Application类
在Android中,启动一个应用,首先会初始化Application,然后再通过它检查AndroidManifest.xml清单文件,选择须要首先启动的Activity。
在Activity中能够使用getApplication()方法获得该Application的实例,使用它就能够获得当前应用的主题、资源文件里的内容等,而且我们能够通过它来加入自己的全局属性,如User。比如开发一个游戏,须要保存分数,那么我们就能够继承Application。
首先,先写个Application的子类:
import android.app.Application; public class GameApplication extends Application { private int score; public int getScore() { return score; } public void setScore(int score) { this.score = score; } }
然后在manifest.xml文件里面改动
<application android:name=".GameApplication" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".DemoActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="ResultActivity"></activity> </application>
注意到加入了android:name=".GameApplication" 。
改动完了以后,再往下看:
public class DemoActivity extends Activity { public Button button; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button=(Button)findViewById(R.id.button); ((GameApplication)getApplication()).setScore(100); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(); intent.setClass(DemoActivity.this, ResultActivity.class); startActivity(intent); } }); } }
在这个activity里面设置了分数,我们能够在别的activity里面取出来:
public class ResultActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.other); TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tv); int score=((GameApplication)getApplicationContext()).getScore(); tv.setText("你的成绩是:"+score); } }
这仅仅是个简单的样例,当然,想要完毕以上功能,使用intent传值就能够了,这样还显得麻烦,可是,假设有非常多activity,使用这样的方法就会发现非常实用,是不是使用sharepreference也能够完毕类似功能呢,能够,可是,效率方面就要比这个差非常多了,sharepreference主要是用来存储数据,你能够退出程序时把所须要保存的简单数据保存到sharepreference里面,当然复杂的数据,还得使用sqllite。