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  • 多线程理论知识 -- 小白的教程

    多线程的概念:

     

    1.进程 —》车间  ,线程 —》 车间工人 (多个工人)

     

    2.cpu 只能处理1条线程,cpu可以快速的在线程之间切换,所以造成了并发执行的错觉。

     

    3多线程的优缺点

     

     多线程的优点

    能适当提高程序的执行效率

    能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

     

    多线程的缺点

     

    开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

    线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

    程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

     

    4.多线程在iOS开发中的应用

    主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程” 

     

    主线程的主要作用

     

    显示刷新UI界面

    处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

    主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。

    耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

     

     

    5.代码示例

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  01-阻塞主线程
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-23.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 - (IBAction)btnClick;
    13 @end
    14 
    15 
    16 @implementation YYViewController
    17 
    18 
    19 - (void)viewDidLoad
    20 {
    21     [super viewDidLoad];
    22 }
    23 
    24 
    25 //按钮的点击事件
    26 - (IBAction)btnClick {
    27     //1.获取当前线程
    28     NSThread *current=[NSThread currentThread];
    29     //2.使用for循环执行一些耗时操作
    30     for (int i=0; i<10000; i++) {
    31         //3.输出线程
    32         NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
    33     }
    34 }
    35 
    36 @end

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/meixian/p/6062150.html
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