zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# while循环

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication1
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
               // 一个石头剪刀布的游戏,下面代码其实可以封装成函数或者过程,封装成函数或者过程会代码更简单,更清晰. 但是由于刚开始学C#,学到了面向对象的方法时再封装吧.
                Random Rd = new Random();  //实例随机数函数..
                int i = 0;
                int num = 0;  //用作系统出拳标识
                Console.WriteLine("请选择你的角色. [1.剪刀]\t[2.石头]\t[3.小布]");
                switch (Convert.ToInt16(Console.ReadLine()))
                {
                    case 1:
                        Console.WriteLine("你输入的是剪刀");
                            Console.WriteLine("游戏开始,等待系统出招");
                            Console.WriteLine("系统开始出招");
                            while (i < Rd.Next(3, 30))   // 当循环, 最少循环3次.最大循环29次.  每次循环都给num取一个随机数
                            {
                                num = Rd.Next(4);
                                Console.Write(".");
                                i++;
                             }
                        Console.WriteLine("\n");
                        if (num == 2)
                            Console.WriteLine("哈哈, 你输了, 系统出了 [2.石头]");
                        else if (num == 3)
                            Console.WriteLine("好吧,你赢了.系统出了[3.小布]");
                        else
                            Console.WriteLine("一个令人讨厌的结果,系统出了[1.剪刀], 你们打平了.");
                         break;   //这个地方需要注意. 每个case结束后都必须有一个break,因为C#编译器不会自动跳过下面的case语句. 如果不写的话就无法编译.
                    case 2:
                        Console.WriteLine("你输入的是石头");
                        Console.WriteLine("游戏开始,等待系统出招");
                        Console.WriteLine("系统开始出招");
                        while (i < Rd.Next(3, 30))
                        {
                            num = Rd.Next(4);
                            Console.Write(".");
                            i++;
                        }
                        Console.WriteLine("\n");
                        if (num == 3)
                            Console.WriteLine("哈哈, 你输了, 系统出了 [1.小布]");
                        else if (num == 1)
                            Console.WriteLine("好吧,你赢了.系统出了[1.剪刀]");
                        else
                            Console.WriteLine("一个令人讨厌的结果,系统出了[2.石头], 你们打平了.");
                        break;
                    case 3:
                        Console.WriteLine("你输入的是小布");
                        Console.WriteLine("游戏开始,等待系统出招");
                        Console.WriteLine("系统开始出招");
                        while (i < Rd.Next(3, 30))
                        {
                            num = Rd.Next(4);
                            Console.Write(".");
                            i++;
                        }
                        Console.WriteLine("\n");
                        if (num == 1)
                            Console.WriteLine("哈哈, 你输了, 系统出了 [1.剪刀]");
                        else if (num == 2)
                            Console.WriteLine("好吧,你赢了.系统出了[2.石头]");
                        else
                            Console.WriteLine("一个令人讨厌的结果,系统出了[3.小布], 你们打平了.");
                        break;
                    default :  //所有结果都不符合时执行下面的语句, 等同于 if (<code>) 的 else ;
                        Console.WriteLine("你输入了错误的信息");
                        break;
                }
    
                Console.ReadKey();  //等待输入
            }
        }
    }
  • 相关阅读:
    shell脚本的分发,测试,查看
    shell 脚本获取cpu信息(转载)
    shell 脚本编写之获取字符串长度(转载)
    service
    关于Linux安装中NAT模式和桥接模式的区别详解(转载)
    kdj
    pod 详解
    k8s基本概念,资源对象
    AliOS Things添加环境变量
    子函数通过一级指针访问二维数组
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mdnx/p/2665742.html
Copyright © 2011-2022 走看看