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  • wxWidgets+wxSmith版电子词典

    课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接


    【项目3-OOP版电子词典】(本程序须要的相关文件,请到http://pan.baidu.com/s/1qW59HTi下载。

      做一个简单的电子词典。

    在文件dictionary.txt中,保存的是英汉对比的一个词典,词汇量近8000个,英文、中文释义与词性间用’ ’隔开。


      编程序。由用户输入英文词,显示词性和中文释义。
      【项目3拓展1(选做)】使这个词典。读入一篇文章,输出对当中的所词的解释。比如。对aboutcpp.txt,输出例如以下左图结果所看到的(也能够看到当中待改进的地方)。


      【项目3拓展2(选做)】试用wxwidgets做一个窗体版的电子词典,例如以下右图所看到的:

      

    本文是拓展2的參考解答:


    第一部分工作:编写业务逻辑

      一个程序中。最主要的是其业务。

    先定义词(Word)类和字典(Dictionary)类例如以下:

    dict.h

    #ifndef DICT_H_INCLUDED
    #define DICT_H_INCLUDED
    using namespace std;
    //定义词条类
    class Word
    {
    public:
        void set(string e, string c, string wc);
        int compare(string);  //英语部分与给定字符串比較。等于返回,大于返回。小于返回-1
        string getChinese();
        string getWord_class();
    private:
        string english;
        string chinese;
        string word_class;
    };
    
    //定义字典类
    class Dictionary
    {
    public:
        Dictionary();
        string searchWord(string k);
    private:
        int BinSeareh(int low, int high, string k);
        int wordsNum;
        Word words[8000]; //用于保存词库
    };
    
    #endif // DICT_H_INCLUDED
    

    dict.cpp

    #include <fstream>
    #include <cstdlib>
    #include "dict.h"
    using namespace std;
    void Word::set(string e, string c, string wc)
    {
        english=e;
        chinese=c;
        word_class=wc;
    }
    
    int Word::compare(string k)
    {
        return english.compare(k);
    }
    
    string Word::getChinese()
    {
        return chinese;
    }
    
    string Word::getWord_class()
    {
        return word_class;
    }
    
    Dictionary::Dictionary()
    {
        string e,c,wc;
        wordsNum=0;
        //将文件里的数据读入到对象数组中
        ifstream infile("dictionary.txt",ios::in);  //以输入的方式打开文件
        if(!infile)       //測试是否成功打开
        {
            //cout<<"dictionary open error!"<<endl;
            exit(1);
        }
        while (!infile.eof())
        {
            infile>>e>>c>>wc;
            words[wordsNum].set(e, c, wc);
            ++wordsNum;
        }
        infile.close();
    }
    
    int Dictionary::BinSeareh(int low, int high, string key)
    {
        int mid;
        while(low<=high)
        {
            mid=(low + high) / 2;
            if(words[mid].compare(key)==0)
            {
                return mid; //查找成功返回
            }
            if(words[mid].compare(key)>0)
                high=mid-1; //继续在w[low..mid-1]中查找
            else
                low=mid+1; //继续在w[mid+1..high]中查找
        }
        return -1; //当low>high时表示查找区间为空,查找失败
    }
    
    string Dictionary::searchWord(string key)
    {
        int low=0,high=wordsNum-1;  //置当前查找区间上、下界的初值
        int index=BinSeareh(low, high, key);
        if(index>=0)
            return words[index].getWord_class()+words[index].getChinese();
        else
            return "查无此词";
    }
    

      这部分工作能够先行进行測试。測试工作不须要窗体,建立console application来完毕更靠谱。见链接http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/28230293http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/28231661


    第二部分工作 用wxSmith制作界面

      能够按wxWidgets教程(见http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/26158709),通过代码制作界面,简单的办法是用wxSmith。作为专业学生,应该学会代码。以掌握类库工作的原理,但要高速开发,wxSmith也提倡使用。

      在code::Blocks中,点菜单wxSmith-->Add wxFrame。制作好的界面例如以下。本文中,相应的资源文件名称是dictFrame.wxs:

      


    第三部分工作 为界面上的元素配备代码

      在生成如上界面的同一时候,产生两个文件:dictFrame.h和dictFrame.cpp。

    .wxs文件资源文件的目标也就是生成这两个文件。这是应用程序中的代码部分。

    以下列出的是这两个文件里的内容。大部分由框架提供,须要自加的部分,给出了凝视。

    dictFrame.h

    #ifndef DICTFRAME_H
    #define DICTFRAME_H
    
    //(*Headers(dictFrame)
    #include <wx/stattext.h>
    #include <wx/textctrl.h>
    #include <wx/panel.h>
    #include <wx/button.h>
    #include <wx/frame.h>
    //*)
    
    #include "dict.h"    //自己加,要用到字典类
    
    class dictFrame: public wxFrame
    {
    	public:
    
    		dictFrame(wxWindow* parent,wxWindowID id=wxID_ANY,const wxPoint& pos=wxDefaultPosition,const wxSize& size=wxDefaultSize);
    		virtual ~dictFrame();
    
    		//(*Declarations(dictFrame)
    		wxStaticText* StaticText2;
    		wxButton* Button1;
    		wxPanel* Panel1;
    		wxStaticText* StaticText1;
    		wxTextCtrl* TextCtrl2;
    		wxTextCtrl* TextCtrl1;
    		//*)
    
    	protected:
    
    		//(*Identifiers(dictFrame)
    		static const long ID_TEXTCTRL1;
    		static const long ID_BUTTON1;
    		static const long ID_STATICTEXT1;
    		static const long ID_TEXTCTRL2;
    		static const long ID_STATICTEXT2;
    		static const long ID_PANEL1;
    		//*)
    
    	private:
            Dictionary dict;   //自己加:将字典类对象作为Frame类的成员
    		//(*Handlers(dictFrame)
    		void OnButton1Click(wxCommandEvent& event);
    		void OnClose(wxCloseEvent& event);
    		//*)
    
    		DECLARE_EVENT_TABLE()
    };
    
    #endif
    

    dictFrame.cpp

    #include "dictFrame.h"
    #include "dict.h"
    
    //(*InternalHeaders(dictFrame)
    #include <wx/intl.h>
    #include <wx/string.h>
    //*)
    
    //(*IdInit(dictFrame)
    const long dictFrame::ID_TEXTCTRL1 = wxNewId();
    const long dictFrame::ID_BUTTON1 = wxNewId();
    const long dictFrame::ID_STATICTEXT1 = wxNewId();
    const long dictFrame::ID_TEXTCTRL2 = wxNewId();
    const long dictFrame::ID_STATICTEXT2 = wxNewId();
    const long dictFrame::ID_PANEL1 = wxNewId();
    //*)
    
    BEGIN_EVENT_TABLE(dictFrame,wxFrame)
    	//(*EventTable(dictFrame)
    	//*)
    END_EVENT_TABLE()
    
    dictFrame::dictFrame(wxWindow* parent,wxWindowID id,const wxPoint& pos,const wxSize& size):dict()  //加上对子对象dict的初始化,读入字典
    {
    	//(*Initialize(dictFrame)
    	Create(parent, id, _("我的字典"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDEFAULT_FRAME_STYLE, _T("id"));
    	SetClientSize(wxSize(354,111));
    	Move(wxDefaultPosition);
    	Panel1 = new wxPanel(this, ID_PANEL1, wxPoint(64,56), wxDefaultSize, wxTAB_TRAVERSAL, _T("ID_PANEL1"));
    	TextCtrl1 = new wxTextCtrl(Panel1, ID_TEXTCTRL1, wxEmptyString, wxPoint(64,32), wxSize(192,22), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_TEXTCTRL1"));
    	Button1 = new wxButton(Panel1, ID_BUTTON1, _("查字典"), wxPoint(264,32), wxSize(51,24), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON1"));
    	StaticText1 = new wxStaticText(Panel1, ID_STATICTEXT1, _("释义"), wxPoint(32,72), wxDefaultSize, 0, _T("ID_STATICTEXT1"));
    	TextCtrl2 = new wxTextCtrl(Panel1, ID_TEXTCTRL2, wxEmptyString, wxPoint(64,64), wxSize(192,22), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_TEXTCTRL2"));
    	TextCtrl2->Disable();
    	StaticText2 = new wxStaticText(Panel1, ID_STATICTEXT2, _("英文"), wxPoint(32,40), wxDefaultSize, 0, _T("ID_STATICTEXT2"));
    
    	Connect(ID_BUTTON1,wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,(wxObjectEventFunction)&dictFrame::OnButton1Click);
    	//*)
    	TextCtrl1->SetFocus ();    //自己加:希望输入英文的文本框获得“焦点”
    }
    
    dictFrame::~dictFrame()
    {
    	//(*Destroy(dictFrame)
    	//*)
    }
    
    
    void dictFrame::OnButton1Click(wxCommandEvent& event)
    {   //函数由添加事件处理生成,但函数体要自己实现
        string s=string(TextCtrl1->GetLineText(0));   //获得文本框中文字
        wxString ws = dict.searchWord(s);             //查字典
        TextCtrl2->SetLabelText(ws);                  //在还有一个文本框中显示查询结果
    }
    

    第四部分工作 写主控程序

      每个wxWidgets程序都要写以下的代码。按套路来即可:

    MyApp.h

    #include <wx/wx.h>
    
    class MyApp : public wxApp
    {
      public:
        virtual bool OnInit();
    };

    MyApp.cpp

    #include "MyApp.h"
    #include "dictFrame.h"
    
    IMPLEMENT_APP(MyApp)
    
    bool MyApp::OnInit()
    {
        dictFrame *mydict = new dictFrame(NULL);
        mydict->Show(true);
    
        return true;
    }
    

    本文程序的执行截图:

      

    附录:可能错误的处理

      关于wxWidgets的入门知识及学习方法指导,见:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/26158709

      假设在编译和连接中遇到问题,见:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/26164181

      关于wxSmith,见http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/26165237

      程序执行不出现窗体直接结束。最大的可能是:字典文件不能读入。注意这个应用须要用到字典文件dictionary.txt。从   下载,并将这个文件拷贝到项目所在文件夹中。



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