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  • ES6 新特性(2015)

    ES6 新特性(2015)

    es5发布时间:2009-11

    es6发布时间:2015-6

    两个版本之间的时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。

    下面几个是常用的:

    1. 模块化
    2. 箭头函数
    3. 函数参数默认值
    4. 模板字符串
    5. 解构赋值
    6. 延展操作符
    7. 对象属性简写
    8. Promise
    9. Let与Const

    1、类(class)

      对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6引入了calss(类),让JavaScript的面向对象变成变得更加简单和易于理解。

    class Animal {
        constructor(name, color) {
            this.name = name;
            this.color = color;
        }
        toString() {
            console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);
        }
    }
    var animal = new Animal('dog', 'white');
    animal.toString();
    
    console.log(animal.hasOwnProperty('name'));
    console.log(animal.hasOwnProperty('toString'));
    console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString'));
    
    class Cat extends Animal{
         constructor(action){
               //如果没有置顶constructor,默认带super函数的constructor将会被添加
               super('cat','white');
               this.action = action;
         }
         toString(){
                console.log(super.toString());
         }
    }
    
    var cat = new Cat('catch')
    cat.toString();
    
    console.log(cat instanceof Cat);
    cosole.log(cat instanceof Animal);
    

    2、模块化(module)

    ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。

    模块的功能主要是:export和import.

    每一个模块都有自己单独的作用于,模块之间的相互调用关系是通过export来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

    导出(export)

    导出变量

      • ES6允许一个模块中使用export导出多个变量或函数。
    例:export var name = 'Rainbow'
      • ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过export向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
    var name = 'Rainbow'
    var age = '24';
    export {name,age};

    导出常量

      • ES6不仅支持变量和函数的导出,也支持常量的导出。
    例:export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

    导出函数

    export function myModule(someArg) { return someArg;}

     导入(import)

    定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

    import { myModule } from 'myModule';
    import {name,age} from 'test;'

    补充:一个import语句可以同时导入默认函数和其他变量。

    import defaultMethod,{ otherMethod } from 'xxx.js';

    3、箭头(Arrow)函数

      这是ES6中最令人激动的特性之一。

    箭头函数的好处:

    • =>是关键字function的缩写
    • 箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题

    好处2的补充:有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

    箭头函数的结构

     箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者使用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。

    () =>1 v=>v + 1(a,b) => a+b() => {
        alert(''foo");  
    }
    
    e=>{
       if( e == 0){
             return 0;  
       }  
       return 1000/e;
    }
    

      注意:不论是箭头函数还是bind,每次执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(比如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

    由于是学习笔记,次引用模块里的内容以本人现在的程度还不能理解。

    卸载监听器

    错误的做法

    class PauseMenu extends React.Component {
        componentWillMount() {
            AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
        }
        componentWillUnmount() {
            AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
        }
        onAppPaused(event) {}
    }
    

      正确的做法

    class PauseMenu extends React.Component {
        constructor(props) {
            super(props);
            this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
        }
        componentWillMount() {
            AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
        }
        componentWillUnmount() {
            AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
        }
        onAppPaused(event) {}
    }
    

      除上述的做法外,我们还可以这样做:

    class PauseMenu extends React.Component {
        componentWillMount() {
            AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
        }
        componentWillUnmount() {
            AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
        }
        onAppPaused = (event) => {}
    }

    4、函数参数默认值

    ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:

    function foo(height = 50,color = 'red){ }  //是下面不使用默认值的简化

      不使用默认值:

    function foo (height,color){
         var height  = height || 50;
         var color = color || 'red';
    }

    例子: 

    function foo(x,y) {
        x = x || 11;
        y = y || 31;
        console.log( x + y );
    }
    
    
    //在ES6中可以把上面的代码简化:
    function foo(x = 11, y = 31) {
        console.log( x + y );
    }
     
    foo(); // 42
    foo( 5, 6 ); // 11
    foo( 0, 42 ); // 42,Konoma:53
    foo( 5 ); // 36
    foo( 5, undefined ); // 36 
    foo( 5, null ); // 5 ,Kinoma:36
    foo( undefined, 6 ); // 17 
    foo( null, 6 ); // 6 ,Kinoma:17

    按照规范中的定义,只有传入undefined时才会触发默认值,不传参数,也相当于所有参数都传入undefined。

     注意:

    foo(1,"")
    

      这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。

    因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。

    所以说,函数参数默认值不仅能使代码变得更加简洁而且能规避一些问题。

    5、模版字符串

    ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加简介、直观。

    不使用模板字符串:

    var name = "Your name is" + first + ' ' + last + '.'
    

    使用模板字符串:

    var name = "Your name is ${first} ${last}."

    在ES6中通过 ${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。

    6、解构赋值

    解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。

    获取数组中的值

    • 从数组中获取并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。
    var foo = ["one", "two", "three", "four"];
    var [one, two, three] = foo;
    console.log(one); 
    console.log(two); 
    console.log(three); 
    //如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值
    var [first, , , last] = foo;
    console.log(first); 
    console.log(last); 
    //你也可以这样写var a, b; 
    [a, b] = [1, 2];
    console.log(a); 
    console.log(b); 
    • 如果没有从数组中获取到值,你可以为变量设置一个默认值。
    var a, b;
    [a=5, b=7] = [1];
    console.log(a); 
    console.log(b); 
    • 通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。
    var a = 1;var b = 3;
    [a, b] = [b, a];
    console.log(a); 
    console.log(b); 

    获取对象中的值

    const student = {  name:'Ming',  age:'18',  city:'Shanghai'  };
    const {name,age,city} = student;
    console.log(name); 
    console.log(age); 
    console.log(city); 

    7、延展操作符(Spread operator)

    延展操作符...可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

    8、对象属性简写

    在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

    • 不使用ES6
    const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
    const student = {    name:name,    age:age,    city:city};
    console.log(student);

    对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。

    • 使用ES6
    const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
    const student = {    name,    age,    city};
    console.log(student);

    对象中直接写变量,非常简洁。

    9、Promise异步编程优化

    Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅

    它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

    不使用ES6,嵌套两个setTimeout回调函数:

    setTimeout(function () {
        console.log('Hello');
        setTimeout(function () {
            console.log('Hi');
        }, 1000);
    }, 1000);

    使用ES6

    var waitSecond = new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(resolve, 1000);
    });
    waitSecond.then(function () {
        console.log("Hello");
        return waitSecond;
    }).then(function () {
        console.log("Hi");
    });

    上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:

    10、支持Let与Const

    在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。

    在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

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