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  • C++并发编程学习笔记<1> 入门

    入门

    多线程C++程序是什么样子的?

     

    它看上去和其它全部C++程序一样,一般是变量、类以及函数的组合。

    唯一真正的差别在于某些函数能够并发执行,

    当然。为了并发地执行函数,必须使用特定的函数以及对象来管理各线程。

    从hello world 開始

    让我们从一个经典的样例開始:一个打印“Hello World.”的程序。一个很easy的在单线程中执行的Hello, World

    程序例如以下所看到的。当我们谈到多线程时,它能够作为一个基准,

     

    #include<iostream>
    
    int main()
    {
        std::cout<<"hello world" ;
        return 0;
    }

     

    这个程序所做的一切就是将“Hello World”写进标准输出流。

    让我们将它与以下清单所看到的的简单的Hello,

    Concurrent World程序做个比較,它启动了一个独立的线程来显示这个信息。

     

    #include <iostream>
    #include <thread>  //①
    
    void hello()  //②
    {
        std::cout << "Hello Concurrent World
    ";
    }
    
    int main()
    {
      std::thread t(hello);  //③
       t.join();  //④
    }
    


     

    <1>第一个差别是添加了#include<thread>。在标准C++库中对多线程支持的声明在此头文件里。

     

    <2>其次,信息打印的代码被移动到了一个独立的函数中。这是由于每一个线程都必须具有一个初始函数,新线程的执

    行在这里開始。对于应用程序来说,初始线程是main(),可是对于全部其它线程。thread对象t拥有新函数hello

    ()作为其初始函数。

    <3>与直接写入标准输出或是从main()调用hello()不同,该程序启动了一个全新的线程来实现。初始线程始于main()

    而新线程始于hello()。

     

    <4>在新的线程t(hello)启动之后,初始线程(main)继续运行。假设它不等待新线程t(hello)结束再结束。就将自顾

    自地继续执行到main()的结束。从而结束程序──有可能使新线程t(hello)还没有执行结束就结束程序。

    这就是为什么

    在这里调用join()的原因,这使调用线程(main)等待t(hello)运行完成,再结束初始线程(main)。

     

     

     

     

    小结:

    一般来说并不值得为了如此简单的任务而使用多线程,尤其是假设在这期间初始线程无所事事。但在一些情景下使用

    多线程能够获得明白的收益。

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/4748013.html
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