1.下载windows在下面glut安装文件:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2. 拆开发现五个文件
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
(与详细安装位置有关,应该是vs安装文件夹microsoft sdkswindowsv7.0Aincludegl),假设仅仅用C++,也能够放置在”vs安装文件夹Microsoft Visual Studio 10.0VCincludegl”
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关。同上)
“vs安装文件夹把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关。同上)
Microsoft Visual studio 10.0VClib”)把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关,同上)
将glut.dll,glut32.dll放到”C:WindowsSystem32″ (“C:WindowsSysWOW64″ windows7 64位操作系统)。假设还报错,把glut32.dll也复制一份到“Programfiles(x86)Microsoft Visual studio 10.0VCin”下(与详细安装位置有关。同上)分别配置Debug/Release模式下的
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关,同上)
Microsoft.Cpp.Win32.user(右击属性。把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关。同上)
Linker->Input->Additional Dependencies 在当中加入opengl32.lib glu32.lib glut32.lib )。把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关。同上)
Microsoft.Cpp.Win32.user进行属性配置,就能够实现永久配置。把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关,同上)Microsoft.Cpp.Win32.user
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
中(与详细安装位置有关。同上)
把解压得到的
glut.lib
和
glut32.lib
放到
”Programfiles(x86)
Microsoft Visual studio
10.0VC
lib”
在(而关于安装位置的详细信息。同上)
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