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unity打成图集后ab包变大
原因是包含图集中资源的ab包会将这个图集也打进ab包,造成了资源冗余。
解决方法:将相同图集(packing tag)里的图片都打进同一个ab里面,这样,图集也只会引用一次,解决这个问题。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/mcyushao/p/14977966.html
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