Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。
其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。
StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方法都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高。
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
String:字符串常量,
StringBuilder:字符串变量,线程非安全的
StringBuffer:字符串变量,线程安全的
String和StringBuffer :
String类对象不可变,StringBuffer类是可以通过Append()来修改值,一旦修改String的值就是隐形的重建了一个新的对象,释放了原String对象。
String 性能比不上StringBuffer
字符串连接String的+比StringBuffer的Append()性能差了很多
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.
向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer