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  • Hibernate---对象的三种状态

          Hibernate---对象的三种状态

      简而言之,hibernate本就是面向对象的基于ORM的框架,位于dao层,对数据进行操作的框架。我就谈谈hibernate的对象的三种状态。他们分别为:游离,持久和瞬时。通过代码来详解一下吧。

      hibernate.cgf.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
            "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
            "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">
    
    <hibernate-configuration>
        <session-factory>
            <!-- property 元素用于配置Hibernate中的属性
                键:值
            -->
            <!-- hibernate.connection.driver_class : 连接数据库的驱动  -->
            <property name="hibernate.connection.driver_class">
                com.mysql.jdbc.Driver
            </property>
            <!-- hibernate.connection.username : 连接数据库的用户名 -->
            <property name="hibernate.connection.username">root</property>
            <!-- hibernate.connection.password : 连接数据库的密码 -->
            <property name="hibernate.connection.password">root</property>
            <!-- hibernate.connection.url : 连接数据库的地址,路径 -->
            <property name="hibernate.connection.url">
                jdbc:mysql://localhost:3306/Hibernate
            </property>
    
            <!-- show_sql: 操作数据库时,会 向控制台打印sql语句 -->
            <property name="show_sql">true</property>
            <!-- format_sql: 打印sql语句前,会将sql语句先格式化  -->
            <property name="format_sql">true</property>
            <!-- hbm2ddl.auto: 生成表结构的策略配置
                update(最常用的取值): 如果当前数据库中不存在表结构,那么自动创建表结构.
                如果存在表结构,并且表结构与实体一致,那么不做修改
                如果存在表结构,并且表结构与实体不一致,那么会修改表结构.会保留原有列.
                create(很少):无论是否存在表结构.每次启动Hibernate都会重新创建表结构.(数据会丢失)
                create-drop(极少): 无论是否存在表结构.每次启动Hibernate都会重新创建表结构.每次Hibernate运行结束时,删除表结构.
                validate(很少):不会自动创建表结构.也不会自动维护表结构.Hibernate只校验表结构. 如果表结构不一致将会抛出异常.
            -->
            <property name="hbm2ddl.auto">update</property>
    
            <!-- 数据库方言配置
                org.hibernate.dialect.MySQLDialect (选择最短的)
            -->
            <property name="hibernate.dialect">
                org.hibernate.dialect.MySQLDialect
            </property>
    
    
            <!-- hibernate.connection.autocommit: 事务自动提交
                <property name="hibernate.connection.autocommit">true</property>
            -->
    
            <!-- 将Session与线程绑定=> 只有配置了该配置,才能使用getCurrentSession -->
            <property name="hibernate.current_session_context_class">
                thread
            </property>
            <!-- 引入ORM 映射文件
                填写src之后的路径
            -->
            <mapping resource="resource/User.hbm.xml"/>
        </session-factory>
    </hibernate-configuration>

      user.hbm.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
            "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
            "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <!-- ORM元数据  表对象关系映射文件
        package : 配置该配置文件中类所在的包.  -->
    <hibernate-mapping package="com.huhu.domain">
        <!-- class: 配置实体与表的关系
            name : 填写实体的完整类名
            table: 与实体对应表的名称
            dynamic-insert:动态插入 默认值是false
                            true=>如果字段值为null,不参与insert语句
             dynamic-update:动态更新  默认值"false"
                             true=> 没改动过的属性,将不会生成到update语句中
         -->
        <class name="com.huhu.domain.User" table="t_user">
            <!-- id: 配置实体与表中 id对应
                name: user对象中标识主键的属性名称
                column: 主键在表中的列名
                length: 列的数据长度
                unsaved-value(不常用): 指定主键为什么值时,当做null来处理.
               access(强烈推荐不要用):field 那么在操作属性时,会直接操作对应的字段而不是get/set方法
             -->
            <id name="id" column="id">
                <!-- generator:主键生成策略
                         1.increment  数据库自己生成主键. 先从数据库中查询最大的ID值,将ID值加1作为新的主键
                        2.identity  依赖于数据的主键自增功能
                        3.sequence	序列,依赖于数据中的序列功能(Oracle).
                        4.hilo(纯了解,永远用不到) : Hibernate自己实现序列的算法,自己生成主键. (hilo算法 )
                        5.native 自动根据数据库判断,三选一. identity|sequence|hilo
                        6.uuid  生成32位的不重复随机字符串当做主键
                        7.assigned 自己指定主键值. 表的主键是自然主键时使用.
    
                 -->
                <generator class="native"></generator>
            </id>
            <!-- property : 实体中属性与表中列的对应
                 name : 实体中属性名称
                 column : 表中列的名称
                 length : 数据长度
                 precision: 小数点后的精度
                 scale:	有效位数
                 insert(一般不用): 该属性是否加入insert语句.
                 update(一般不用): 该属性是否加入update语句.
                 not-null : 指定属性的约束是否使用 非空
                 unique : 指定属性的约束是否使用 唯一
             -->
            <!--
                type: 表达该属性的类型
                可以用三种方式指定属性
                java类型		 		 数据库类型指定			Hibernate类型指定
                java.lang.String	varchar				string
             -->
            <property name="name" column="name"></property>
            <property name="password" column="password"></property>
        </class>
    </hibernate-mapping>

      User

    package com.huhu.domain;
    
    // Hibernate
    public class User {
        private Integer id;
        private String name;
        private String password;
    
        public Integer getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(Integer id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getPassword() {
            return password;
        }
    
        public void setPassword(String password) {
            this.password = password;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "User [id=" + id + ", name=" + name + ", password=" + password
                    + "]";
        }
    
    
    }

      HibernateUtils

    package com.huhu.utils;
    
    import org.hibernate.SessionFactory;
    import org.hibernate.cfg.Configuration;
    import org.hibernate.classic.Session;
    
    //完成Hibernate工具类
    //封装配置文件读取操作
    //封装Sessionfactroy创建操作
    //封装session获得操作
    public class HibernateUtils {
    
    	private static SessionFactory sf;
    	
    	static{
    		//1加载配置
    		Configuration  conf = new Configuration().configure();
    		//2 根据Configuration 配置信息创建 SessionFactory
    		sf = conf.buildSessionFactory();
    		//
    		Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(new Runnable() {
    			
    			@Override
    			public void run() {
    				System.out.println("虚拟机关闭!释放资源");
    				sf.close();
    			}
    		}));
    		
    	}
    	
    	
    	public static org.hibernate.Session  openSession(){
    				
    				//3 获得session
    				Session session = sf.openSession();
    				
    				return session;
    	}
    	
    	public static org.hibernate.Session  getCurrentSession(){
    		//3 获得session
    		Session session = sf.getCurrentSession();
    		
    		return session;
    }
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println(openSession());
    	}
    }

      HibernateDemo1

    package com.huhu.a_state;
    
    import com.huhu.domain.User;
    import com.huhu.utils.HibernateUtils;
    import org.hibernate.Session;
    
    /**
     * 对象的三种状态
     */
    public class HibernateDemo1 {
    
    
        //三种状态
        public void fun1() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------
            User u = new User();          //status : 瞬时状态
            u.setName("tom");           //status : 瞬时状态
            u.setPassword("1234");      //status : 瞬时状态
    
            //保存
            session.save(u);            //status : 持久状态
            //调用save方法时,数据库有没有对应记录
            //没有记录,但最终会被同步到数据库中,仍时持久状态
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit();      //status : 持久状态
            session.close();            //status : 游离状态
        }
    
    
        // 三种状态的转换  瞬时=》持久
        public void fun2() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------
            User u = new User();           //status : 瞬时状态
            u.setName("he");             //status : 瞬时状态
            u.setPassword("123456");     //status : 瞬时状态
    
            session.save(u);             //status : 持久状态
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit();      //status : 持久状态
            //事务提交时会把持久对象保存到数据库
            //increment=>hibernate 自动查询最大id,然后生成主键
            //assigned =>自动生成主键
            session.close();
        }
    
        // 瞬时=》游离 瞬时:没有关联没有id 游离:没有关联有id(与数据库对应的id)
        public void fun3() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------//status : 持久状态
            User u = new User();
            u.setId(2);         //此时为游离状态
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit();      //status : 持久状态
            //事务提交时会把持久对象保存到数据库
            session.close();
        }
    
        //持久=》瞬时1 持久:有关联,有id,瞬时:无关联无id
        public void fun4() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------//status : 持久状态
            //通过get方法,得到持久状态对象
            User u = (User) session.get(User.class, 2); //持久状态
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit();
            //事务提交时会把持久对象保存到数据库
            session.close();  //游离状态
            u.setId(null);
        }
    
        //持久=》瞬时1  持久:有关联,有id,瞬时:无关联无id
        public void fun5() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------//status : 持久状态
            //通过get方法,得到持久状态对象
            User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态
            session.evict(u);       //将User对象和session的关联移除
            u.setId(null);          //瞬时对象
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit();
            session.save(u);
            //事务提交时会把持久对象保存到数据库
            session.close();  //游离状态
        }
    
        //  持久=》游离   持久:有关联,有id
        public void fun6() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------//status : 持久状态
            //通过get方法,得到持久状态对象
            User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态
            session.evict(u);       //将User对象和session的关联移除
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit(); //游离
            session.close();  //游离状态
        }
    
        // 游离=》瞬时  瞬时:无关联无id
        public void fun7() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------//status : 持久状态
            //通过get方法,得到持久状态对象
            User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态
    
            session.evict(u);       //瞬时
            u.setId(null);          //瞬时
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit(); //瞬时
            session.close();  //瞬时状态
        }
    
        //    游离=》持久  是否与session关联
        public void fun8() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------//status : 持久状态
            //通过get方法,得到持久状态对象
            User u = (User) session.get(User.class, 4); //持久状态
    
            session.evict(u);       //游离
            session.update(u);      //持久
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit(); //持久  打印updata语句
            session.close();  //瞬时状态
        }
    
        public void fun9() {
            Session session = HibernateUtils.openSession();
            session.beginTransaction();
            //--------------------------------------//
            //通过get方法,得到持久状态对象
            User u = (User) session.get(User.class, 4);
    
            u.setName("nenen");
            //--------------------------------------
            session.getTransaction().commit();
            session.close();  //瞬时状态
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            HibernateDemo1 d = new HibernateDemo1();
            //d.fun1();
            d.fun9();
        }
    }

        代码显而易见。如果觉得不明显再来一个图吧。

      

      总结下吧:

     三种状态有什么用:

        1.持久状态:我们使用hibernate主要时为了持久化数据

        2.对于对象的状态: 我们期望我们现需要同步到数据库的数据,都被转化为持久化 

     持久话对象的特点:
        hibernate会自动将持久话对象的变化同步到数据库.

      所以说hibernate是一个面向对象的框架,利用对象的操作数据。
      

     

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