可以理解为一堆Tween的集合,有三个方法插入动画:
Sequence TweenSequence = DOTween.Sequence();
TweenSequence.AppendCallback(() => spine.SetSpine("move"));//在末尾插入方法,放完上一个动画执行
TweenSequence.Append(transform.DOLocalMove(new Vector(1,1,1), 0.8f));//在末尾插入一个动画
TweenSequence.Join(transform.DOLocalMove(new Vector(1,1,1), 0.8f));//在上一个动画同级插入一个动画
//建议放在协程里播放
public IEnumerator Play()
{
StartAnimation();
yield return TweenSequence.WaitForCompletion();
Finish();
}