zoukankan      html  css  js  c++  java
  • and 与 or的计算规则

    1、A and B and C

    A如果为真就往B走,B如果为真就往C走,C如果为真,就为真,C如果为假,返回值就为假,结果是C。

    A如果为真就往B走,B如果为假,那么如果为假,返回值就为假,结果是B。

    A如果为假,返回值就为假,结果就是A。

    总结:纯and语句中,往右运算,如果都为真,返回值为真,返回最后一个。在往右运算的过程中,某个表达式为假,结果就是那个表达式,且返回值为假。

    2、A or B or C

    A如果为真,结果就为A,返回值就为真。

    A如果为假,往右边走,B为真,结果就为B,返回值就是真。后面不需要在做判断。

    A如果为假,往右边走,B为假,往右边走,C 为真,就返回真,结果为C,C为假,就返回假,结果为C。

    总结:在纯or语句中,表达式只要有一个不为假,返回值就不为假,结果为从左到右运算的第一个为真的值。

    3、or与and混合使用的情况

    and的运算优先级大于or

    总结下就是:碰到and就往右边走,全部为真就为真,有假的结果就为这个值,返回值为假然后进行or运算,有真为真,且为那个值,全部为假就为假。且结果为第一个的那个假的值。

    3 or (4 and 0)  返回的是3 

    false or 0 返回的是0

  • 相关阅读:
    Markdown的简介(转)
    写在二月的尾巴上
    The Pragmatic Programmer 读书笔记
    C/C++语言的一些精简归纳
    一般常用设计模式及原则的思想小结
    常用UML模型简要小结
    LeetCode 101. Symmetric Tree
    LeetCode 100. Same Tree
    LeetCode 99. Recover Binary Search Tree
    线索二叉树的建立与遍历
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/medigrat/p/12137785.html
Copyright © 2011-2022 走看看