var obj  = {
        name:'McRay';
        foo:function(){
            console.log(this);
        }
       foo2:function(){
           console.log(this);
           var that = this;
           setTimeout(function(){
              console.log(this);//window
              console.log(that);//obj
          },1000);
     }
    }
    obj.foo2();
    

    四、作为一个构造函数调用

    在之前的文章里面,我已经总结过,在调用构造函数(new),创建一个对象的过程都发生了什么,这里简单回顾一下,主要以下几个步骤:

    • 1、创建一个空对象
    • 2、让这个空对象的原型指向构造函数的原型
    • 3、让构造函数中的this指向这个空对象
    • 4、返回这个新的对象
      所以我们在实例化一个对象的过程中,其实就是将this指向该实例化出来的新对象。
    function Person(name){
         this.name = name;
         console.log(this);
    }
    var p = new Person('McRay');//p
    

    五、箭头函数

    ES6中新增加的箭头函数,让函数体内的this对象,指向的就是定义时的对象,拿之前的例子说明一下。

    var obj = {
       name:'McRay';
       foo:function(){
        console.log(this);
      }
      foo2:function(){
           console.log(this);obj
           setTimeout(()=>{
               console.log(this);//obj
           }
      }
    }
    obj.foo2();
    

    当我们在setTimeout中使用箭头函数的时候,函数体中的this默认指向的就是定义这个这个函数时,所在的对象,就是obj

    六、call、apply、bind

    这三个方法的目的都是差不多,就是可以动态改变this的指向
    1、call的第一个参数接受this指向的对象,然后是逐个传参
    2、apply的第一个参数和call相同,不同的是后面传入的是参数数组
    3、bind是将生成一个新的函数,将该函数的this指向我们规定的对象或者函数,并不会立即执行

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mcray/p/6831655.html
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