Fragment使用的基本知识点总结, 包括Fragment的添加, 参数传递和通信, 生命周期和各种操作.
Fragment使用基础
Fragment添加
方法一: 布局里的标签
标识符: tag, id, 如果都没有, container的id将会被使用.
方法二: 动态添加
动态添加利用了一个transaction:
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FragmentB.TAG);
if (null == fragment) {
FragmentB fragmentB = new FragmentB();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragmentB, FragmentB.TAG)
.commit();
}
commit()
方法并不立即执行transaction中包含的动作,而是把它加入到UI线程队列中.
如果想要立即执行,可以在commit之后立即调用FragmentManager的executePendingTransactions()
方法.
commit()
方法必须在状态存储之前调用,否则会抛出异常,如果觉得状态丢失没关系,可以调用commitAllowingStateLoss()
. 但是除非万不得已, 一般不推荐用这个方法, 会掩盖很多错误.
Back Stack
Activity的back stack: 系统维护, 每个task一个back stack.
Fragment的back stack: 宿主activity掌管, 每个activity一个.
通过调用addToBackStack()
,commit()的一系列转换作为一个transaction被存储在back stack中,
用户按Back键, 从栈中pop出一个transaction, 逆转操作, 可以返回上一个转换前的状态.
一个transaction可以包含多种操作, 并且不局限于对同一个Fragment, 所以每一个transaction实际上可以是一系列对多个fragment的操作的组合.
加入到back stack中去的时候, 是把这一系列的组合作为一个原子, 加入到back stack中.
构造和参数传递
所有的Fragment都必须有一个public的无参构造函数
, 因为framework经常会在需要的时候重新创建实例(状态恢复时), 它需要的就是这个构造.
如果无参构造没有提供,会有异常.
所以不要给Fragment写有参数的构造函数, 也不要企图搞个什么单例的Fragment
. 这些都是反设计的.
参数传递的正确姿势:
public static FragmentWithParameters newInstance(int num) {
FragmentWithParameters fragmentWithParameter = new FragmentWithParameters();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(NUM, num);
fragmentWithParameter.setArguments(args);
return fragmentWithParameter;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
num = getArguments() != null ? getArguments().getInt(NUM) : 0;
}
这里是提供了一个静态方法, 也可以new出对象后自己set Bundle参数.
Fragment的通信
除了DialogFragment和嵌套Fragment需要与自己的parent fragment通信以外, 一般的fragment是不与其他fragment有任何通信的. 因为要求应尽量独立, 模块化, 可复用.
fragment与自己的parent activity (除了嵌套和dialog的情况外, 这个parent通常是activity) 有直接通信, 一般以这三种方式:
- 在构造fragment的时候, 通过Bundle传递参数.
- parent可以直接调用fragment的public方法, 这里也可以传递一些参数.
- Listener, 也即parent实现的callback接口, fragment可以在自己内部调用, 这里fragment也可以传递参数出去.
对于DialogFragment来说, 可以通过一个public的set方法将外面的target设置进去.
比如用Fragment的这个方法: setTargetFragment()
例子
对于嵌套(nested)Fragment, 通信方式与上面普通的fragment类似, 只不过parent此时不是activity而是一个fragment.
后面会单独有一个文章说嵌套Fragment的使用, 敬请期待.
Fragment的生命周期
Fragment的生命周期首先和Activity的生命周期密切相关,
如果activity stopped,其中所有的fragment都不能start;
如果activity destroyed, 其中所有的fragment都会被destroyed.
只有activity在resumed状态下,fragment的生命周期可以独立改变,否则它被activity控制.
上面这个图来自于: https://corner.squareup.com/2014/10/advocating-against-android-fragments.html
这里还有一个更吊的图: https://github.com/xxv/android-lifecycle
FragmentTransaction基础操作
操作类型
FragmentTransaction 中对Fragment有如下几种操作:
attach(), detach()
add(), remove(),
show(), hide(),
replace()
除了replace()
以外其他都是成对的.
其中attach()
和detach()
不是很常用.
调用detach()
之后, fragment实际的生命周期会走到onDestroyView(), 但不会走onDestroy()和onDetach(), 也即fragment本身并没有被销毁, 只是view被销毁了. 这和addToBackStack()的情况一样, 尽管调用detach()的时候没有addToBackStack(), 仍然只是走到view被销毁的阶段.
add()
和remove()
是将fragment添加和移除.
remove()比detach()要彻底一些, 如果不加入到back stack, remove()的时候, fragment的生命周期会一直走到onDetach().
show()
和hide()
是用来设置fragment的显示和隐藏状态, 这两个方法并不对应fragment的状态变化,只是将view设置为visible和gone,然后调用onHiddenChanged()的回调.
实际上replace() == remove() + add()
, 所以它的反操作也是replace(), 只不过把add和remove的东西交换一下.
关于replace()和show(), hide()的选择, 要根据实际使用情形来定.
replace()
的好处是会减少内存占用, 但是返回时需要重新走完初始化的过程.
show()
和hide()
只是控制了fragment的显示和隐藏, 不会改变生命周期状态, 也即fragment始终是处于running状态的, 被保持在内存中, 适用于频繁切换的情形.
remove(), replace()是否加到back stack对生命周期的影响
前面说过, replace() == remove() + add()
新的fragment将取代在容器布局中的fragment, 如果没有,将直接添加新的fragment.
是否添加到back stack对fragment的生命周期是有影响的.
remove()
或者replace()
的时候,如果commit()
之前没有调用addToBackStack()
,那个旧fragment将会被destroyed和detach; 即完全销毁和移除.
如果调用了addToBackStack()
,旧的fragment会处在stopped状态,调用到onDestroyView()
, 可以通过返回键来resume.
这个时候对于旧的Fragment来说, 成员变量依然在,但是View被销毁了. 所以返回时它的生命周期从onCreateView()
开始重建View.
参考资料
Android Reference Fragment
Android Reference FragmentTransaction
CodePath Guides: Creating and Using Fragments