1. 用jquery的css方法获取transform得到的是矩阵matrix,不利于获取translate的值,
优先使用dom.style.webKitTransform进行transform的读写
2. 从transform中读取translate的值方法
//jquery版本 function fGetTranslate($obj,type){ var transformMatrix = obj.css("-webkit-transform") || obj.css("-moz-transform") || obj.css("-ms-transform") || obj.css("-o-transform") || obj.css("transform"); var matrix = transformMatrix.replace(/[^0-9-.,]/g, '').split(','); var x = matrix[12] || matrix[4]; //translate x var y = matrix[13] || matrix[5]; //translate y if(type == 'x'){ return x; } else if(type == 'y'){ return y; } return ''; } //dom版本 function fGetTranslate(obj,type){ var transform = obj.style.webkitTransform || obj.style.transform; var aTrans = transform.replace(/[^0-9-.,]/g, '').split(','), res = ''; switch(type){ case 'x': res = parseInt(aTrans[0]); break; case 'y': res = parseInt(aTrans[1]); break; case 'z': res = parseInt(aTrans[2]); break; default: break; } return res || ''; }
3.tansform的效果会按照层级进行叠加,在父元素上的动画会叠加到子元素上,子元素上的多个动画也可以拆分为
多层元素的多个动画
<div style="transform:translate(-10px,-20px) scale(2) rotate(45deg) translate(5px,10px)"></div>
其变换结果等效于:
<div style="transform:translate(-10px,-20px)"> <div style="transform:scale(2)"> <div style="transform:rotate(45deg)"> <div style="transform:translate(5px,10px)"> </div> </div> </div> </div>
4.transform动画的逆转,必须将父元素的transform值倒过来写,值改为负值
<div style="transform:rotate(30deg) skew(45deg)"> <div style="transform:skew(-45deg) rotate(-30deg)"> </div> </div>
5.transform-origin与translate的等价性
transformation matrix是这样计算规则:
[1] 从一个单位矩阵(identity matrix)开始
[2] 根据transform-origin的x、y、z坐标值,进行平移(translate)
[3] 从左向右依次对transform里的变换函数执行乘法
[4] 根据transform-origin的x、y、z坐标值,进行反向平移
transform-origin是使用translate进行两次方向相反的平移,transform-origin是translate的语法糖。
.avatar{ transform: rotate(30deg); transform-origin: 200px 300px; }
等效于:
.avatar{ transform: translate(200px, 300px) rotate(30deg) translate(-200px, -300px); transform-origin: 0 0; }
6.transform的matrix的含义
transform: matrix(a,b,c,d,e,f)
e和f 代表着偏移量translate,x和y轴
a和d 代表着缩放比例scale,x 和y轴
b和c 代表着斜切skew(具体参数和角度关系为, b-->tanθ y轴 c-->tanθ x轴 ,我们具体操作的时候还是要使用小数的)
abcd 四个参数代表着旋转,旋转 = 缩放 + 斜切(具体关系待查)
参考:https://segmentfault.com/a/1190000007421401
https://segmentfault.com/a/1190000010688390?_ea=2553323