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  • boost事件处理

    尽管这个库的名字乍一看好象有点误导,但实际上并不是如此。 Boost.Signals 所实现的模式被命名为 '信号至插槽' (signal to slot)。它基于下面概念:当相应的信号被发出时。相关联的插槽即被运行。

    原则上,你能够把单词 '信号' 和 '插槽' 分别替换为 '事件' 和 '事件处理器'。 只是,因为信号能够在随意给定的时间发出。所以这一概念放弃了 '事件' 的名字。

    因此。Boost.Signals 没有提供不论什么类似于 '事件' 的类。

    相反,它提供了一个名为 boost::signal 的类,定义于boost/signal.hpp. 实际上,这个头文件是唯一一个须要知道的,由于它会自己主动包括其他相关的头文件。

    Boost.Signals 定义了其他一些类。位于 boost::signals 名字空间中。 因为boost::signal 是最常被用到的类,所以它是位于名字空间boost 中的。

    void func()
    {
        std::cout<<"Hello World!"<<std::endl;
    }
    
    
    int main()
    {
        signals2::signal <void()> s;
        s.connect(func);
        s();
        return 0;
    }


    boost::signal 实际上被实现为一个模板函数。具有被用作为事件处理器的函数的签名,该签名也是它的模板參数。 在这个样例中。仅仅有签名为void () 的函数能够被成功关联至信号s

    函数 func() 被通过 connect() 方法关联至信号s。 因为func() 符合所要求的 void () 签名,所以该关联成功建立。因此当信号s 被触发时,func() 将被调用。

    信号是通过调用 s 来触发的,就象普通的函数调用那样。 这个函数的签名相应于作为模板參数传入的签名:由于 void () 不要求不论什么參数,所以括号内是空的。

    调用 s 会引发一个触发器,进而运行对应的 func() 函数 - 之前用connect() 关联了的。


    int func1()
    {
        std::cout<<"func1"<<std::endl;
        return 1;
    }
    
    int func2()
    {
        std::cout<<"func2"<<std::endl;
        return 2;
    }
    
    int main()
    {
        boost::signals2::signal<int ()> s;
        s.connect(func1);
        s.connect(func2);
        std::cout<<s()<<std::endl;
        return 0;
    }



    编译后输出:

    func1
    func2
    1

    func1()func2() 都具有int 类型的返回值。

    s 将处理两个返回值,并将它们都写出至标准输出流。 那么,究竟会发生什么呢?

    以上样例实际上会把 1写出至标准输出流。 两个返回值都被 s 正确接收。但除了第一个值。其他值都会被忽略。 缺省情况下,全部被关联函数中。实际上仅仅有第一个返回值被返回。


    signal模拟程序:

    1. class Buttion  
    2. {  
    3. public:  
    4.     void connect(void (*f)(intint));  
    5.     void OnBtnClick();  
    6. private:  
    7.     void (*fuc_)(intint);  
    8. };  
    9.   
    10. void Buttion::connect(void (*f)(intint))  
    11. {  
    12.     fuc_ = f;  
    13. }  
    14. void Buttion::OnBtnClick()  
    15. {  
    16.     fuc_(10, 20);  
    17. }  
    18. void PrintCodeline(int x, int y)  
    19. {  
    20.     cout<<"x:"<<x<<",y:"<<y<<endl;  
    21. }  
    22. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    23. {  
    24.     Buttion btn;  
    25.     btn.connect(&PrintCodeline);  
    26.     btn.OnBtnClick();  
    27.     getchar();  
    28.     return 0;  
    29. }


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5149110.html
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