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  • Java 网络编程(五) 使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信

     

    使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信

     

    套接字Socket的引入

      为了能够方便地开发网络应用软件,由美国伯克利大学在Unix上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统用调用socket(套接字)

      socket的出现,使程序员可以很方便地访问TCP/IP,从而开发各种网络应用的程序。

      随着Unix的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了极大的普及。后来,套接字又被引进了Windows等操作系统中。Java语言也引入了套接字编程模型。

     

    什么是Socket?

      Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯的端点。

     

    使用Socket进行网络通信的过程

      服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户的连接请求。

      客户程序根据服务器程序所在的主机名和端口号发出连接请求。

     

      如果一切正常,服务器接受连接请求。并获得一个新的绑定到不同端口地址的套接字。(不可能有两个程序同时占用一个端口)。

      客户和服务器通过读写套接字进行通讯。

     

      使用ServerSocketSocket实现服务器端和客户端的Socket通信。

      

      其中:

      左边ServerSocket类的构造方法可以传入一个端口值来构建对象。

      accept()方法监听向这个socket的连接并接收连接。它将会阻塞直到连接被建立好。连接建立好后它会返回一个Socket对象。

      连接建立好后,服务器端和客户端的输入流和输出流就互为彼此,即一端的输出流是另一端的输入流。

     

    总结:使用ServerSocket和Socket实现服务器端和客户端的Socket通信

      (1)建立Socket连接

      (2)获得输入/输出流

      (3)读/写数据

      (4)关闭输入/输出流

      (5)关闭Socket

     

    通信程序测试

      建立服务器端和客户端如下: 

     

    TcpServer
    package com.example.network;
    
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class TcpServer
    {
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
            // 创建服务器端的socket对象
            ServerSocket ss = new ServerSocket(5000);
    
            // 监听连接
            Socket socket = ss.accept();
            // 直到连接建立好之后代码才会往下执行
    
            System.out.println("Connected Successfully!");
    
        }
    
    }
    TcpClient
    package com.example.network;
    
    import java.net.Socket;
    
    public class TcpClient
    {
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5000);
        }
    
    }

     

      然后先运行服务器端,再运行客户端,可以看到,运行客户端之后输出服务器端的后续代码。

      表明连接建立后才会往下执行。

      一个比较简陋的通信程序:

    TcpServer2
    package com.example.network;
    
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class TcpServer
    {
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
            // 创建服务器端的socket对象
            ServerSocket ss = new ServerSocket(5000);
    
            // 监听连接
            Socket socket = ss.accept();
            // 直到连接建立好之后代码才会往下执行
    
            System.out.println("Connected Successfully!");
    
            // 获得服务器端的输入流,从客户端接收信息
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 服务器端的输出流,向客户端发送信息
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
    
            byte[] buffer = new byte[200];
    
            int length = 0;
            length = is.read(buffer);
            String str = new String(buffer, 0, length);
            System.out.println(str);
    
            // 服务器端的输出
            os.write("Welcome".getBytes());
    
            // 关闭资源
            is.close();
            os.close();
            socket.close();
    
        }
    
    }
    TcpClient2
    package com.example.network;
    
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.Socket;
    
    public class TcpClient
    {
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5000);
    
            // 客户端的输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
    
            // 将信息写入流,把这个信息传递给服务器
            os.write("hello world".getBytes());
    
    
            // 从服务器端接收信息
    
            InputStream is = socket.getInputStream();
    
            byte[] buffer = new byte[200];
    
            int length = is.read(buffer);
            String str = new String(buffer, 0, length);
            System.out.println(str);
    
            // 关闭资源
            is.close();
            os.close();
            socket.close();
        }
    
    }

      先运行服务器,再运行客户端。之后可以在服务器和客户端的控制台上进行输入操作,另一端将会收到输入的信息并输出。

    使用线程实现服务器端与客户端的双向通信

      用两个线程,一个线程专门用于处理服务器端的读,另一个线程专门用于处理服务器端的写。

      客户端同理。

      代码如下,程序共有六个类。

      服务器端和其输入输出线程:

    MainServer
    package com.example.network;
    
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class MainServer
    {
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4000);
    
            while (true)
            {
                // 一直处于监听状态,这样可以处理多个用户
                Socket socket = serverSocket.accept();
    
                // 启动读写线程
                new ServerInputThread(socket).start();
                new ServerOutputThread(socket).start();
    
            }
    
        }
    
    }
    ServerInputThread
    package com.example.network;
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.Socket;
    
    public class ServerInputThread extends Thread
    {
        private Socket socket;
    
        public ServerInputThread(Socket socket)
        {
            super();
            this.socket = socket;
        }
    
        @Override
        public void run()
        {
            try
            {
                // 获得输入流
                InputStream is = socket.getInputStream();
    
                while (true)
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024];
    
                    int length = is.read(buffer);
    
                    String str = new String(buffer, 0, length);
    
                    System.out.println(str);
    
                }
    
            }
            catch (IOException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    ServerOutputThread
    package com.example.network;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.Socket;
    
    public class ServerOutputThread extends Thread
    {
        private Socket socket;
    
        public ServerOutputThread(Socket socket)
        {
            super();
            this.socket = socket;
        }
    
        @Override
        public void run()
        {
            try
            {
    
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
    
                while (true)
                {
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(
                            new InputStreamReader(System.in));
    
                    String line = reader.readLine();
    
                    os.write(line.getBytes());
                }
            }
            catch (IOException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
    }

     

      客户端和其输入输出线程(其输入输出线程和服务器端的完全一样):  

    MainClient
    package com.example.network;
    
    import java.net.Socket;
    
    public class MainClient
    {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4000);
    
            new ClientInputThread(socket).start();
            new ClientOutputThread(socket).start();
    
        }
    }
    ClientInputThread
    package com.example.network;
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.Socket;
    
    public class ClientInputThread extends Thread
    {
        private Socket socket;
    
        public ClientInputThread(Socket socket)
        {
            super();
            this.socket = socket;
        }
    
        @Override
        public void run()
        {
            try
            {
                // 获得输入流
                InputStream is = socket.getInputStream();
    
                while (true)
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024];
    
                    int length = is.read(buffer);
    
                    String str = new String(buffer, 0, length);
    
                    System.out.println(str);
    
                }
    
            }
            catch (IOException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    ClientOutputThread
    package com.example.network;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.Socket;
    
    public class ClientOutputThread extends Thread
    {
        private Socket socket;
    
        public ClientOutputThread(Socket socket)
        {
            super();
            this.socket = socket;
        }
    
        @Override
        public void run()
        {
            try
            {
    
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
    
                while (true)
                {
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(
                            new InputStreamReader(System.in));
    
                    String line = reader.readLine();
    
                    os.write(line.getBytes());
                }
            }
            catch (IOException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
    }

      经测试成功。即从服务器端控制台输入,可以从客户端接收到并输出;也可以反过来,从客户端控制台输入,那么服务器端会同时输出。

    多个客户端的程序实验

      可以启动多个客户端,同时与服务器进行交互。这里还是采用上面的MainServer和MainClient及其输入输出线程代码。

      这部分做实验的时候需要使用命令行,因为Eclipse里面每次Run的时候都会重新启动程序,即想要Run第二个客户端的时候总是先关闭第一个客户端(因为它们运行的是同一个程序),这样,即只能有一个客户端存在。

      在命令行运行的方法如下:

      因为源文件带有包名,所以编译采用:

      javac –d . 源文件名.java

      注意d和.之间有一个空格。

      可以使用通配符编译所有的源文件,即使用:

      javac –d . *.java

      编译之后执行:

      java 完整包名+类名

      先启动服务器程序,之后新开命令行窗口启动客户端程序,结果如下:

      

     (一个客户端时交互正常)

      

      

      (多个客户端交互异常)

      

      经实验,发现在一个服务器多个客户端的情况下,客户端可以流畅地向服务器发送信息,但是当服务器发送信息时,就会出现问题,并不是每一个客户端都能收到信息。

      如图中,当服务器发送语句时,第一个客户端收到了(并且是发送后多按下一个回车才收到),第二个客户端没有收到。

      后面试验了几个语句都是这样:

      

     

    实现服务器支持多客户机通信

      服务器端的程序需要为每一个与客户机连接的socket建立一个线程,来解决同时通信的问题。

      服务器端应该管理一个socket的集合。

      即要完成一个功能完善的客户端和服务器通信程序,代码还是需要进一步完善的。

    参考资料

      圣思园张龙老师Java SE系列视频教程。

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