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  • ES6 Promise

    1、概述

    所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

    Promise对象有以下两个特点。

    (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变

    (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    Promise一共只有三种状态。状态一旦改变就不会在变,任何时候都能得到这个结果。通过对Promise添加回调,会立即得到这个结果。

     

    2、创建Promise

    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      // ... some code
    
      if (/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);
      } else {
        reject(error);
      }
    });

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject

    resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

    promise.then(function(value) {
      // success
    }, function(error) {
      // failure
    });

    then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

    Promise 新建后就会立即执行。

    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      console.log('Promise');
      resolve();
    });
    
    promise.then(function() {
      console.log('resolved.');
    });
    
    console.log('Hi!');

    上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

     

    3、示例(异步加载图片的例子)

    function loadImageAsync(url) {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        const image = new Image();
    
        image.onload = function() {
          resolve(image);
        };
    
        image.onerror = function() {
          reject(new Error('Could not load image at ' + url));
        };
    
        image.src = url;
      });
    }

    上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

    4、Promise与事件的区别

     

    promise和事件类似,你可以把它看成只触发两个事件的event对象,但是事件具有即时性,触发之后这个状态就不存在了,这个事件已经触发过了,你就再也拿不到值了,而promise不同,promise只有两个状态resolve和reject,当它触发任何一个状态后它会将当前的值缓存起来,并在有回调函数添加进来的时候尝试调用回调函数,如果这个时候还没有触发resolve或者reject,那么回调函数会被缓存,等待调用,如果已经有了状态(resolve或者reject),则立刻调用回调函数。并且所有回调函数在执行后都立即被销毁

     

     5、理解

    Promise的作用了,简单来讲,就是能把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数

    Promise的优势在于,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。Promise能够简化层层回调的写法。

    通俗理解见:https://www.cnblogs.com/lvdabao/p/es6-promise-1.html

     

    6、2018.12.29 更新

    Promise.all 的返回值是数组对象。

    Promise.race 的返回值是一个promise对象。

     

     7、then 等待的是谁?

    若上一个promise有返回值,则等待上一个promise的fulfilled。

    若上一个没有return,则使用最开始的promsie。

     8、catch

    Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

    getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
      return getJSON(post.commentURL);
    }).then(function(comments) {
      // some code
    }).catch(function(error) {
      // 处理前面三个Promise产生的错误
    });

    上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获

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